Alan Kertrz est Core Gameplay Designer sur Battlefield 3. Au cours de ce post “Inside DICE”, il expliquera en quoi les retours de la communauté ont un impact sur l’équilibrage que nous réalisons sur de nombreux points en vue de notre prochaine mise à jour.


C’est toujours un défi pour moi d’équilibrer un jeu Battlefield après sa sortie. Avant la sortie il s’agit encore de NOTRE jeu, nous pouvons donc faire ce que bon nous semble avec lui, même s’il s’agit de complétement retravailler certaines parties de l’équilibrage (nous l’avons d’ailleurs fait de nombreuses fois pendant le développement de Battlefield 3 avant d’obtenir un tel rythme durant les combats). On peut dire qu’une fois sortie il ne s’agit plus de NOTRE jeu, ça devient VOTRE jeu. Il appartient désormais à la communauté, je suis là pour en prendre soin, un "Gardien du jeu" si vous préférez.

De nombreuses considérations sont à prendre en compte lors de l’élaboration d’une mise à jour en complément de tous les correctifs et changements que nous prévoyons. Parfois la communauté toute entière va réclamer un patch : « Les USAS-12 sont vraiment trop puissants ! » ou « Il faut retirer les ascenseurs MAV ! ». Il est facile de déployer un patch, mais chaque modification peut ruiner l’expérience de jeu d’un autre joueur. Un changement d’équilibrage peut convenir à un joueur mais peut aussi priver un autre joueur du fun qu’il y trouvait. C’est mon boulot de choisir quels changements sont à effectuer, comment les faire, et analyser leurs impacts sur le jeu.

En fin de compte la communauté fera entendre sa voix (même si ce n’est pas toujours très clair) lors de la sortie d’une mise à jour, et de nombreuses mises à jour sur plusieurs jeux ont apportés leurs lots de mauvaises surprises pour la communauté. Je veux vraiment éviter cette situation sur Battlefield 3, nous avons donc testé différentes approches. Des listes de modifications accessibles à tous ont été postées sur le Battlelog lors du développement de la mise à jour. De nombreux changements, ajouts (et même suppressions) ont été inclus en réponses aux retours. Durant le développement et une fois que nous avons atteint un niveau d’équilibrage suffisant avec nos tests internes, nous avons déployé cette mise à jour pour un site communautaire connu pour ses analyses précises des armes et véhicules de Battlefield 3 : Symthic.com. Les joueurs ont alors pu découvrir le nombre et la nature des modifications, ajouts et suppressions de cette mise à jour.

Pour moi ce processus fut un succès. Les modifications non nécessaires ont été retirées suite aux retours de la communauté et de nombreux changements qui auraient pu déséquilibrer le jeu ont été ajustés. Je suis persuadé qu’il y a de nombreux avis différents concernant les évolutions sur lesquelles nous travaillons, c’est pourquoi j’ai lancé un sondage à votre attention : Parmi les propositions ci-dessous, quel changement à venir souhaiteriez-vous avoir plus d’explications ? Je créerai un post pour chacun de ces changements et vos votes détermineront l’ordre des explications. Si quelque chose manque dans le sondage, merci de le noter dans les commentaires. Nous publierons un nouveau sondage lors d’un prochain post avec de nouveaux choix de réponses.

J’ai hâte de vous proposer plus de blog et de connaitre vos commentaires et questions

Alan “Demize99” Kertz, Core Gameplay Designer


Parmi les sujets ci-dessous, lequel souhaitez-vous qu'Alan nous parle dans un prochain blog ? Merci de voter de préférence dans le module de sondage en bas à gauche du site.

