Attack Heli 2vs2
Tag: [2vs2] Fans: 3 Created: 2013-05-04

Platoon Presentation

2v2 Copa Heli Attack. Toda a gente pode participar

(Data a anunciar)

1) Antes da ronda começar, as duas equipas esperam nas suas bases. A ronda não pode ser iniciada até que ambos os lados escrevam "ir" ou "go". Depois de fazer esses passos a ronda começou oficialmente. Se alguém não pode iniciar a ronda, por qualquer razão, ele (ou seu companheiro de equipa) tem que escrever "não" ou "no" no chat da playstation ou battlelog.
2) Quando a ronda estiver concluída, tem que se voltar para a base e a primeira regra completa novamente para iniciar outra ronda.
3) O jogo vai durar 10 rondas. A cada 5 rondas (exemplo: resultado é 3-2) as equipas mudam de lado (EUA, RU), é considerado que acabou a ronda quando um dos helicópteros é abatido. (Exemplo: equipa Viper atinge chão com a cauda e que determinam a queda de helicóptero - equipa Havoc ganha 1 ponto). Se depois de 10 rondas, o resultado do jogo é 5-5, as equipas devem trocar de lado e jogar a ronda final.
3.1) Quando acontece o bug do TV (TV destruir o próprio helicóptero), então ele conta como acidente de helicóptero e a equipa adversária não recebe qualquer ponto para isso;
3.2) Se míssil TV atinge helicóptero inimigo, mas não o explode; prossegue a ronda (nenhuma equipa ganha qualquer ponto);
3.3) Se o TV atinge o helicóptero inimigo e mata um dos jogadores a ronda continua. (nenhuma equipa ganha qualquer ponto);
3.4) Se os jogadores matarem uns aos outros com os rocket pods e os dois helicópteros cairem - ponto será dado para a equipe que destruiu o helicóptero inimigo primeiro.
3.5) Quando as duas equipas se matarem uns aos outros com mísseis TV, as duas equipas ganham 1 ponto cada.
4) Mapa: Border Caspian; Firestorm; Kargh Island; Wake Island;
5) Pontos de penalização. Se a equipa começa a ronda sem escrever "ir" no chat, em primeiro lugar e sem esperar essa equipa recebe uma advertência de -1 ponto do resultado do jogo.

6) Proibido o uso de laser painter e guided missile.
 

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