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Nueva actualización “Netcode” en camino

LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2014-06-03 16:22 , editado 2014-06-03 19:13 por LoGaN74M

Actualización “Netcode” en camino



¡Estamos muy felices por el lanzamiento de una actualización para PC y las consolas X360 y PS3 todas las consolas que contiene el nuevo y mejorado “Netcode” para Battlefield 4! La actualización será lanzada a final de esta semana en Xbox One y PS4.

Esta actualización ha sido desarrollado usando el entorno de pruebas de la comunidad en PC (puedes inscribirte si aún no lo has hecho en http://cte.battlelog.com), [cte.battlelog.com] y esta es la primera actualización que hemos desarrollado gracias a vuestro feedback.

El número de cambios en esta actualización no hubieran sido posibles sin el continuo apoyo de nuestra comunidad, tanto a través del constructivo feedback directo y los datos telemétricos recogidos en el entorno de pruebas de la comunidad.

Actualización de Conexión de Alta Frecuencia



Para PC y las plataformas de PS4 y Xbox One, estamos añadiendo algo que hemos llamado “burbuja de Alta Frecuencia”.

Dentro de un radio determinado respecto a un jugador, hemos añadido la posibilidad de actualizar los clientes a un mayor ratio desde el servidor. Lo que significa esencialmente es que el servidor actualizara el cliente más a menudo que antes. Esto normalmente da lugar a una experiencia de juego más suave y más “correcta”.

http://eaassets-a.akamaihd.net/battlelog/prod/61d099d23fe104fe673091d470c96970/en_US/blog/es/files/2014/06/uno1-618x386.png [eaassets-a.akamaihd.net]

La actualización de Alta Frecuencia está desactivada en este lanzamiento. Tendrás que activar esta opción para tomar ventaja de la mejora de conexión. Para ayudar a los jugadores con una conexión con ancho de banda limitado, damos soporte en tres niveles diferente: BAJO, MEDIO y ALTO.

La mayoría de los jugadores con conexión más rápida que 1Mbit deberán usar la opción HIGH, si experimentas algún error, disminuye el nivel o desactívalo completamente.

Rendimiento de servidores en Playstation 4 y Xbox One



La actualización de Alta Frecuencia será lanzada en todos los servidores de 48 jugadores y en un pequeño conjunto de servidores de 64 jugadores inmediatamente. Seguiremos manteniendo una estrecha vigilancia en los servidores grandes para asegurarnos de su buen rendimiento en un entorno real. Si todo va bien todos los servidores todos los servidores recibirán la actualización de alta frecuencia después de 24 del lanzamiento y testeo.

Rendimiento de servidores en PC



En PC los RSPs son responsables de habilitar la función a su discreción, esperamos que lo hagan lo más pronto posible.

Comparación de video



Cuando probamos los cambios de nuestra “Burbuja de Alta Frecuencia” en la capa de conexión de Battlefield 4, nos aseguramos de utilizar una métrica medible para el usuario final. Para hacer esto, hemos estado usando una videocámara que graba a 60fps para capturar dos clientes conectados a través de internet, y contando los frames conseguidos antes y después:

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Nyt4BqNNNfY [youtube.com]

Desde la perspectiva del usuario final, la diferencia para cualquier acción del jugador (movimiento, cambio de postura, disparar, etc.) tiene aproximadamente un 60 % menos de retraso. Esta es una diferencia significativa – y realmente se demuestra una diferencia a la hora de cómo se juega y se siente el juego.

Planes Futuros



Este es el primer lanzamiento que contienen los arreglos y mejoras de “Netcode” probados en el entorno de pruebas de la comunidad. Seguimos trabajando duro con mejoras adicionales y ajustes para mejorar nuestra experiencia de conexión que no hemos lanzado en este parche.

