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Server Updates

Gamm4_EA
DE Angeworben: 2011-10-25
2013-11-25 11:22 , bearbeitet 2013-11-25 12:50 von the7thguest
R3 Server Update
R3 Server Update Notes

R3 Änderungshinweise

• Einige Problem mit dem Backend und dem Tablet Commander wurden behoben
• Der Befehl vars.preset wurde hinzugefügt
Gamm4_EA
DE Angeworben: 2011-10-25
2013-11-25 11:22 , bearbeitet 2013-11-25 12:48 von the7thguest
R4 Server Update
R4 Server Update Notes

R4 Änderungshinweise:

• Einige Server Crashes wurden behoben
• Behebung der Invertierung von vars.forceReloadWholeMags
• vars.unlockMode wurde wieder hinzugefügt
• Crash behoben, der von FairFight RCON Kommandos in der startup.txt verursacht wurde
• Problem behoben, während admin.say als player 0 hat die Nachricht geschrieben angezeigt wurde
Gamm4_EA
DE Angeworben: 2011-10-25
2013-11-25 11:22 , bearbeitet 2013-11-25 12:47 von the7thguest
R5 Server Update
R5 Server Update Notes

R5 Änderungshinweise:

• Der Fehler in den Server-Warteschlangen wurde behoben
Gamm4_EA
DE Angeworben: 2011-10-25
2013-11-25 11:22 , bearbeitet 2013-11-25 12:47 von the7thguest
R6 Server Update (4. November)
R6 Server Update Notes

R6 Änderungshinweise:
• Die meisten Game Server Crashes wurden behoben
• Der vars.bannerURL Befehl wurde entfernt
Gamm4_EA
DE Angeworben: 2011-10-25
2013-11-25 11:22 , bearbeitet 2013-11-25 12:44 von the7thguest
R7 Server Update (6. November)
Neues Server-Update steht zur Verfügung

Es wurde gerade ein neues Server-Update für Battlefield 4 fertiggestellt, dieses sollte einige der häufigsten Serverausfälle auf allen Plattformen beheben. Lasst uns wissen, ob dieser Patch die Stabilität der Servers für Euch verbessert hat.

Es kann wie immer einige Stunden dauern (bis zu 24) bis alle Server den neuen Patch zur Verfügung haben.

Patch Notes:
• Zwei der häufigsten Server abstürzte behoben (Alle Plattformen)
• Der "admin.say" Befehl sollte jetzt richtig funktionieren (PC)
• Der "vars.preset"-Befehl sollte nun besser funktionieren in Verbindung mit anderen vars Einstellungen (PC) (Es ist jetzt einfacher für Server-Admins eine Server-Voreinstellung zu tätigen)
• Ein Fehler wurde behoben im Warteschlange System über GUID (PC)
• Verschiedene kleinere Fehler beseitigt (PC)
Gamm4_EA
DE Angeworben: 2011-10-25
2013-11-25 11:23 , bearbeitet 2013-11-25 12:42 von the7thguest
R8 Server Update (12. November)
Server Update R8 wird veröffentlicht

Wir haben soeben das Server-Update R8 freigegeben. Es wird in den nächsten Stunden auf allen Servern verbreitet, die Änderungshinweise findet Ihr weiter unten:

R8 Änderungshinweise:

• Es wurde ein Fehler korrigiert, der manche Dogtags ingame nur als leeres Dogtag ausgegeben hat, diese Dogtags werden jetzt korrekt dargestellt.
• Es wurde der Schaden der Aktivradar-Luftabwehrraketen der mobilen Luftabwehr erheblich gesenkt. Die vorherige Einstellung verursachte zu viel Schaden.
• Das Protokoll zur Serverüberwachung und Leistungsoptimierung wurde überarbeitet, sodass wir in Zukunft detailliertere Berichte zu Abstürzen erhalten und Probleme somit schneller identifizieren und beseitigen können.
Gamm4_EA
DE Angeworben: 2011-10-25
2013-11-25 11:23 , bearbeitet 2013-11-25 12:41 von the7thguest
R9 Server Update (14. November)
Server Update R9 veröffentlicht

