El hilo está bloqueado

Actualizacion de servidores

LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2013-11-26 17:53
Vamos a ubicar todas las actualizaciones de servidor en este apartado para que tengais mas facilidad a la hora de visualizar los updates.
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2013-11-26 17:54 , editado 2013-11-26 18:05 por LoGaN74M
PC Server Update R11 ( 21 de Noviembre 2013 )

✔ Corregido un error donde los jugadores se aprovechaban de un exploit sobre la municion ilimitada del mortero.
✔ Corregido un problema por el que se mostraban las puntuación en el marcador a la mitad durante los eventos Doble XP.
✔ Eliminado la posibilidad de que los administradores de servidores oficiales puedan dar kick a jugadores en servidores con PunkBuster.
✔ El modo de juego ahora se pueden ajustar hasta 400% para servidores Ranked y de 500% para servidores sin clasificar. Además, el tiempo de inactividad ahora se pueden ajustar hasta 86 400 (24 horas) para ambos tipos de servidor.

Documentacion servidores R.11 [eaassets-a.akamaihd.net]

Manténgase atento a las actualizaciones en este mismo hilo.
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2013-11-26 17:57 , editado 2013-11-26 18:06 por LoGaN74M
Server Update Notas R.12 ( 25 de Noviembre )

✔ Se ha corregido varias de las caídas de los servidores que ocurren más comúnmente (Esto debería beneficiar a todas las plataformas)
✔ Se ha solucionado un problema por el que el misil de crucero en el modo Comandante no estaba lanzando al jugar en el mapa "Tifon en Paracelso".
✔ Se ha corregido la manera de que la habilidad de un jugador se veia afectada negativamente cuando ya no jugaba como Comandante.
✔ Se ha corregido un problema donde los jugadores podían utilizar varias veces las bengalas de una aeronave antes de que pudieran reabastecerse por si solas.
✔ Se ha corregido un problema con los servidores ranked de Xbox One que muestran un 1% en el contador de tickets.
✔ Se ha fijado la distancia entre el 25 y el 400% del retraso necesario de respawn en los vehículos con los servidores ranked.

Documentacion servidores R.12 [eaassets-a.akamaihd.net]
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2013-12-03 19:36
Notas de la actualización del servidor R13


✔ Se ha incluido China Rising y los modos de juego.
✔ Se han corregido dos bloqueos comunes del servidor que tenían lugar por una mala sincronización o envió de la información de red desde la versión cliente del juego.
✔ Se ha corregido un bloqueo relacionado con vars.teamXfactionOverride en el archivo startup.txt.
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2013-12-06 18:29
Notas del parche para el servidor ( R.14 ) ( 6 de Diciembre )

✔ Desbloqueado la mirilla X3 para la pistola M1911 para todos los jugadores.
✔ Arreglado un problema que habia con la doble XP que existia con los BattlePack cuando se jugaba al modo Comandante.
✔ Corregido el problema del tope de rango 100 cuando se jugaba en tablet al modo Comandante.
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2013-12-09 12:28
Notas del parche para servidor ( R.15 )

✔ Varias correcciones de caidas del servidor, incluyendo los mejoras vistas en el anterior ( R.14 )
✔ Activado el comando reservedSlotsList.aggressiveJoin que permite a los jugadores VIP y administradores de servidor que se unan directamente a los servidores cuando estan completos.
✔ Compatibilidad parche de cliente para hacer que los servidores sean compatibles con la actualización del cliente del 9 de diciembre 2013.
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2013-12-16 11:41 , editado 2013-12-16 11:48 por LoGaN74M
Notas de la actualizacion (R.16) 16 de Diciembre

✔ Arreglos para algunas de las caídas mas comunes en los servidores
✔ Mejoras de rendimiento a nivel general
✔ Los tiempos para abastecer el UCAV se ajusta de 20 a 90 segundos
✔ Se añadieron intervalos de límite de tiempo en las Rondas para los diferentes tipos de servidores

