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Waffen ohne Aufsätze besser?

IILAZARUS
Angeworben: 2014-03-17
2016-05-14 11:42
kopfauftischhau sagte:
Hmmmmm es die Waffen haben zwar mehr Recoil aber wem juckt Recoil? :D kenn dieses Wort nichtmal^^ Nachteile hast du mit jeden verdammten Aufsatz :) zwar aber auch einen Vorteil den man aber easy ausgleicht durch Maus nach unten ziehen während man schiesst...............
es gibt zwei versch. arten vom rücktoss : den vertikalen der fast zu 100% neutraliesert werden kann und den horizontalen, welcher NICHT kontollierbar ist,das er zufällig ist.

Ein beispiel : Die AEK-971 hat einen horizontalen rückstoss von 0.25 grad rechts und 0.45 grad links. Es ist jetzt nicht so,das der erste schuss mit 0.25 grad nach rechts geht und der zweite mit 0.45 nach links geht.

Es ist so,dass bei jedem schuss ein wert zwischen -0.25 und 0.45 gewählt wird,und das zufällig. Heißt, der erste schuss könnte 0.18 grad nach rechts gehen und der zweite könnte 0.22 nach rechts gehen.

Es ist auch möglich ( wenn aber auch abartig unwahrscheinlich) ,dass alle 30 schüsse nach rechts gehen.


Man kann sich seinen Spielspaß natürlich auch kaputt denken/analysieren :D
R9 390 // i5 4670k // 8GB RAM
kopfauftischhau
DE Angeworben: 2013-08-27
2016-05-14 11:43
kann man xD
C4RRoM
DE Angeworben: 2012-04-28
2016-05-14 13:32
es gibt nur einen Wert den die Griffe negativ beeinflussen

spreed decreaese ,die Rückstellung in grad je Sekunde

durch das runterziehen mit der Maus beim Schießen verkürzt sich die Zeit aber erheblich

bei den amderen Ausätzen sehe ich eigentlich nur schwerer Lauf oder Schalldämpfer
als hilfreich an
kopfauftischhau
DE Angeworben: 2013-08-27
2016-05-14 14:12
ähmm...es ist der "spread decrese" und das ist der wert,mit dem die streuung sinkt,hat nichts mit der maus zu tun.
DessIntress
DE Angeworben: 2011-12-11
2016-05-14 14:25
metzka91 sagte:
Also mit das mit dem Schalldämpfer ist mMn Ouatsch, ich habe seit release mit Schalldämpfer gespielt. Seit ich dieses Video vor einem Monat gesehen habe spiele ich ohne und merke einen deutlichen Unterschied



ja ne is klar... selbstverständlich ist eine waffe ohne schalldämpfer stärker als eine mit. das is ja genau das was ein schalldämpfer macht, er mindert die geräuchsentwicklung und bremst dabei das projektil ab. zumindest bei allen anderen bf teilen die nen schalldämpfer hatten sieht man das auch in den stats.
einzig im hardcore mode ist der relativ sinnlos, wenn nicht gerade alles still ist, da man eh keine mini-map mit gegnern hat und es überall knallt.
C4RRoM
DE Angeworben: 2012-04-28
2016-05-14 15:09
kopfauftischhau sagte:
ähmm...es ist der "spread decrese" .

wenn mann andere über Rechtschreibung belehrt ,sollte man sich Mühe geben
es heißt decrease

ich hab auch nicht gesagt ,dass der Wert sinkt
sondern die waffe wieder schneller in der Ausgangslage ist , durch die Mausbewegung
kopfauftischhau
DE Angeworben: 2013-08-27
2016-05-14 15:12
my bad.

Aber die aufsätz anderen NICHTS daran,wie schnell dei waffe wieder in der ausgangssituation ist.
metzka91
DE Angeworben: 2012-04-11
2016-05-14 15:26
DessIntress sagte:
metzka91 sagte:
Also mit das mit dem Schalldämpfer ist mMn Ouatsch, ich habe seit release mit Schalldämpfer gespielt. Seit ich dieses Video vor einem Monat gesehen habe spiele ich ohne und merke einen deutlichen Unterschied
ja ne is klar... selbstverständlich ist eine waffe ohne schalldämpfer stärker als eine mit. das is ja genau das was ein schalldämpfer macht, er mindert die geräuchsentwicklung und bremst dabei das projektil ab. zumindest bei allen anderen bf teilen die nen schalldämpfer hatten sieht man das auch in den stats.
einzig im hardcore mode ist der relativ sinnlos, wenn nicht gerade alles still ist, da man eh keine mini-map mit gegnern hat und es überall knallt.

