HeLi_CUP_2vs2
Plaque: [vS] Fans: 12 Créé: 13-07-2017

Présentation de la section

!!!!!The cup is given 6 days if the opponent does not participate in the "disqualification"!!!!!

Rules:
1) Before the round starts, both teams wait on their spawn bases. Round can't be started till both sides write "go" or "g". After doing those steps the round is officially started. If someone can't start the round by any reason, he (or his team mate) has to write "no" or "n" in game chat.
2) When round is finished you have to go back to your spawn base and complete first rule again to start another round.
3) Game will last 10 rounds. Every 5 rounds (example: result is 3:2) teams switch sides (US, RU), round considered to be finished when one of the choppers is down. (example: Viper team hits ground with their tail and that determinates to helicopter crash - Havoc team gains 1 point). If after 10 rounds the match score is 5:5, the teams must switch sides and play the final round.
3.1) When happens TV bug (TV blows own helicopter) then it does NOT count as chopper crash and enemy team does NOT get any point for that;
3.2) If TV missile hits enemy helicopter but does not blow it up - round is proceeded to continue (none team gains any point);
3.3) If TV missile hits enemy helicopter and kills one of the players - round is also proceeded to continue (none team gains any point);
3.4) If players kill each other with rocket pods and both helicopters are dead - point will be given for team which killed enemy helicopter first.
3.5)When both teams kill each other with TV missile, both teams gain 1 point.
4) It is forbidden to use laser painter or heat seekers for pilot and guided missiles or machine-gun for gunner;
5) It is allowed to use only: TV missile for gunner and rocket pods for pilot;
6) Map: Caspian Border;
Rus:
1) Перед началом боя, команды ждут на своей базе команды в чат "go" или "g". Вторая команда отвечает взаимно и бой начинается. Если одна из команд по какой либо причине не может начать бой то пишет в чат "no" или "n".
2) Победитель, улетает обратно на свою базу и ждет заветного сигнала "go" в чат.
3) Играется 10 раундов. Каждые 5 раундов (пример: счёт 3:2) происходит смена сторон (США, РФ), раунд заканчивается при крушении одного из вертолетов. (Пример: если команда Вайпера задела хвостом антенну и разбилась, очко присуждается противоположной команде.). Если после 10 раундов счёт 5:5, то команды должны поменяться сторонами и сыграть финальный раунд.
3.1) Баг тв (когда тв ракета взрывает собственный вертолёт) НЕ считается крушением вертолёта и присуждением очка другой команде.
3.2) Если тв ракета попадает во вражеский вертолёт, взрывается, но не убивает его, то очко так же НЕ засчитывается.
3.3) Если тв ракета попадает в вертолёт и выбивает только одного члена экипажа, то игра продолжается, очко НЕ засчитывается.
3.4) При одновременном уничтожении обеих вертолётов ТВ ракетами, каждой команде присуждается по одному очку.
3.5) При одновременном уничтожении обеих вертолётов нурсами, очко присуждается команде, первой убившей вертолет противника.
4) Запрещается использовать лазерную пометку и тепловые ракеты пилота, управляемый снаряд и пулемет стрелка.
5) Разрешается использовать ТВ ракеты и нурсы для пилотика
6.) Карта: Граница Каспия
 

Feed section