Modyfikacje i poprawki wprowadzone z ostatnim dodatkiem BF4 Ostateczna Rozgrywka.

resin66 9 years ago
0

Poniższe modyfikacje i poprawki obejmują wszystkie platformy. Zmiany dotyczące tylko wersji na PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One i PC zostały wymienione oddzielnie na końcu.

OGÓLNE:

  • Uruchomiono dodatek Battlefield 4 Ostateczna rozgrywka.
  • Zmodyfikowano szybkość działania wskaźnika obrażeń, aby zachowywał się podobnie jak w Battlefield 3.
  • Poprawiono błąd z rozmiarem wskaźnika obrażeń przeciwnika, który po strzale w rękę powinien być średni, a nie mały.
  • Dodano zaawansowane opcje modyfikacji wskaźnika obrażeń.
  • Zmodyfikowano wskaźniki obrażeń: tekstura wskaźnika średniego obrażenia pasuje lepiej do tekstur wskaźników małego obrażenia i trafienia w głowę.
  • Poprawiono dokładność wskaźnika obrażeń zadawanych z pojazdów żołnierzom piechoty.
  • Uściślono menu drużynowe w grze, aby było jasne, że opcja dołączania drużynowego nie odnosi się do drużyn prywatnych.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający graczom dołączanie do gry na wynajmowanych serwerach chronionych hasłem.
  • Dodano opcję (w zaawansowanych) pozwalającą na włączanie/wyłączanie ikony ulepszenia polowego Obrona przy nazwie dostrzeżonego nieprzyjaciela. Domyślnie ikona jest teraz wyłączona. Ikona została wprowadzona wraz z jesienną aktualizacją i nie można było jej wyłączyć.
  • Poprawiono efekt graficzny rozbryzgu wody pojawiający się przy postrzeleniu gracza po jego wynurzeniu się na powierzchnię (zwykle za drugim razem).
  • Poprawiono szereg błędów z dźwiękiem pod wodą, pojawiających się w sytuacji wielokrotnego wynurzania i zanurzania się gracza.
  • Poprawiono ponowne rozmieszczanie rozrzuconego wyposażenia bojowego, aby pojawiało się ono w swojej pierwotnej lokalizacji dopiero po wyczerpaniu się amunicji lub eliminacji używającego tej broni gracza.
  • Dopracowano wczytywanie terenu na mapach Chińskiej nawałnicy, aby poprawić jego wygląd na początku rundy.
  • Poprawiono błąd powodujący brak wyświetlania Battlelogu w grze po wylogowaniu się z profilu na stronie wynajmu serwerów.
  • Poprawiono błąd z migoczącym interfejsem pocisku kierowanego TV.
  • Poprawiono błąd powodujący niekiedy powstawanie zakłóceń graficznych w dolnej części ekranu podczas lotu śmigłowcem nad wodą.
  • Przejęcie flagi: usunięto błąd ze zdublowaną flagą pojawiającą się przy przejęciu flagi tuż po jej powrocie do bazy.
  • Przejęcie flagi: poprawiono błąd powodujący niekiedy wyświetlanie flagi w złym miejscu (nie na trzymającym ją graczu).
  • Poprawiono błąd powodujący wyświetlanie latarek i laserów z broni ręcznej na broni zamontowanej na pojeździe.
  • Uporządkowano ikony celownika kolimatorowego i pogrubiono linie, aby były wyraźniejsze.
  • Ustawiono ogień własny jako wyłączony w trybie klasycznym serwera wynajmowanego.
  • Poprawiono opisy nowych zaawansowanych opcji interfejsu ekranowego, w których „swój“ niekiedy opisywany był jako „wrogi“.
  • Poprawiono błąd powodujący pokazywanie pustego nieśmiertelnika po zabiciu nożem gracza z nieśmiertelnikiem „Czwarte piętro“.
  • Zmodyfikowano cieniowanie celownika holograficznego, aby uzyskać lepszą widoczność na jasnym tle, np. na śniegu.
  • Zmodyfikowano kolory i cieniowanie interfejsu pojazdów, aby uzyskać lepszą widoczność na jasnym tle.
  • Poprawiono błąd powodujący znaczne zamglenie i rozmycie obrazu interfejsu RAWR (zdalnie kierowanego lądowego pojazdu bezzałogowego) na tle niektórych powierzchni.
  • Poprawiono błąd z rozrzuconym wyposażeniem bojowym, powodujący niekiedy zapadanie się broni w ziemi po jej upuszczeniu. Teraz gracze nie powinni mieć problemu z podniesieniem takiej broni.
  • Poprawiono błąd umożliwiający zabicie kolegów z drużyny lub siebie samego pojazdem, ruszając nim w daną stronę i wyskakując z niego. Zmiana nie dotyczy wrogów — wciąż można ich zabijać w ten sposób i gra poprawnie nalicza teraz za to punkty.
  • Poprawiono błąd z działaniem dymnego M18 powodujący, że dym był widoczny tylko dla graczy stojących na granacie.
  • Poprawiono błąd z błyskiem wystrzału w pistolecie Desert Eagle.
  • Dodano kilka wydzielaczy dymu w M320 i M18, aby skrócić czas tworzenia się zasłony dymnej.
  • Zmodyfikowano dym w XM25 Airburst.
  • Poprawiono błąd ze skierowaniem kamer na flagi. Zmiana dotyczy trybu Dowódca/Duży Podbój na mapie „Zatopiony smok“.
  • Zmodyfikowano torbę medyczną, aby nie leczyła żołnierzy znajdujących się pod ogniem zaporowym lub pod wodą.