- USAS-12 et balles à fragmentations
- Le MAV ascenseur
- Le M16, au coeur du gameplay de BF3
- Les snipers
- Chevrotine et Fléchettes
- AS VAL

Commentaires (1374)

USAS 12
MORT A L'USAS-12 !
Le MAV s'il vous plait
ça sent la rage contre l'USAS tout ça, pas gentil.
l'usas go cimetière !
Bonjour, Perso j'aimerais que toutes les balles a Fragmentation soit retirez et que la précision de ce fusil soit diminuer ...ras le dar de ce fusil ... c'est abusez ras de C... sérieusement ... faite quelle que chose pour sa ... moi a force sa me pouce a changez de jeux la derniere fois il me tellement gavez avec ce gun sur Metro que j'ai pas jouer pendant 2 semaines ... Cordialement Bidi
USAS 12
MORT AU MAV ASCENSEUR ... un USAS on le sais ca tue, mais un MAV ca fait pas voler désolé
MORT A USAS-12 DELETED FOR BF3
AS VAL qui parait 'il apres la mise a jour sera une arme qui je pense va etre cheater mais apres faut voir ^^
Allez... arrêtez de rager un peu et comportez vous en homme, con mucho corrones.
L'USAS-12 D:
MAV ascenseur.
Franchement ca ne sert a rien de supprimer l'USAS-12 il faut juste baisser sa puissance, aussi je trouve que souvent, ceux qui se plaigne sont ceux qui ne l'ont pas débloquer, après c'est mon avis !
Retirer les balles frag ou diminuer les degats de l'usas et l'ascenceur MAV
diminuez le LAV portable ps:c'est a dire l'usas 12
USAS-12 et MAV :S
l'usas 12, il faut qu'on en termine avec cette arme
supprimé l USAS-12 pffff pourquoi pas supprimé toutes les armes depuis quand ont choisi les armes de ses ennemies . vous croyez que c est mieux de ce faire descendre au rpj non alors laissez l USAS tranquille .si vous vous faites descendre X fois au m320 sa serra a mort aussi au m320 .alors soyons indulgent
C clair USAS 12 fait mal mai fo pa en faire un généralités non plus je joue assez souvent et je le rencontre pas a chaque fois apres un peu de patience vous le bloquerai un jour LOL perso je l ai paset ça ne m empêche pas de faire de bonne partie A bonne emmerdeur !!!!
C'est clair baisser la puissance de l'USAS en mode frag, c'est un tank portatif ce truc... Pour le MAV c'est clair que l'exploitation de la faille ascenseur est à éliminer aussi.
QuIcK_s3mPeR Franchement ca ne sert a rien de supprimer l'USAS-12 il faut juste baisser sa puissance, aussi je trouve que souvent, ceux qui se plaigne sont ceux qui ne l'ont pas débloquer, après c'est mon avis ! Donc ton avis vaut pas grand chose, je les débloqué et il ne vaut malheureusement rien mise a part prouver le no-skill des joueurs qui pourrissent la partie des autres avec. (surtout quand il est déployé en masse) donc oui le supprimer voir le remplacer serait une bonne chose (si bien entendu la mise a jour n'apporte pas l'effet attendu) Je suis pas du genre a pleurer mais celle la me met hors de moi. (A titre d'exemple le FAMAS me pose pas de problème) enfin attendons le patch ;)
usas12 le top
usas 12 !!! pour le MAV, en réalité on peut monter sur un toit, un immeuble, et pour pallier au fait que le jeu ne propose pas la modélisation complète des intérieurs des immeubles ils faut bien une alternative, donc le MAV ba après tout il me dérange pas plus que ça... après faut voir avec ce qu'en pense la plupart...
up les snipes, down l'USAS12
à mort l'USAS ..........................vive la m16....................heu.......................T T
Fck USAS et les kill avec le drone bien relou
NGS0999 (QuIcK_s3mPeR Franchement ca ne sert a rien de supprimer l'USAS-12) tout a fait d accord
Correct the SPAWNING AREA ! In so many maps and game mods you spawn and get killed because you appear NEXT TO THE ENEMY !
Enlevez l'USAS-12 c'est la pire arme qui existe !

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