2012-08-12 11:48
KrasnijxXx sagte:II-Nike-ll sagte:Tut mir leid, aber da muss ich dir ganz widersprechen. Und es gibt kein IR Rauch sonst müsste es auch UV Rauch oder sonstigen Rauch geben. Es ist einfach eine Aerosol Wolke die für die meisten Lichtspektren undurchdringlich ist.
Hi, mir ist was aufgefallen als ich mit meinen Kollegen gezockt habe: Ich war Pionier hatte eine Javelin dabei und habe einen Panzer anvisiert und abgefeuert.
Der Panzer benutzt IR Rauch ...... ok
Nochmal: anvisiert, abgefeuert und dann höööööö schon wieder IR Rauch ????
Und dann nochmal ohne eine pause gemacht zu haben !!!
Also ich finde der IR Rauch sollte etwas später wieder verfügbar sein ^^
Hoffe das wird vielleicht noch gepatched, denn sonst bringt mir ja der javelin nichts xD
was haltet ihr davon oder ist euch sowas auch schonmal passiert ?
MfG
Aber mal wieder zum Thema. Ich bin etwas Altmodisch eingestellt aber Altmodisch ist meiner Meinung nach das beste für Battlefield.
Sie sollten einfach wie schon zu BF42,BFV oder BF2 wieder begrenzte Munition für Fahrzeuge Einführen und damit auch begrenzte Rauchgranaten für Fahrzeuge,Gegenmaßnahmen oder auch Dübel Granaten. Das würde dem Spiel gut tun auf allen Ebenen.
Die Panzerfahrer,FlaKPanzer,Flugzeuge und Helikopter würden nicht mehr Amoklaufen können wenn sie gute Piloten oder Fahrer haben.
Das Problem ist auch das Panzerfahrer liebend gerne Alles in Schutt und Asche zerlegen ohne überhaupt zu wissen ob jemand drin ist oder nicht ohne das er auf seine Munition achten muss, das ist ein großes Problem. Schlimmer ist es jedoch mit Flugzeugen und Helikoptern die auf Panzer,FlaKPanzer oder andere Fahrzeuge schießen ohne Nachladen zu müssen oder besser gesagt ohne das sie ihre Munition wieder aufladen lassen müssen wie es bei z.B. BF-2 der Fall war.
Wenn Fahrzeuge Munition hätten würde es auch viel schwerer werden mit Fahrzeugen,Flugzeugen oder Helikoptern die gegnerischen Hauptbasen zu Baserapen weil sie auch Nachladen müssen.
Begrenzte Munition und auch Rauchgranaten würden das Spiel sehr gut balancieren. Das einzige was ich als Kritik dabei sehe ist, das DICE auch Javelins und Stinger/Iglas pro team begrenzen müsste und dafür effektiver machen muss, dadurch sind Spieler Grundsätzlich gezwungen ihre Resourcen zu nutzen anstatt einfach alles Blind zu beschießen.
Damit wäre dein Problem gelöst und viele andere auch, aber naja gute Ideen werden meistens nicht genohmen den dadurch würde ja das Spiel an Niveau gewinnen und Casual-Gamer (Consolen Spieler) würden ja rum Motzen das es viel zu schwer ist und alles generft werden muss.
Und nur so ganz nebenbei für die ganzen Javelin ist Geil Fraktion, ihr wisst schon das ihr überhaupt nichts zu melden habt. Den diese scheiß Javelin ist von DICE als CHEAT werkzeug gemacht ihr könnt sogar Flugzeuge und schnell fliegende und manövrierende Helikopter mit nur einem Schuss zerstören obwohl es nur ein HEAT geschoß ist also absolut ungeeignet gegen Flugzeuge und Helikopter aber sowas wie Stinger oder FlaRAKPanzer raketen die HE Sprengköpfe haben braucht man mindestens 2-3 hits für ein kill.
Im realen Leben so wie DICE immer angegeben hat das die Waffen auf ihren Realen Stück programmiert wurden, kann nichts absolut gar nichts anvisieren was schneller als 80km/h ist und schon gar nicht was manövrieren kann wie Flugzeuge und Helikopter. Die JAvelin Rakete hat nur primitive Schubvektor Düsen sie ist nicht und war nie konzepiert worden um Flugzeuge oder Helikopter aus zu schalten.
Aber ihr flennt und stellt diese Cheat-Waffe so dar als wäre sie sooooo Underpowered. Ihr seid zu dumm um RPG zu verwenden oder damit um zu gehen.
Ihr lasst euch wahrscheinlich auch den bösen harten Rand von eurem Weißbrotscheiben von euren Müttern abschneiden.
Ich Liebe dich :):):) endlich einer Meiner Meinung.
Begrenzte Muni gehört her. Den wenn man Real bedenkt, muss ein Panzertrupp schon verdammt viel Glück haben um überhaupt 10 Schuss rauszukriegen bevor er sich zurückziehen muss oder schon tot ist.
Angeworben: 2012-02-01
Angeworben: 2012-05-11
Angeworben: 2012-05-18
Angeworben: 2011-10-27
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