POPRAWKI BŁĘDÓW GRAFICZNYCH

Operacja Blokada

  • Poprawiono błąd powodujący wyświetlanie zawieszonego w powietrzu pudła kartonowego po zniszczeniu pudeł znajdujących się pod nim.

Kurort Hajnan

  • Poprawiono błąd z niewielkim stopniem, który gracz musi przeskoczyć w małym budynku przy pustym basenie, na zachód od kurortu.

O pierwszym brzasku

  • Szturm: poprawiono błąd z niewidzialną ścianą zatrzymującą pociski na północ od dworca autobusowego.

 

Oblężenie Szanghaju

 

  • Poprawiono błąd z okluzją po zniszczeniu ściany na północ od budynku znajdującego się w punkcie D.
  • Poprawiono błąd z niewidzialną ścianą na rogu posągu (na południe od flagi D).

 

 

 

 

 

Propaganda

 

  • Duży Podbój: poprawiono błąd powodujący, że gracz mógł utknąć poza terenem gry po przeskoczeniu muru w południowo-zachodniej części bazy chińskiej.
  • Neutralizacja: poprawiono błąd z krawędziami chodników w północno-wschodniej części mapy.

Strefa powodziowa

  • Mały Podbój: poprawiono błąd z dachem drewnianej szopy, który po jej zniszczeniu pozostawał zawieszony w powietrzu.

 

Park Lumpini:

 

  • Dominacja: poprawiono błąd powodujący przenikanie leżącego gracza przez pryzmę ziemi w południowo-zachodniej części mapy.
  • Szturm: poprawiono błąd powodujący przenikanie gracza przez błoto obok mostu między bazą amerykańską i przekaźnikiem A z drugiej pary przekaźników.
  • Szturm: usunięto pojawiające się gdzieniegdzie defekty graficzne wody (niewygładzone krawędzie).
  • Duży Podbój:
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający graczom przeskoczenie nad niektórymi odcinkami czerwonego ogrodzenia w części mapy nieopodal zapory. Teraz nie powinno być z tym żadnych problemów.
  • Poprawiono błąd z nierównym łączeniem ścian, powodujący w niektórych miejscach powstawanie niewielkich pionowych przerw między teksturami.
  • Poprawiono błąd graficzny pojawiający się pod jednym z mostów w pobliżu placu budowy.
  • Poprawiono błąd z zawieszoną w powietrzu pryzmą ziemi (pod mostem nieopodal placu budowy).
  • Duży Podbój: poprawiono błąd z trawą przenikającą przez chodnik na północ od flagi A.
  • Duży Podbój: poprawiono błąd z roślinami wyglądającymi jak zawieszone w powietrzu po zniszczeniu ich podstawy.
  • Duży Podbój: poprawiono błąd z brakującą teksturą w osuwisku błotnym w południowo-wschodniej części mapy.