Esperamos utilizar el Entorno de Pruebas de la Comunidad para futuros lanzamientos que mejoren la calidad y la estabilidad en todas las plataformas. Si deseas formar parte de estas pruebas, el CTE aún tiene ranuras abiertas. Los requisitos actuales son tener una copia de Battlefield 4 con suscripción Premium para inscribirte en http://cte.battlelog.com [cte.battlelog.com]

Detalles de la actualización



PlayStation 4

✔ Mejorado/reducido el movimiento de cámara inducido por una explosión.
✔ Arreglados los errores del alquiler de servidores.
✔ Colisión de personajes mejorada.
✔ Arreglo para reducir el desequilibrio de daños por objetos entre el cliente y servidor.
✔ Solucionado los paquetes explosivos que a veces no eran capaces de ser detonados.
✔ Reducida la perdida de paquetes por parte del cliente.
✔ Añadida la opción de cambiar la funcionalidad de los botones bumper y gatillos en las opciones de mando.
✔ Optimizadas las físicas de las olas rompiendo contra las rocas en Naval Strike.
✔ Portaaviones – Los muros invisibles que paraban las balas han sido arreglados.
✔ El exploit del techo de Operación Metro ha sido arreglado.
✔ Actualización de conexión de alta frecuencia
✔ Añadida la “Burbuja” de Alta frecuencia, que actualiza el movimiento, el cambio de posición, la rotación, el daño y los proyectiles con una rate distinto a pie y en vehículos.
✔Añadida la opción para el cliente de actualizar el rate.

Xbox One

✔ Mejorado/reducido el movimiento de cámara inducido por una explosión.
✔ Arreglados los errores del alquiler de servidores.
✔ Colisión de personajes mejorada.
✔ Solucionado los paquetes explosivos que a veces no eran capaces de ser detonados.
✔ Arreglado el pack de explosiones que no eran capaces de ser detonados a veces.
✔ Reducida la perdida de paquetes por parte del cliente.
✔ Añadida la opción de cambiar la funcionalidad de los botones bumper y gatillos en las opciones de mando.
✔ Optimizadas las físicas de las olas rompiendo contra las rocas en Naval Strike.
✔ Portaaviones – Los muros invisibles que paraban las balas han sido arreglados.
✔ Arreglado el error que se daba cuando usas standby en la Campaña.
✔ Arreglado el error cuando usas standby y reconectar a servidores de juego.
✔ Arreglado el error con el colapso de la aplicación y el Machmaking.
✔ Solucionado el error de matchmaking de grupos en Xbox One.
✔ Solucionado el incorrecto mensaje por la pérdida de conexión de Xbox live.
✔ Arreglado el error por el que el nombre de usuario no coinciden en servidor de alquiler, marcador ingame y menús de Únete a una patrulla.
✔ Actualización de conexión de alta frecuencia
✔ Añadida la “Burbuja” de Alta frecuencia, que actualiza el movimiento, el cambio de posición, la rotación, el daño y los proyectiles con una rate distinto a pie y en vehículos.
✔ Añadida la opción para el cliente de actualizar el rate.

PC

✔ Mejorado/reducido el movimiento de cámara inducido por una explosión.
✔ Arreglados los errores del alquiler de servidores.
✔ Colisión de personajes mejorada.
✔ Arreglo para reducir el desequilibrio de daños por objetos entre el cliente y servidor.
✔ Solucionado los paquetes explosivos que a veces no eran capaces de ser detonados.
✔ Reducida la perdida de paquetes por parte del cliente.
✔ Solucionados los crahs de cliente.
✔ Mejoras AMD Mantle multi-GPU.
✔ El modo de juego Asalto Carrier manda informes de corrección de errores.
✔ Actualización de conexión de alta frecuencia
✔ Añadida la “Burbuja” de Alta frecuencia, que actualiza el movimiento, el cambio de posición, la rotación, el daño y los proyectiles con una rate distinto a pie y en vehículos.
✔Añadida la opción para el cliente de actualizar el rate.

PlayStation 3

✔ Mejorado/reducido el movimiento de cámara inducido por una explosión.
✔ Arreglados los errores del alquiler de servidores.
✔ Colisión de personajes mejorada.
✔ Arreglo para reducir el desequilibrio de daños por objetos entre el cliente y servidor.
✔ Solucionado los paquetes explosivos que a veces no eran capaces de ser detonados.
✔ Reducida la perdida de paquetes por parte del cliente.
✔Añadida la opción de cambiar la funcionalidad de los botones bumper y gatillos en las opciones de mando.
✔ Portaaviones – Los muros invisibles que paraban las balas han sido arreglados.