Zeitgleich mit dem Client-Patch für PC haben wir heute um 11 Uhr den Serverpatch R9 veröffentlicht, der eine Ergänzung zum Client-Patch darstellt.
Die Serveranbieter sind nun daran, die Gameserver auf den aktuellen Stand zu bringen. Wie immer kann die Verfügbarkeit der Server variieren, bis alle Anbieter die aktuelle Version aufgespielt haben.
Gamm4_EA
DE Angeworben: 2011-10-25
2013-11-25 11:23 , bearbeitet 2013-11-25 12:40 von the7thguest
R10 Server Update (14. November)
Server Update R10 veröffentlicht

Aktuell wird ein neues Serverupdate (Version R10) an die Anbieter ausgeliefert. Dieses Update behebt die Ursache für Server-Abstürze, von denen uns seit dem heutigen Patch berichtet wurde. Das R10 Server Update sollte innerhalb weniger Stunden unter allen Anbietern verbreitet sein. Solltet ihr bei dem Versuch einem Server beizutreten eine Fehlermeldung mit dem Hinweis auf ''China Rising'' bekommen, so versucht bitte einem anderen Server beizutreten. Dieses Problem existiert nur mit der Serverversion R9, bereits auf R10 aktualisierte Server sollten ein problemloses Beitreten ermöglichen.
Gamm4_EA
DE Angeworben: 2011-10-25
2013-11-25 11:23 , bearbeitet 2013-11-25 12:37 von the7thguest
R11 Server Update (21. November)
PC Server Update R11 wird bereit gestellt

Wir werden in kürze ein Update für PC Server veröffentlichen welches einige Verbesserungen und Korrekturen enthält. Eine komplette Liste der Änderungen findet ihr etwas weiter unten im Text. Außerdem arbeiten wir gerade an einem Client-Patch für PC und planen, diesen nächste Woche freigeben zu können. Wie immer werden wir euch in diesem Thread auf dem Laufenden halten.

R11 Server Update Änderungshinweise:
• Ein allgemeiner Fehler der zum Absturz der Server führte wurde behoben
• Ein Exploit im Spiel, der es Spielern durch erneutes setzen des Mörsers ermöglichte unendlich Munition zu erlangen, wurde behoben.
• Ein Anzeigefehler der während Doppel-XP Events nur die halbierte Punktezahl in der Punkteübersicht anzeigte wurde beseitigt.
• Die Möglichkeit für Serveradmins durch Punkbuster manuell zu kicken wurde von Offiziellen Servern entfernt.
• Die Spieleinstellungen wurden erweitert, sodass ranked Server nun 400% Tickets und unranked Server nun 500% Tickets verwenden können. Zusätzlich kann der Kick bei Untätigkeit nun auf 86.400 sek (24h) gesetzt werden.
Gamm4_EA
DE Angeworben: 2011-10-25
2013-11-25 11:24 , bearbeitet 2013-11-25 12:36 von the7thguest
R12 Serverupdate (25. November)
R12 Server-Update veröffentlicht

Heute, am 25. November 2013, wird ein neues Server-Update veröffentlicht. Bitte beachtet, dass es zu Verbindungsabbrüchen kommen kann, wenn Ihr gerade auf einem Server spielt, der die neue Version aufgespielt bekommt. Die PC Server sollten innerhalb der nächsten 24h nach und nach mit der neuen Version laufen, Konsolen-Server werden heute gegen 12:00 MEZ die neue Version aufspielen.

R12 Server Update Änderungshinweise:
• Diverse Fehler die zu Abstürzen führten konnten behoben werden (Alle Plattformen)
• Ein Fehler auf Paracel Storm der dazu führte, dass die Tomahawk Rakete nicht gestartet werden konnte, wurde behoben
• Der persönliche Spieler-Skill wird jetzt durch das Spielen von Commander nicht mehr negativ beeinflusst.
• Ein Exploit zum mehrfachen Nutzen von Flares in Luftfahrzeugen wurde behoben
• Ein Fehler mit gewerteten (ranked) Servern auf der Xbox One, bei dem die Server mit nur 1% Tickets starteten konnte behoben werden.
• Ranked Server haben nun die Möglichkeit, den Fahrzeug-Respawn-Timer von 25% bis hin zu 400% einzustellen
ICER4IN
DE Angeworben: 2011-10-26
2013-12-03 12:24 , bearbeitet 2013-12-06 13:04 von the7thguest
R13 Serverupdate (03. Dezember)
Erstes Erweiterungspaket jetzt online!