Targ Pereł

  • Mały Podbój: poprawiono błąd z brakiem tekstur powodujący, że gracze mogli patrzeć przez jedną ze ścian i podłogę na południe od flagi C.
  • Dominacja: poprawiono problem z okluzją dotyczący jednego z budynków w pobliżu flagi B.
  • Sprzężenie: poprawiono błąd z zawieszonym w powietrzu przełącznikiem bramy podnoszonej.
  • Duży Podbój:
  • Poprawiono błąd z przenikaniem się elementów grafiki w pobliżu flagi A.
  • Poprawiono błąd z paletami zawieszonymi w powietrzu po zniszczeniu palet pod spodem.
  • Zespołowy DM: poprawiono błąd z przenikaniem się elementów grafiki w budynku niedaleko ulicy w północnej części mapy.
  • Szturm: poprawiono błąd z wózkiem zaopatrzeniowym zawieszonym w powietrzu nad ulicą w pobliżu przekaźnika B z drugiego zestawu przekaźników.

Zatopiony Smok

  • Sprzężenie:
  • Poprawiono błąd z niewidzialną ścianą w oknie na parkingu na zachód od flagi D;
  • Poprawiono błąd z niewidzialną ścianą w pobliżu wjazdu na zadaszony parking w południowo-zachodniej części mapy.
  • Poprawiono błąd z pęknięciami/otworami w ścianach zadaszonego parkingu, umożliwiającymi zajrzenie na drugą stronę.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający zbicie szyby wiaty autobusowej atakiem wręcz.
  • Poprawiono błąd z migotaniem tekstur u podnóża śluzy.
  • Poprawiono problem z łączeniami elementów wieżowca powodujący, że gracze mogli widzieć obszar poza obrębem mapy.
  • Poprawiono błąd z nierównym ustawieniem metalowych poręczy w pobliżu jeziora w sektorze E.
  • Poprawiono błąd z teksturą wody zawieszoną w powietrzu nad rampą prowadzącą do bazy amerykańskiej.
  • Poprawiono błąd z kolorami na spodzie łodzi turystycznych.
  • Poprawiono błąd powodujący niekiedy wyświetlanie niewłaściwej animacji podczas wspinania się po drabinie w pobliżu północnego mostu.
  • Usunięto niewidzialną ścianę pod restauracją Sea Dragon.
  • Poprawiono błąd powodujący przenikanie barierki przez most w pobliżu flagi B.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający graczowi przeskoczenie nad barierką przy jednej z budek strażniczych w pobliżu flagi D.
  • Poprawiono błąd z dużą okluzją pojawiającą się po zniszczeniu roślinności na północny-wschód od dużego parkingu.
  • Poprawiono błąd z niewidzialną ścianą na piętrze w zniszczonej części restauracji.
  • Usunięto problem z ostatnim stopniem przy fladze amerykańskiej, nad którym gracz musiał przeskoczyć.
  • Poprawiono błąd ze zniszczeniem szyldu restauracji.

ZAŁATANE LUKI

  • Metro 2014: usunięto lukę umożliwiającą graczowi przedostanie się poza obszar mapy i prowadzenie stamtąd ostrzału.
  • Operacja Blokada: zmodyfikowano barierkę w panoptykonie, aby stanowiła dodatkową przeszkodę dla graczy chcących wykorzystać balkon do uzyskania przewagi nad przeciwnikiem.
  • Park Lumpini: usunięto lukę umożliwiającą graczom wykorzystanie MAV-a do odrodzenia się przy znajomym, aby dostać się poza obręb mapy.
  • Park Lumpini: usunięto lukę umożliwiającą przedostanie się pod stację metra.
  • Park Lumpini: załatano lukę umożliwiającą w trybie Mały Podbój oddawanie strzałów przez niewielki otwór w ścianie, niezamierzony przez twórców gry.
  • Kurort Hajnan: usunięto lukę umożliwiającą graczowi przedostanie się poza obszar mapy i prowadzenie stamtąd ostrzału.
  • Targ Pereł:
  • Usunięto lukę umożliwiającą patrzenie przez część budynku w pobliżu autobusu.
  • Usunięto lukę umożliwiającą odradzanie się w pojeździe, zanim zegar startu tury osiągnął 0.