Xbox 360

✔ Mejorado/reducido el movimiento de cámara inducido por una explosión.
✔ Arreglados los errores del alquiler de servidores.
✔ Colisión de personajes mejorada.
✔ Arreglo para reducir el desequilibrio de daños por objetos entre el cliente y servidor.
✔ Solucionado los paquetes explosivos que a veces no eran capaces de ser detonados.
✔ Reducida la perdida de paquetes por parte del cliente.
✔ Añadida la opción de cambiar la funcionalidad de los botones bumper y gatillos en las opciones de mando.
✔ Optimizadas las físicas de las olas rompiendo contra las rocas en Naval Strike.
✔ Portaaviones – Los muros invisibles que paraban las balas han sido arreglados.
✔ Arreglo para el problema por el que los clientes con bajo ancho de banda no podían entrar en el menú de patrullas.
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Hikikomori25
ES Alistado: 2011-11-30
2014-06-03 16:50
Bueno pues esperando parche para PS4 y cruzando dedos ;D
[URL=http://bf4stats.com/ps4/HikikomoriXXIV][IMG]http://g.bf4stats.com/MQTC5w9P/ps4/HikikomoriXXIV.png[/IMG][/URL] Canal de Youtube: UC4qOF4ha2wq9Czlx_zKE2Ow
Cocogollo
ES Alistado: 2011-10-27
2014-06-03 16:51
Que ganas de tenerlo en Xbox One! Sera esta la actualizacion definitiva?
Si vis pacem, para bellum
byHelloKitty
ES Alistado: 2011-11-11
2014-06-03 17:07
Logan, has hecho tú la traducción?

Es que estoy viendo el mismo comunicado en el Battlelog Inglés, y no encuentro esto:

El exploit del techo de Operación Metro ha sido arreglado.



http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/news/view/new-netcode-update-rolling-out/ [battlelog.battlefield.com]

Y menos sólo en PS4...
TQLeo_vw840vdhg
AR Alistado: 2013-11-01
2014-06-03 17:09
Descargando parche para PS3 haber que tal...
arasfel
AR Alistado: 2013-08-16
2014-06-03 17:29
se me congelo en shanghai despues del levolution
ProType_Balrog
ES Alistado: 2011-11-18
2014-06-03 17:43
¿Pero ya está implementado la "mejora" en el netcode para PC? Lo pregunto porque yo no noto ningún cambio significativo. Tampoco se puede esperar mucho de una subida del tickrate de 10hz a 30hz...
http://www.youtube.com/user/balrog666x
LoGaN74M
ES Alistado: 2011-11-04
2014-06-03 18:46 , editado 2014-06-03 18:47 por LoGaN74M
W33D_88 dijo:
Logan, has hecho tú la traducción?

Es que estoy viendo el mismo comunicado en el Battlelog Inglés, y no encuentro esto:

El exploit del techo de Operación Metro ha sido arreglado.



http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/news/view/new-netcode-update-rolling-out/ [battlelog.battlefield.com]

Y menos sólo en PS4...


No se trata de la traduccion, se trata que los ingleses se han comido ese detalle :). Nosotros tenemos las notas originales y son las que han sido traducidas por EA, asi que lo del Metro tambien esta aplicado.

Balrog666 dijo:
¿Pero ya está implementado la mejora en el netcode para PC?


Si, ya esta aplicado desde esta mañana en PC

Saludos.
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fdiegox_14
Alistado: 2013-07-04
2014-06-03 18:52
este parche mejorara al ps3 a que en medio juego no se congele la pantalla ?
THECHOR1PAN
AR Alistado: 2013-08-02
2014-06-03 19:05
fdiegox_14 dijo:
este parche mejorara al ps3 a que en medio juego no se congele la pantalla ?

Luego de instalar el parche, no pude termina una partida que ya se había tildado :[
GTMacMillan1995
ES Alistado: 2012-10-06
2014-06-03 19:50
Sobre que hora se ha aplicado en la xbox one?Yo e jugado sobre las 12 de la mañana y como la consola es nueva y no se como va no se si ya me la instalo automaticamente.

PD:Una duda cuando me meto en server desde el pc hay servidores europeos y el mínimo de ping son 110(Con 30mb y 18 de ping con la empresa de internet de fibra optica (Euskaltel) )alguien sabe si se puede reducir?.Y cuando pone una linea donde el ping que significa?
Top 2 de ESP en puntuacion y subiendo Primer nivel 130 de España y tercero del mundo. 19/07/2014 Inactivo desde 9/9/2014Con 53Millones de puntos Bugs epicos y mucho mas aqui :https://www.youtube.com/channel/UCdBBsGu4KabfvN8mzBg_NpQ/videos Btf4 :Final stand video armas vehiculos etchttp://mp1st.com/2014/09/09/battlefield-4-last-stand-dlc-gameplay-round/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter&utm_campaign=battlefield-4-last-stand-dlc-gameplay-round#.VA9Pkqh_uy9
SuperViruS_V3
ES Alistado: 2013-02-27
2014-06-03 20:02
GTMacMillan1995 dijo:
PD:Una duda cuando me meto en server desde el pc hay servidores europeos y el mínimo de ping son 110(Con 30mb y 18 de ping con la empresa de internet de fibra optica (Euskaltel) )alguien sabe si se puede reducir?.Y cuando pone una linea donde el ping que significa?


