Le choix de vos accessoires dans Battlefield 3

Un nouveau blog "Inside DICE" vous attend !



Dans ce nouvel épisode d’Inside DICE, le concepteur core gameplay Alan Kertz revient pour étudier en détail la manière dont on équilibre et rééquilibre le jeu après sa sortie. Il attirera aussi votre attention sur quelques-uns des principaux ajustements effectués sur les accessoires de Battlefield 3 dans le dernier patch – et sur la manière de trouver et de parfaire la configuration qui correspondra le mieux à votre façon de jouer.

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Commentaires (147)

Personnellement je trouve les sniper complètement a coté comparé au autre classe, car a part snipé et faire de la reconnaissance il peuvent rien faire, pourquoi c'est le soutien qui a les claymore ? pas très logique tout ça et puis le drone est devenu inutile depuis la maj puisque qu'on peut même plus faire du kill avec :/ monté dessus non plus :/ alors que toute les classe on des explosif assault : m320 ingénieur : la total de se coté (normal) et soutien : une vrai armada sur patte ?!? pas logique tout ça :/
en théorie les snipers sont la pour spotter tous ce qui voit, pour les claymore sa serait trop facile tu pose ta claymore dans l'escalier ou au coin de la porte et tu peut camper tranquille a très longue distance (je ne dis pas que des soutien ne le font pas avec leur bipied mais c'est une autre question) et le drone qui kill pour ce qui meurt avec cette connerie c'est comme mourir au mortier: c'est abusé par contre moi je trouvais sa rigolo le drone ascenseur et si tu veut des explosifs avec les sniper pourquoi pas remettre les tire de mortier avec les jumelles comme dans BFBC 2
@kawatami Le drone ascenceur etait l'exploit d'un bug en plus d'etre irréaliste au possible. j'aurais preferer que dice fasse un grapin et/ou une tyrolienne comme dans l'extension force speciales de BF2. @Juliengame +1 les mines etaient mieux dans la classe reco.
Ou au pire une échelle pour monté sur l'autoroute le temps que tu monte la partie est fini .. Ouaiiis (y)
et faut des couteau a debloquer
ou des grenade comme c.o.d
Perso j'ai hâte de voir Close Quarter avec le spas-12 qui es légendaire dans bien des jeux.Mais je trouve le M-26 a fléchette abusé ont dirais presque un snipe ou un fusil de chasse.Je me souvient aussi du remington dans Vietcong qui étais terrible.Bref tous sa pour vous dir que DICE devrais comprendre la différence entre Fusil de chasse qui peut toucher une cible à 100 mètres et un fusil a pompe qui tue en un coup à max 20 mètres.il devrais y avoir un bonus pour le snipe qui tu une cible qui cour, car voir (ce qui es logique) un score de précision avec le pompe de 120% voir 200% tous sa parce que tu peut tuer 2 ennemis en 1 coup je trouve que sa tu l'intérêt des snipeurs
CE QUI ME Désole c'est de voir que ce jeu est pas fini, et que DICE est toujours obligé de bidouiller pour essayer de trouver un compromis.
AN63:dans la vie, aucun jeu n'est fini;on peut toujours en rajouter pour l'améliorer donc ta phrase n'a aucun sens;
C'est normal, en sortant le jeu ils ne peuvent pas prévoir tous les bugs et problemes qui pourrait y avoir. Apres c'est clair qu'il y a plein, plein, plein de points qui pourrait etre amélioré :) Moi par exemple j'aimerais une plus grande diversité d'accessoires. Pas toujours Bipier ou Garde-Main. Il pourrait y avoir plusieur type de silencieux, plusieurs type de garde-main. Et ce qui serait le pied DICE ca serait d'autre équipement pour les classes. Par exemple mettre autre chose a la place du défibrilateur, de la balise radio ou des caisse de munition.
le problème c'est que plus il y a du contenu,plus l'équilibrage sera compliqué et difficile à maitriser;vu tout le contenu dans BF3,ils ont déjà un jeu assez équilibrer;
Moi techniquement, je ne suis pas un très bon joueur mais le bipied sur le M249, M260E4 et l'autre semblable, avec suppression, sa me convient !
Pour répondre a Cyrix126 ma phrase a du sens puisque on s'apercoit que DICE est toujours en train de régler des paramètres d'armes ou de véhicules donc c'est une constatation le jeu a l'origine a été fait a la vas vite.Si on avait calquer sur le réel on aurait pas a dire voila ceci fait ca et ca fait ci.On dirait tout simplement tel arme est supérieur a celle ci dans tel domaine et véhicules pareil.Mais voila pour calquer la réalité cela demande des moyens et comme les moyens ont été limité moi je me dis le jeu est fait pour encourager des jeunes a venir s 'incorporer dans l'armée en croyant que tuer est un jeu vidéo. Si on avait voulu faire dans la réalité le jeu serait plus dur et plus réaliste.
