Starszy producent |
Björn Johnsson |
Starszy kierownik ds. rozwoju |
Robert Gustafsson |
Główny projektant |
Niklas Fegraeus |
Producent |
Craig McLeod |
Dyrektor ds. rozwoju |
Jonas Lundqvist |
Kierownictwo graficzne |
Jhony Ljungstedt |
Kierownictwo dźwiękowe |
Ben Minto |
Dodatkowy reżyser dźwięku |
Bence Pajor |
Główny programista |
Carl-Johan Ljungstedt |
Projektant rozgrywki |
Gustav Halling |
Dodatkowi Projektanci gry |
Tim Kjell |
Graficy efektów specjalnych |
Nadab Göksu |
Grafik zniszczeń |
Fabian Östedt |
Grafik broni |
Peter Olofsson |
|
Kaori Kato |
Grafik koncepcyjny |
Eric Persson |
Główny grafik UI |
Håkan Pettersson |
Producent witryny |
Fredrik Löving |
Dyrektor ds. rozwoju |
Michael Brorsen |
Dyrektorzy techniczni |
Magnus Nordin |
Administrator systemu |
David Röhr |
Programiści menu |
Andreas Lanjerud |
|
Frederic Nilsson |
Programiści funkcjonalności |
Joakim Bodin |
|
Johan Mjönes |
Programista |
Elton Muuga |
Starszy producent |
Björn Johnsson |
Starszy kierownik ds. rozwoju |
Robert Gustafsson |
Główny inżynier oprogramowania |
Jesper Svennevid |
Główny programista UI |
Peter Karlsson |
Główny programista interfejsu |
Marcus Hoverby |
|
Anders Wikström |
|
Per Carlsson |
|
Dan Nilsson |
|
Mikael Lagré |
Główny grafik UI |
Tobias Hogstrand |
Projektant ciągłości |
Nick Baker |
Starszy kierownik ds. rozwoju |
Kristoffer Benjaminsson |
Dyrektorzy techniczni |
Johan Andersson |
|
Stefan Boberg |
|
Henrik Karlsson |
Szef działu produkcji, Vancouver |
Joakim Lord |
Animacja wstawek filmowych |
Albert Ho |
|
Ben May |
|
Darryll Hobson |
|
Joakim Lord |
|
Joe Pribele |
|
Lisa Streit |
|
Malcolm Liu |
|
Matteo Milandri |
|
Michael De Reyter |
|
Strati Zerbinis |
|
York Wan Chan |
Dźwięk |
Anders Clerwall |
|
Martin Loxton |
Fizyka zniszczeń |
Jimmy Nilsson |
|
Johan Gidlund Montén |
Systemy produkcyjne |
Anders Hellspong |
|
Anders Pettersson |
|
Andreas Rönnberg |
|
Björn Ottosson |
|
Daniel Brown |
|
Joakim Lindqvist |
|
Michael Lidgren |
|
Per Lönroth |
|
Peter Erikson |
|
Stefan Boberg |
|
Steven Kent |
|
Urban Nilsson |
Programiści narzędzi wersji i QA |
Joakim Lindqvist |
|
Per Lönroth |
Tester |
Andreas Rönnberg |
Starszy producent |
Björn Johnsson |
Starszy kierownik ds. rozwoju |
Robert Gustafsson |
Producenci |
Craig McLeod |
|
Andreas Skoglund |
Dyrektorzy ds. rozwoju |
Michael Brorsen |
|
Jonas Lundqvist |
Menedżer społeczności |
Daniel Matros |
Analitycy danych |
Brynjólfur Erlingsson |
|
Christian Cyréus |
Menedżer ds. rozwoju lokalizacji |
Thomas Rönnberg |
Specjalista ds. certyfikacji |
Olav Persson |
Menedżer działu QA |
Joe Grant |
Kierownicy działu QA |
Kuda Chirewa |
|
Dan Cooper |
|
Andra Dimofte - Stamboala |
|
Dan Pascu |
Dział QA - MP |
Per Hellqvist |
|
Zeke Lugmair |
|
Laza Ciprian |
|
Carl Horned |
|
Sebastian Schlyter |
|
Björn Sundström |
|
Didrik Breitholtz |
Dział QA - sieć/UI |
Peter Forsman |
|
Malin von Matern |
|
Alexander Oltner |
Dział QA - dźwięk |
Joel Dinegrim |
QA - sieć |
Antonio Trama |
Dział QA - elementy stałe |
Christian Johannesén |
Dział QA - lokalizacja |
Timmy Jonsson |
QA - Live |