El parche de cliente no es aun compatible con la actualizacion de servidor R.16, asi que seguramente hasta que no actualizen los servidores no podran entrar a jugar.
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2013-12-20 13:29
Notas actualizacion ( R.17 ) 20 de Diciembre

✔ Arreglo para el parpadeo del terreno cuando se utilizaba la configuración SLI / CrossFire.
✔ Corregido tres de los principales problemas de fallo en plataforma PC.
✔ Arreglado el problema en el que el soldado podia morir con un punto de vida en vez de cero.
✔ Corregido el problema del cartelito de revivir al soldado.
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2014-01-13 10:39
Notas Actualización de Servidor R18 ( 13 de Enero )

✔ Actualizaciones de compatibilidad con la actualización para PC del 13 de Enero.
✔ Activada la tabla de puntos en directo para todos los servidores.
✔ En Superioridad Aérea se cambian los tickets por defecto de 100 a 200.
✔ Arreglo para cinco crasheos de servidor.
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2014-01-15 12:47 , editado 2014-01-15 12:54 por LoGaN74M
Notas actualización de servidor ( R.19 ) 14 de Enero

✔ Se ha introducido una actualización para el sistema anti-cheat.

✔ El comando Vars.playerManDownTime ha sido eliminado ya que no funcionaba como realmente estaba diseñado.

✔ Se ha corregido un bloqueo del servidor al cambiar el valor del comando vars.teamXFactionOverride a 3.

✔ El comando vars.teamFactionOverride con los parámetros <team> y <faction_id> han sido introducidos, reemplazando a los comandos vars.teamXFactionOverride.

http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/forum/threadview/2979150493795731928/ [battlelog.battlefield.com]
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2014-01-16 16:35
Update server ( R.20 ) 16 de Enero

Estamos desarrollando una nueva actualización del servidor de menor importancia para PC. Como de costumbre, tendrá que pasar cierto tiempo antes de que la mayoría de los servidores esten actualizado a esta nueva versión, así que podria experimentar algunos problemas de conexión en las próximas horas.

Las notas de este parche se publicarán proximamente. Manténgase informadado en Sala de Control para la últimas novedades.

Sala de Control ( Todas las plataformas )

http://battlelog.battlefield.com/bf4/es/forum/threadview/2955065219999688659/ [battlelog.battlefield.com]
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
fsalazar
Alistado: 2013-04-17
2014-01-20 08:35 , editado 2014-01-20 08:35 por fsalazar
Notas de Actualización del Servidor (R20)

✔ Se arregla el problema por el cual los jugadores podían equiparse con el camuflaje/pintura exclusivo de DICE, lo que podía hacer que se volvieran invisibles.
fsalazar
Alistado: 2013-04-17
2014-02-05 14:17
Server Update R21 (5 de Febrero)

-vars.maxPlayers ya no puede modificarse en servidores oficiales ya que todos los modos de juego fueron diseñados para un número determinado de jugadores
-vars.unlockMode ahora devuelve el mensaje “ReadOnlyOnRanked” si el servidor es Oficial o Ranked
-El comando vehicle.SpawnDelay ahora se ejecuta al finalizar una ronda o si esta se reinicia, evitando que algunos jugadores escriban scripts que muestren un valor de retraso de reaparición incorrect de vehículo en Battlelog
-Arreglado un problema que podía causar que el valor de habilidad se calculase incorrentamente para los Comandantes
-Arreglado un problema por el cual un jugador podía volverse invisible tras ser asesinado en una escalera y ser luego revivido
fsalazar
Alistado: 2013-04-17
2014-02-05 14:18
Server Update R22 (5 de Febrero)