Administrator R13 Server Dokumente: Direktlink [eaassets-a.akamaihd.net]

R13 Server Update Änderungshinweise:
• China Rising DLC Karten und Spielmodis integriert
• 2 häufig auftretende Absturzursachen beseitigt (korrupte oder nicht aktuelle Netzwerkdaten die vom Client geliefert wurden verursachten einen sofortigen Absturz)
• Absturz behoben der durch den Eintrag vars.teamXfactionOverride in der startup.txt Datei verursacht wurde.
the7thguest
ES Angeworben: 2011-10-24
2013-12-06 13:00 , bearbeitet 2013-12-06 13:40 von the7thguest
R14 Serverupdate (06. Dezember 2013)
3x Zielfernrohr jetzt verfügbar

Wir haben soeben damit begonnen, eine neue Serverversion an alle Plattformen auszuliefern. Es kann in den nächsten Stunden vereinzelt zu Verbindungsabbrüchen kommen, während die Server die neue Version installieren. Dieses Server Update schaltet unter Anderem das angekündigte 3x Zielfernrohr für die M1911 Pistole frei.

R14 Server Update Änderungshinweise
• Schaltet das M1911 3x Zielfernrohr für alle Spieler frei
• Booster aus Battlepacks funktionieren jetzt auch im Commander-Modus wie ursprünglich gedacht
• Beim Spielen des Commander-Modus auf der Tablet-App wird der Rang jetzt nicht mehr auf 100 zurück gesetzt, wenn Man bereits einen höheren Rang erreicht hat
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the7thguest
ES Angeworben: 2011-10-24
2013-12-09 12:10
R15 Serverupdate (09. Dezember 2013)
VIP Slots jetzt verfügbar

Wir haben soeben damit begonnen, eine neue Serverversion auszuliefern. Es kann in den nächsten Stunden vereinzelt zu Verbindungsabbrüchen kommen, während die Server die neue Version installieren. Dieses Server Update repariert unter Anderem die Funktion der VIP Slots auf Servern.

R15 Server Update Änderungshinweise
• Diverse Server-Korrekturen um Abstürze auszumerzen, die seit dem Update R14 auftraten
• Die Funktion Aggressives Beitreten für VIP Slots wurde aktiviert womit eingetragene Spieler und Server Admins nun auch auf volle Server verbinden können
• Client-Patch Kompatibilität um die Server mit dem heutigen PC Client Patch lauffähig zu gestalten
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the7thguest
ES Angeworben: 2011-10-24
2013-12-16 10:12
R16 Serverupdate (16. Dezember 2013)
Neues Serverupdate verfügbar

Wir veröffentlichen heute im Laufe des Tages das Serverupdate R16. Ungefähr zeitgleich wird das aktuelle PC Update [battlelog.battlefield.com] zur Verfügung stehen.

Serverversion R16 Änderungshinweise
• Einige häufige Absturzursachen konnten behoben werden
• Allgemeine Verbesserung der Leistung
• UCAV Aufmunitionierungs-Intervall wird von 20 Sekunden auf 90 Sekunden angehoben
• Rundenzeit-Limits (Intervalle) wurden den verschiedenen Servertypen hinzugefügt

Dateien für Server-Admins
• R16 Server Dokumente: ZIP Datei [eaassets-a.akamaihd.net]
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the7thguest
ES Angeworben: 2011-10-24
2013-12-30 13:43 , bearbeitet 2013-12-30 16:05 von ICER4IN
R17 Hotfix (20. Dezember 2013)
Vernichtung-Hotfix wurde veröffentlicht

Wir haben heute einen Hotfix für die PC Server veröffentlicht, der das Problem im Vernichtungsmodus behebt, bei dem eine Bombe nicht mehr aufgehoben werden konnte, nachdem der Bombenträger getötet wurde.