Adrian Irimiea |
|
James Marchant |
|
Florin Cernahschi |
|
Joel Karlsson |
|
Martin Sjö |
Kierownictwo ogólne |
Karl Magnus Troedsson |
Starszy menedżer ds. komunikacji |
Jenny Huldschiner |
CFO |
Daniel Brandt |
Dyrektor ds. zawartości |
Robert Runesson |
Dyrektor ds. technicznych |
Per Olof Romell |
Dyrektor ds. operacyjnych |
Jörgen Stenkvist |
Kierownicy linii |
Björn Hedberg |
|
Jennifer Heras-Cordon |
|
Kjell Reuterswärd |
|
Jonas Skantz |
|
Göran Wall |
|
Carl Vikman |
|
Joe Grant |
|
Tobias Dahl |
Nadzór nad rozwojem biznesowym |
Bernadet Bonomi |
Dział prawny |
Jessica Van Dyke |
|
Christopher Garratty |
|
Johan Öberg |
Wiceprezes zarządu |
Patrick Söderlund |
Dyrektor operacyjny |
Steve Pointon |
Główny urzędnik finansowy |
Marcus Edholm |
EAGL COO - FPS i Frostbite |
Johan Döhl |
Starszy dyrektor |
Lily Weiss |
Starszy kierownik ds. rozwoju |
Tom Rima |
Menedżerowie ds. rozwoju |
Rahul Agarwal |
Starszy dyrektor, architektura sieciowa |
Steven Chui |
Starszy architekt integracji sieciowej |
Joe Tay |
Architekt IT, infrastruktura |
Ricardo Nakasato |
Menadżer projektu |
Vanessa Ward |
Starszy menedżer ds. usług |
Simon Newton |
Architekci baz danych |
Nicklas Westerlund |
|
Brian Black |
Programiści systemu |
Nathan Winter |
|
Steve Nichols |
|
Tony Carcia (Softtek) |
|
Carlos Ruiz (Softtek) |
Starszy programista Unix |
Sean Carolan |
Starszy programista sieci |
Jean-Marc Guyonvarch |
|
Gary Cox |
Starszy programista, przechowywanie danych |
Brian Jones |
Programista ds. monitoringu |
Israel Ochoa |
|
Guillermo Navarro |
|
Rodrigo Hernandez |
Starszy menedżer ds. hostingu |
Eng Lee Ong |
Menedżer, zarządzanie hostingiem |
Kara DeShazer |
Menedżer, wsparcie systemowe |
Chad Hughes |
Architekt platformy |
Yugesh Naicker |
Starsi programiści |
Tom Dewire |
|
George Arriola |
|
Anand Nair |
Programiści |
Chris Barnes |
Dyrektor QA |
Brad Mitchell |
Międzynarodowy menedżer projektu |
Inés Hernández |
|
Jasmine Phua |
Kierownik projektu inżynierskiego |
Patrick C. Payne |
Zespół inżynierów dźwięku |
Fernando San Nicolás |
Zespół inżynierów technicznych |
Daniel Vázquez |
|
Iker Aneiros |
Menedżer projektu testowania lokalizacji |
Iñaki Valladares |
|
Ana Calvillo |
|
Juan "Obijuan" Linaje |
|
Moo Yunte |
Tłumaczenie |
Miguel Martínez Ayllón |
|
Albion Localisations |
|
Michał Iwańczuk |
|
Ryszard Chojnowski |
|
Levsha Games |
|
Iva Krombholzová |
|
Dominik Raška |
|
Lynn Fang |
|
Kelly Li Weiyi |
|
Kah Hui Teo |
|
Mayflower Entertainment Inc. |
Starsi menedżerowie produktu |
Jon Anning |
|
Gustav Enekull |
Menadżer produktu |
Tommy Rydling |
Starszy menadżer ds. produktu |
Michael Lee |
Asystent menedżera produktu |
Owen Johnson |
Starszy menedżer ds. marketingu |
Darren Montgomery |
Menedżer ds. marketingu |
Guy Perkins |
Starszy menadżer ds. produktu |
Chris Brown |
Starszy dyrektor ds. sieci |
Katrina Strafford |
Dyrektor ds. marketingu sieciowego |
Jaap Tuinman |
Dyrektor ds. analiz biznesowych D2C |
Andrew Parry |
Globalne kierownictwo ds. D2C i społeczności |
Paul Keslin |
Menedżer ds. marketingu sieciowego |
Per Klaar |
|
Matt Pruitt |