Moi ce que j'aimerais c'est que le défibrilateur puisse tuer, que l'on ne puisse pas réanimer une personne poignardée (ça me paraitrait plus logique), de nouvelles grenades, des mapes où l'on voit quelque chose avec la lunette de vision nocturne (je n'en voit pas l'utilité pour l'instant) Un nouveau mode de jeu: le mode abordage: une équipe est chargée d'attaquer un porte avion (en posant des bombes à l'intérieur) tandis que l'autre doit défendre (avec des tourelles par exemple) . J'imagine que j'en demande beaucoup là quand même mais je pense que cela donnerait des parties inoubliable!
inoubliableS dsl pour la faute
Beaucoup de conneries sur ce forum je joue beaucoup en TDM sur canaux et certains éclaireurs arrivent toujours à aller en haut de la grue (mais c'est plus rare qu'avant) donc le bug du MAV ascenseur n'a pas dû être bien corrigé, le M-26 mass ou fléchettes à l'air abusé et je trouve dommage qu'on progresse beaucoup plus vite (je parle du score) en TDM qu'en Conquête ou en Ruée et que trop de joueurs dans l'équipe attaquante en Ruée n'attaquent pas ce qui m'a poussé à arrêter ce mode (trop de revers en jouant trop le jeu en attaque sans soutien) mais on ne peut pas y faire grand-chose, sinon le jeu est vraiment pas mal.
Personnellement, je suis contre le fait qu'on dise que Battlefield 3 n'est pas un jeu fini. Le seul truc, c'est que je pense qu'on ne peut pas faire un jeu qui plaît directement à tout le monde pour une communauté qui change en permanence, c'est une des caractéristiques même du jeu en ligne. Sinon avant je jouais beaucoup en Recon mais depuis la MAJ du Drone, même si c'était un bug, il faut avouer que ça offrait de nouvelles possibilités de jeu (Comme des échanges de tirs entre 2 Snipers se trouvant sur 2 immeubles à Karkand) ; Enfin bref, ça agrandissait la map et offrait des nouveaux points de tir. C'est pour ça que l'idée d'un grappin avec une tyrolienne me plais bien. Pour résumer, je trouve Battlefield 3 est un bon jeu qui n'exploite pas encore son plein potientiel. On a eu souvent des ajouts d'armes mais plus d'accessoires et de gadgets ne seraient pas de refus.
La lunette nocturne qui est juste inutile, on la retrouve jamais en jeu, pourtant elle à l'air inintéressante a utiliser. Ajouter des grenades fumigène, pour s'approcher d'un tank et poser du C4 par exemple sa serais vraiment utile. Après il y a pas mal de chose à revoir à part les équipements, comme les classes recon qui sont très peu utile, sans le C4 ou un autre équipement pour aider sont équipe. Merci, en espérant que tous ses messages seront lu par l'équipe des devs.
@Cloud86FR d'accord avec toi sur canaux avec les lamers sur la grue, mais le bug mav est resolu. il mettent juste une balise sniper en dessous et en reaparition sniper ils se retrouvent parachutés puis atterissent sur la grue.
toujours d'accord avec cloud sur un probleme que j'ai homis de signaler: le M26 flechette. je trouve vraiement cette arme abusée. 1 shoot = 1 kill a la volée, presque pire que l'usas avant correction. pour une arme secondaire, y a de quoi halluciner comment elle parait cheaté... (je suis pourtant pas du genre a me plaindre, puisque je ne m'etait jamais plein de l'usas a l'époque...)
moi je suis d'accord avec oswald qui di que le m26 fléchette est un peu trop puissant et aussi avc le temps de décalage que je ressens depuis la màj
moi je suis d'accord avec oswald parce que le m26 fléchette me semble un peu trop puissant ainsi que l'usas et le mk3a1 et le dao 12 et je ressens un putain de temps de décalage depuis la màj
Je trouve les idées du grapin et d'une map sombre vraiment bien. Sinon le M26 fléchettes est abusé après le DAO-12 est une arme principale et c'est normal qu'un fusil d'assaut n'est aucune chance a très courte distance face a un fusil a pompe (automatique)...
Si le m26 mass est si puissant c'est parceque les joueurs utilisent un bug, c'est tout! Autant balancer, si vous mettez un rail d'accessoire avec un canon lourd, le m26 mass feras des OS.
Maintenant il y aura plus de kills
y a un mode hard pour sa
moi je suis d'accord avec oswald qui di que le m26 fléchette est un peu trop puissant
c clair maintenant tout le monde l'utilise et nous tue tous en 1 balle abuser t'a pas le temp de reagir
a cause du m26
Ca serait bien qu'ls arretent de changer constament les specs des armes ca deveient vraiment penible C'est n'importe quoi d'un pacth a l'autre:une arme puissante devient d'un coup un pistolet a bouchon;une option utile devient useless.... FIXER UNE FOIS POUR TOUTE LES CONFIGURATIONS ET TENEZ VOUS Y BORDEL Ca me fait d'ailleurs marrer, le jeu etant censé etre +ou - "realiste".Je savais pas que dans la vraie vie un objet pouvait voir ses caracteristiques changées du jour au lendemain..........

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