Was? Ich verstehe nicht worauf du hinaus willst.
Ich estimiere es als suboptimal, wenn man altera, linguale Synonyme iterativ apportiert.
C4RRoM
DE Angeworben: 2012-04-28
2016-05-14 15:56
kopfauftischhau sagte:
Aber die aufsätz anderen NICHTS daran,wie schnell dei waffe wieder in der ausgangssituation ist.

die Griffe schon , schau bei symthic.com
es ist aber so ,dass die Waffen mit hoher Feuerate eh schon einen sehr geringen Wert haben
und die Verschlechterung durch den Griff auch gering ausfällt
und das Ausgleichen des Recoils sowieso das meiste abfängt
bevor du wiedersprichst : ausprobieren
am Besten SAR (17,3) und FAMAS (6,2), 10er Serie je mit Recoilausgleich und ohne
bei gutem Timing ist das Fadenkreuz fast an der Stelle wo du vor der Salve hingezielt hast
kopfauftischhau
DE Angeworben: 2013-08-27
2016-05-14 16:02
soweit ich weiß, beschreibst du grade den recoil decrease und nicht den spread decrease.
Skav-552
DE Angeworben: 2014-02-08
2016-05-14 16:14
Wie schön das eine Waffe für mich nur leich oder schwer (Gewicht), schnell oder langsam, genau oder ungenau ist :)
Die Aufsetzen entscheide ich nach Bauchgefühl ...
Und ich komm trotzdem klar ^^
kopfauftischhau
DE Angeworben: 2013-08-27
2016-05-14 16:19
aber wehe ich sehe jetzt einen mit einer mare's leg+40x scope xD
C4RRoM
DE Angeworben: 2012-04-28
2016-05-14 17:12
kopfauftischhau sagte:
soweit ich weiß, beschreibst du grade den recoil decrease und nicht den spread decrease.

es gibt keinen recoil decrease hat aber mit dem recoil zu tun
erst nach Ende des spread decrease wird der spread increase wieder auf null gesetzt
kopfauftischhau
DE Angeworben: 2013-08-27
2016-05-14 17:28
wie kommst du darauf?

ich selbst habe zwar ewig nicht mehr in den files rumgeschaut,aber soweit ich es noch weiß, sind es zwei unterschiedliche wertde,die anfangen zu wirken,sobald keine shcüsse mehr abgefeuert werden.
comediiian
MV Angeworben: 2016-01-06
2016-05-15 06:31
HB + Ergo > all ... Oder man spielt komplett ohne dem ganzen Schrott.
Wir können hier nicht anhalten, das ist Fledermausland.
kopfauftischhau
DE Angeworben: 2013-08-27
2016-05-15 08:35
nur bei waffen die langsamer als 800RPM schießen,ab 800+RPM macht der compensator die waffe präziser,den grunde haben ich oben schon genannt.
comediiian
MV Angeworben: 2016-01-06
2016-05-16 10:04
kopfauftischhau sagte:
nur bei waffen die langsamer als 800RPM schießen,ab 800+RPM macht der compensator die waffe präziser,den grunde haben ich oben schon genannt.


Kompensator macht eigentlich garnix "präziser".
Wir können hier nicht anhalten, das ist Fledermausland.
kopfauftischhau
DE Angeworben: 2013-08-27
2016-05-16 10:21
es gibt zwei versch. arten vom rücktoss : den vertikalen der fast zu 100% neutraliesert werden kann und den horizontalen, welcher NICHT kontollierbar ist,das er zufällig ist.

Ein beispiel : Die AEK-971 hat einen horizontalen rückstoss von 0.25 grad rechts und 0.45 grad links. Es ist jetzt nicht so,das der erste schuss mit 0.25 grad nach rechts geht und der zweite mit 0.45 nach links geht.

Es ist so,dass bei jedem schuss ein wert zwischen -0.25 und 0.45 gewählt wird,und das zufällig. Heißt, der erste schuss könnte 0.18 grad nach rechts gehen und der zweite könnte 0.22 nach rechts gehen.

Es ist auch möglich ( wenn aber auch abartig unwahrscheinlich) ,dass alle 30 schüsse nach rechts gehen.


Also macht der kompensator die waffe "präziser" da du mehr treffen wirst.
mastermind4k
DE Angeworben: 2013-12-14
2016-05-16 22:56
musst du selber etscheiden, Macht eine Taschenlampe oder schaldämpfer auf einem sniper gewehr wo do 500 - 1000+ meter mit schießen willst sinn ?

An sich ist die Taschenlampe der flashbang weitaus überlegen denn wenn du damit einen spieler anvisierst dann sieht er nur noch einen großen weißen punkt ...
Aber dafür weiß er auch wo du ungefähr bist, gegen infrarot/nachtsicht visiere ist die Taschenlampe gut.
Der lasepointer ist sehr gut wenn man aus der hüfte öfters schießt (Nahkampf)
Schwerer lauf ist gut für scharfschützten da er meistens die Stabilität verbessert.
Probieren und selber testen :)
Du kannst ja auch ein sniper gewehr mit einem schaldämpfer und einer Taschenlampe benutzten und dich auf golmud auf den berg platzieren ^^ mal gucken ob du dann was triffst
johxny11
Angeworben: 2015-09-18
2016-06-07 17:13
Ich würde da gar nicht auf die statistiken und sowas achten, das ist praktisch wie bei der Waffenauswahl.
Teste immer bisschen rum, passe sie deinem Spielspil an, als Beispiel wenn du eher heimlich operierst einen Schalldämpfer benutzen oder wenn du eher stationär bleibst montier ein Zweibein dran.
 
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