Menedżer cyfrowego portfolio |
Andrew Hill |
Menedżer społeczności |
Ian Tornay |
Dyrektor ds. globalnej premiery produktu |
Thilo Huebner |
Starsi menedżerowie projektu ds. premiery produktu |
Steve Ciccoricco |
|
Karin Newbery |
Menedżer projektu ds. premiery produktu |
Chuk Orakwusi |
Menedżer wsparcia ds. premiery produktu |
Naomi Thomas |
Dyrektor certyfikacji EA |
Ron Henseleit |
Kierownictwo |
Andrew Barnes |
|
Andy Chung |
|
Joao Roseta |
|
Ian Stocker |
|
Nobuko Watanabe |
Kierownicy projektu |
Bia Piovezanni |
|
Chris Strong |
|
Matt Loft |
|
Oliver Winder |
Zespół recenzencki |
Blanca Nunez Ibanez |
|
Cruz Segovia Ardiz |
|
Emmy Bautista |
|
Dustin Harwood |
|
Fulvio Tagliento |
|
Isabel Barron |
|
Jonathan Knell |
|
Joyce Sacman |
|
Luis Miguel Ruano |
|
Mike Kushner |
|
Nidia Fernandes |
|
Ulises Espejo Vigil |
Kategorie wiekowe |
Ryan Roque |
|
Sonia Linares |
Nocna zmiana |
Claudio de Pasquale |
|
James Arup |
|
Javier Martinez Holgado |
|
Michael Bullen |
Koordynatorzy ds. platform |
Andy Pritchard |
|
Earl Baker |
|
Sebastien Serrano Maestro |
|
Stephen Baker |
Zespół testowy |
Alon Rozen |
|
Belinda Boville Alvarez |
|
Catia Cesar |
|
Damon Lumley |
|
Danny Nijssen |
|
Joaquin Jesus Sanz Jimenez |
|
Jose Maria Castrillo Martinez |
|
Juan Antonio Garcia de Quinto |
|
Kuba Grzela |
|
Mitzi Martinez |
|
Peter Schnoor |
|
Ricardo Goncalves |
|
Rob Cooke |
|
Robin Volker |
Operacje techniczne |
David Courtin |
|
Sergio Achinelli |
|
Thiago Ferreira |
Starszy konsultant |
Andy McNab |
Konsultant ds. wyposażenia |
David ’Hammerhead’ Bengtsson |
Johan Skugge & Jukka Rintamäki (aka No Science) |
|
Twórcy pragną gorąco podziękować swoim rodzinom, które w równym stopniu co my były częścią tego projektu. |
|
Podziękowania dla zespołu biura DICE za wspieranie nas w codziennej pracy |
|
Simon Wittenberg |
Jock ’BashandSlash’ Yitch |
Jim ’Therealrudedog’ Landi |
Erik ’Stadler’ Zuuring |
Chris ’Red_Dragons’ Anderson |
Colin Fowley |
Andreas Koch |
The Battlefield 3 Community |
Wykorzystuje Scaleform GFx © 2008 Scaleform Corporation. Wszystkie prawa zastrzeżone. |
Battlefield 3 wykorzystuje Havok®. ©Copyright 1999-2012 Havok.com Inc. (oraz licencjodawcy). Wszystkie prawa zastrzeżone. Więcej informacji na stronie www.havok.com. |
Produkt zawiera oprogramowanie na licencji On2 Technologies, Inc. Technologia On2 © 2003 On2 Technologies, Inc. Wszystkie prawa zastrzeżone. |
Ninja Dojo (Black Belt) 1.0.0 maya script © Brian Keffer |
Oprogramowanie Airplane Imitator © Craft Animation and Entertainment AB. |
Prawa autorskie do technologii Enlighten posiada firma Geomerics Limited. Wszystkie prawa zastrzeżone. Enlighten jest znakiem towarowym lub zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Geomerics Limited lub jej współpracowników. |
© 2012 Electronic Arts Inc. Battlefield 3, Battlefield, Frostbite i logo DICE są znakami towarowymi EA Digital Illusions CE AB. EA oraz logo EA są znakami towarowymi Electronic Arts Inc. Wszystkie pozostałe znaki towarowe należą do ich prawnych właścicieli. |
Produkt ten może zawierać elementy reklamy oraz reklamy ukryte. |