El ping no se puede mejorar a no ser que te cambies de ISP o/y elijas otro servidor, cuando sale la linea y no te indica el ping, es porque no lo ha podido calcular, por ejemplo, (entre otro temas) en PC por fallos del plugin del battlelog.
PB: Asus P6T // CPU: Intel Core i7 920 @4GHz // RAM: G.Skill Ripjaws 12GB // GPU: Evga NVIDIA GTX 780 SC 3GB /// Windows 10
GTMacMillan1995
ES Alistado: 2012-10-06
2014-06-03 20:05
Vale gracias.Pongo la captura por si a mas gente le pasa: http://prntscr.com/3pdbcw [prntscr.com] (aunque tengo todo actualizado).
Top 2 de ESP en puntuacion y subiendo Primer nivel 130 de España y tercero del mundo. 19/07/2014 Inactivo desde 9/9/2014Con 53Millones de puntos Bugs epicos y mucho mas aqui :https://www.youtube.com/channel/UCdBBsGu4KabfvN8mzBg_NpQ/videos Btf4 :Final stand video armas vehiculos etchttp://mp1st.com/2014/09/09/battlefield-4-last-stand-dlc-gameplay-round/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter&utm_campaign=battlefield-4-last-stand-dlc-gameplay-round#.VA9Pkqh_uy9
ProType_Balrog
ES Alistado: 2011-11-18
2014-06-03 21:01
Yo no noto ninguna mejora.
http://www.youtube.com/user/balrog666x
meliman08
ES Alistado: 2011-10-28
2014-06-03 21:33
Balrog666 dijo:
Yo no noto ninguna mejora.


Supongo que no estará aplicado a todos los servers no??
Por un filtrado optativo de IPS!!!!!
grankahuna1970
ES Alistado: 2013-09-03
2014-06-03 21:55
hasta ahora no había dicho nada malo del juego, pero este parche es la mayor basura que han hecho para el juego
desde que lo han aplicado la gente me parece que hay mas retraso todavía en la información. he matado a gente que iba en quad, y morir y caer del quad a los 3 segundos. a mi me han matado algunos jugadores con solo guiñarme un ojo. y le he vaciado cargadores enteros a algunos y nisiquiera obtener hitmarkers.
me ha dado tanto asco que no voy a jugar mas hasta el próximo parche..
y ojo que he invertido 200€ en el juego, el mio y el de mi hijo y sus correspondientes premium
Kurcano
AR Alistado: 2011-11-02
2014-06-03 22:59
Hay forma de arreglar el tema de la municion ?? es muy lerdo cuando algun compañero de equipo arroja el suministro... tarda muchisimo en recargar 1 granada o los proyectiles de soporte..

Gracias
M1Gu3_WaR
ES Alistado: 2011-12-24
2014-06-03 22:59
este parche es una mierda igual que el juego, yo lo tengo bien claro ni un duro sale de mi bolsillo para comprar juegos a estos señores por no llamarlos de otra manera, ya me parecía raro que regalaran el battlelfield 3 (pero ojo solo para descargarlo en pc) para tapar la pedazo de mierda que nos vendieron.
AVENGERHAWK
ES Alistado: 2011-12-17
2014-06-03 23:21
tranquilo que también lo regalaron en su dia en ps3
Kurcano
AR Alistado: 2011-11-02
2014-06-03 23:27
Eso de regalarlo es una terrible idea... vi muchisima gente en EBAY vendiendo cuentas activadas con el juego que estuvo gratis.... osea que se aprovecharon del "invita la casa" se crearon como 30 cuentas y ahora las venden a 5 usd cada una.... y otra cosa, si querian tapar algo regalando bf3 la empeoraron, ahora esta lleno de aimbot, wallhack y encima hay que esperar como 1 hora para entrar a un servidor, estan todos llenos, imposible disfrutar como antes ! es mas... para poder jugar rapido tenes que ser premium !
 
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