POPRAWKI I MODYFIKACJE BRONI

  • Poprawiono błędy z kalibracją/prędkością wylotową L96, 338 Recon i SR338. Kalibracja i prędkość wylotowa we wszystkich ww. karabinach jest już poprawna.
  • Korzystanie z celownika termo/nokto nie niweluje już oślepiającego efektu wybuchu granatu hukowego.
  • Uzupełniono tekst opisu ustawień czułości celowania, aby zawierał informację o lunecie x3 (m.in. opisy dotyczące pistoletów Magnum kal. 44 i M1911).
  • Poprawiono błąd powodujący niekiedy wyłączenie efektu termo/nokto podczas odradzania się.

POPRAWKI I ULEPSZENIA ANIMACJI

  • Poprawiono problemy z animacją wyciągania pistoletów MP412 i SW40 podczas biegu (widok z perspektywy pierwszej osoby).
  • Poprawiono błędy w animacji strzelby M26 podwieszonej pod M416.
  • Poprawiono błędy z przenikaniem się elementów grafiki podczas przeładowania Mk11, SCAR i SR338 (widok z perspektywy trzeciej osoby).
  • Poprawiono pozycję chwytu przedniego MTAR21 w widoku z perspektywy trzeciej osoby.
  • Poprawiono błąd z postawą w biegu pojawiający się podczas wyświetlania animacji strzelb w widoku z perspektywy pierwszej osoby.
  • Poprawiono błąd z brakiem animacji chwytu U-100 podczas montowania pewnych akcesoriów.
  • Zmodyfikowano zachowanie kamery podczas przeładowania M1014.
  • Poprawiono błąd graficzny po zakończeniu animacji przeładowania M39EBR. Usunięto również siatkę zamka zatrzasku magazynku.
  • Usunięto błąd postawy pod koniec animacji przeładowania M416.
  • Poprawiono błąd z zamkiem SKS przenikającym przez broń podczas strzelania. Poprawiono również pozycję leworęczną.
  • Dodano punkt przerwania przeładowania M320.
  • Poprawiono błąd animacji szybkiego rzutu granatem w widoku z perspektywy trzeciej osoby.

 

POPRAWKI OBEJMUJĄCE POSZCZEGÓLNE PLATFORMY

PC

  • Wprowadzono poprawkę umożliwiającą rozpoznanie kontrolera plug-n-play, nawet jeśli zostanie on podłączony po uruchomieniu gry.
  • Dodano możliwość zmiany umiejscowienia nakładki z wykresem wydajności.

 

PlayStation 3

  • Poprawiono błąd powodujący niewłaściwe zaznaczanie wrogów przez ręczny znacznik w trybie jednoosobowym.
  • W trybie Unicestwienie na mapie „Zapora na Mekongu” usunięto łódź szturmową i odrzutowiec, aby poprawić wydajność.

PlayStation 4

  • Poprawiono błąd powodujący przełączanie się kamuflażu ze spadochroniarskiego na domyślny w sytuacji, gdy gracz wyszedł z gry za pośrednictwem opcji „Zamknij aplikację“ w menu PSN.
  • Poprawiono błąd powodujący niewłaściwe zaznaczanie wrogów przez ręczny znacznik w trybie jednoosobowym.

Xbox One

  • Poprawiono błąd powodujący brak zapisania wyposażenia klasy w sytuacji, gdy gracz opuścił serwer w trakcie gry lub z poziomu ekranu zakończenia rundy.
  • Poprawiono błąd powodujący brak włączenia gracza do sesji po przyjęciu zaproszenia z poziomu wyszukiwarki serwerów otwartej za pośrednictwem menu dołączania drużynowego.
  • Poprawiono błąd powodujący niekiedy wyłączanie się gry podczas wylogowania z głównego profilu w trybie wieloosobowym.
  • Zaktualizowano ceny dla użytkowników EA Access.

POPRAWKI NA SERWERACH

  • Poprawiono błąd powodujący brak rozpoznawania przez serwery liczby odblokowań większej niż 50, co sprawiało, że gracze nie otrzymywali należnych im zadań, nieśmiertelników i innych odblokowań.
  • Poprawiono błąd powodujący pojawianie się u niektórych użytkowników Battlelogu komunikatu: „Nie masz całej zawartości do pobrania wykorzystywanej na tym serwerze“.

AKTUALIZACJA SERWERA R34 WYDANA W PAŹDZIERNIKU

  • Na wynajmowanych serwerach administratorzy mogą teraz modyfikować liczbę graczy wymaganych do rozpoczęcia gry.

Top stories

Highlights

Introducing Platoons
6 years ago