Nachtrag vom 30.12.2013
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the7thguest
ES Angeworben: 2011-10-24
2014-01-13 10:27 , bearbeitet 2014-01-13 10:29 von the7thguest
R18 Server-Update (13.Januar 2014)
Kompatibilitäts-Patch für das heutige Spielupdate

Der heutige Serverpatch dient hauptsächlich der Kompatibilität mit der neuen Spielversion durch das aktuelle PC-Client Update, alle Änderungen im Detail:

R18 Server Update Änderungshinweise:
• Kompatibilitäts-Update für das Spielupdate vom 13.01.2014
• Der Live-Punktestand wurde nun für alle Spielserver aktiviert
• Die Standard-Tickets im Modus Luftüberlegenheit wurden von 100 auf 200 angehoben
• Fünf verschiedene Ursachen die zu Server-Abstürzen führten konnten behoben werden
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the7thguest
ES Angeworben: 2011-10-24
2014-01-15 12:32 , bearbeitet 2014-01-15 12:35 von the7thguest
R19 Server-Update (15.Januar 2014)
Feinabstimmung der Server und Anti-Cheat Schutz erweitert

Der heutige Serverpatch dient hauptsächlich der Serverstabilität und bringt ein Update für den Anti-Cheat Schutz:

R19 Server Update Änderungshinweise:
• Ein Update für das eigene Anti-Cheat-System wurde aufgespielt
• Ein Fehler der bei der Einstellung vars.teamXFactionOverride 3 zum Absturz führte konnte behoben werden
• Die Einstellungs-Option vars.teamXFactionOverride wurde durch die neue Option vars.teamFactionOverride mit den Parametern <team> und <faction_id> ersetzt
• Die Option vars.playerManDownTime wurde entfernt da sie nicht ordnungsgemäß funktionierte
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the7thguest
ES Angeworben: 2011-10-24
2014-01-16 15:08 , bearbeitet 2014-01-20 09:30 von the7thguest
Server-Update (16. Januar 2014)
Ein neues Server-Update wird gerade installiert

Wir veröffentlichen in diesen Minuten ein neues Update für die Spielserver. Wie üblich wird es auch diesmal etwas dauern, bis alle Server mit der neuen Version versehen wurden, wir bitten euch Ausfälle und Störungen während dieser Zeitspanne zu entschuldigen. Detaillierte Informationen zu den Änderungen werden wir euch in Kürze im BF4 Kontrollraum [status.battlefield.de] mitteilen.

R20 Server Änderungshinweise
• Ein Fehler, der es Spielern erlaubte die exklusive DICE Tarnung zu verwenden, dabei aber unsichtbar wurden, konnte korrigiert werden
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Emosbloodshot
DE Angeworben: 2011-10-28
2014-02-05 16:19 , bearbeitet 2014-02-05 16:21 von Emosbloodshot
R21 Server-Update

- vars.maxPlayers kann nicht länger auf offiziellen Servern verändert werden, da alle Spielmodi für eine festgelegte Menge an Spielern entwickelt wurden
- vars.unlockMode gibt jetzt die Meldung "ReadOnlyOnRanked", wenn der Server ein Offizieller oder Ranked ist
- Der "vehicleSpawnDelay"-Befehl wird erst am Ende einer Runde ausgeführt oder sobald die Runde neu gestartet wird. Dies verhindert, das einige Spieler Skripte schreiben können, welche die falsche Fahrzeug-- Spawnzeit im Battlelog anzeigt

- Problem behoben, indem der Fähigkeits Wert eines Commanders falsch berechnet wurde
- Problem behoben, das ein Spieler nicht mehr unsichtbar ist, nachdem dieser auf einer Leiter getötet und wiederbelebt wurde
Emosbloodshot
DE Angeworben: 2011-10-28
2014-02-05 16:22 , bearbeitet 2014-02-05 16:22 von Emosbloodshot
R22 Server-Update

- Fix für einen Server Crash
 
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