-Corregido un problema de menor importancia con la caida en los servidores
fsalazar
Alistado: 2013-04-17
2014-02-13 10:13
Server Update R24 (13 de Febrero)
-Arreglo para un crasheo de servidor
-Añadido un rango de valor en vars.vehicleSpawnDelay para los servidores Unranked
-Arreglado un problema por el cual el Comandante podía designar un Objetivo de Alto Valor (HVT) tras una baja, en vez de las siete requeridas
fsalazar
Alistado: 2013-04-17
2014-02-13 10:16 , editado 2014-02-13 10:17 por fsalazar
Server Update R25 (13 de Febrero)
-Arreglos para crasheos varios de servidores
-Arreglado un problema por el cual el valor de 4 de maxSpectatorCount value of 4 se aplicaba en todas las configuraciones por defecto
-Arreglado un problema que impedía que los jugadores que usaban la App de Commander de iOS/Android Commander no fueran capaces de conectarse al juego
fsalazar
Alistado: 2013-04-17
2014-02-25 14:10
Server Update R26 (25 de Febrero)
-Arreglada la pérdida de audio en TCT Equipo y Patrulla que sucedía cuando uno de las Patrullas/Equipos alcanzaban el 100% de tickets.
fsalazar
Alistado: 2013-04-17
2014-02-25 14:13
Server Update R27 (25 de Febrero)
-Se incluyen varias optimizaciones de servidor
-Arreglado un crasheo de servidor que podía ocurrir al cargar los mapas de Second Assault
-Añadido un evento player.onDisconnect RCON que permite a los dueños del servidor y al anti trampas notificar a los jugaores por qué estaban desconectados
fsalazar
Alistado: 2013-04-17
2014-03-11 08:47
Server Update R29 (11 de Marzo)
-Arreglo para la desaparición de audio en TCT Patrulla / Equipos cuando se juega en servidores ranked con muchos tickets
-Arreglo para vehicleSpawnDelay y roundTimeLimit al formar parte de los ajustes preestablecidos bloqueados
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2014-03-18 12:42 , editado 2014-03-19 12:56 por LoGaN74M
Server Update R.30 ( 18 de Marzo )

✔ Los jugadores ya no serán capaces de recoger minas AA una vez desplegados
✔ Los jugadores ya no serán capaz de equiparse una mina de AA junto con los lanzacohetes
✔ Corregido un problema por el que los jugadores podia tener dos proyectiles de javelin en el aire al mismo tiempo

Actualizado 19 de Marzo

✔ El daño con el Javelin se ha reducido del 34% al 30 %
✔ El radar activo de misiles tierra se ha reducido de 5 grados a 2 grados
✔ Se ha reducido el tiempo de reabastecimiento de las bengalas de 25 a 20 segundos
✔ Se ha reducido el tiempo de reabastecimiento de la de ECM de 30 a 25 segundos
✔ Se ha aumentado el tiempo de reabastecimiento de la protección Activa de 30 a 35 segundos
✔ Las armas con mira 1x ahora debería beneficiar a todos adecuadamente con una mayor velocidad de movimiento mientras se mira por el objetivo
✔ Aumentado el daño de la CBJ-MS para equilibrar mejor su baja cadencia de fuego
✔ Se ha reducido el daño directo del helicóptero de ataque con los cohetes Zuni, ya que eran demasiado potentes después de la última update, como consecuencia de este último, aumento se ha bajado el viraje en un 50%
✔ Aumento del retroceso de la AWS para equilibrarlo con los otros 800 RPM/LMG y mantener su comportamiento único de disparo
✔ Arreglado un error causado al helicoptero por el impacto FIM-92 Stinger, SA-18 IGLA y Starstreak HVM-2
✔ Se ha reducido el daño de la FIM-92 Stinger y SA-18 IGLA un 35% del 45% contra el helicópteros de ataque y aviones
█▌Dogtag DICE FRIEND █▌https://twitter.com/LoGaN74M █▌DICΞ FRIΞND █▌http://www.clangnx.net █▌Si quieres estar mas informado sígueme en Twitter @LoGaN74M Community Manager GnX
 
El hilo está bloqueado
El hilo está bloqueado