Aktualności z pola bitwy: usprawnienia podstawowych mechanizmów rozgrywki

GladkiPL 9 lata temu
0


Jak część z Was zapewne wie, nasz zespół z DICE LA ciężko pracuje nad przygotowaniem następnej aktualizacji gry Battlefield 4, którą planujemy udostępnić we wrześniu. W międzyczasie dalej wykorzystujemy CTE (ang. Community Test Environment, czyli społecznościowe środowisko testowe) gry Battlefield 4 do zbierania Waszych opinii i nieustannego doskonalenia rozgrywki.

Aktualizacja podstawowych mechanizmów rozgrywki

Aktualne działania prowadzone w ramach CTE koncentrują się na uczynieniu podstawowej rozgrywki w grze Battlefield 4 jeszcze lepszą. Starania trwają już od nieco ponad dwóch miesięcy i zaowocowały dużą liczbą mniejszych i większych zmian, które — mamy nadzieję — spotkały się z Waszym uznaniem. Jako że inicjatywa ta wkrótce dobiegnie końca — wraz z udostępnieniem następnej aktualizacji gry Battlefield 4 — mogę przedstawić najważniejsze zmiany, które się w niej znajdą:

Usprawnienia trybów gry

Ogólne poprawki i ulepszenia w następujących trybach: Szturm, Unicestwienie (zwykłe i konkurencyjne), Podbój i Atak na Lotniskowiec.

Wizualizacja odrzutu

Celowniki optyczne nie poruszają się razem z bronią wskutek odrzutu na zasięgach bliskim i średnim. Rozrzut i opadanie kul nadal jednak obowiązują.

Poruszanie żołnierzami

Wprowadziliśmy zmiany do sposobu poruszania się żołnierzy, tak aby jak najbardziej zbliżyć go do tego znanego z Battlefield 3, z zachowaniem jednak wysokiej jakości grafiki Battlefield 4. Ta zmiana ułatwi również wycofywanie się z rejonu wymiany ognia.

Ponadto zredukowaliśmy nieco animacje reakcji na trafienie w widoku trzecioosobowym — dotąd żołnierz nazbyt energicznie poruszał głową.

Poprawki ekranu

Skoncentrowaliśmy się na przejrzystości i „posprzątaniu” ekranu (interfejsu), tak aby gracze widzieli tylko to, co jest ważne dla rozgrywki. W tym celu dodaliśmy kilka opcji i funkcji, które zdecydowanie upraszczają wyświetlany interfejs, a także umożliwiają większą jego personalizację.

Usprawnienia mechaniki odradzania się

Dużo czasu poświęciliśmy uproszczeniu odradzania się, tak aby było wygodniejsze i łatwiejsze do opanowania. Dodaliśmy między innymi odgłos „pełnego naładowania”, wyświetlanie czasu odrodzenia na ekranie oraz lepsze animacje „szmacianych lalek” w grze sieciowej.

Ulepszony kod sieciowy

Skróciliśmy dopuszczalny czas na zadanie obrażeń po stronie klienta, co złagodziło problemy z różnicami w czasie ping, równoczesnymi wzajemnymi zabiciami (kill trading) i zabijaniem wrogów skrytych za osłoną.

Wymuszenie ustawienia automatycznej aktualizacji dla sieci wysokiej częstotliwości na wszystkich platformach, w tym na konsolach Xbox 360 i systemach PlayStation®3. Poprawki czasu zadawania obrażeń przez kule na przebiegu klient-klient, „dustingu” i problemów z synchronizacją.

Równoważenie pojazdów

Ustaliliśmy, które pojazdy potrzebują zmian (zarówno wzmocnienia, jak i osłabienia).

Równoważenie broni

Skoncentrowaliśmy się na utrzymaniu jednolitego czasu do zabicia (czyli jak długo trwa średnia wymiana ognia). Po zmianach w wizualizacji odrzutu, animacje trafienia w widoku trzecioosobowym zostały nieco przyspieszone, a docelowe opóźnienia pakietów — nieco skrócone. Wciąż jednak musimy dodatkowo zrównoważyć obrażenia i odrzut.

Wprowadziliśmy również zmiany do tłumików, nieco je przy okazji upraszczając.

Co dalej?

Następnym krokiem w ramach CTE będzie inicjatywa koncentrująca się na grze zespołowej (ang. Teamplay Initiative). Tutaj skupimy się na poprawkach mechanizmów rozgrywki i obiektywnych aspektach gry w Battlefield. Zajmiemy się zmianami dotyczącymi dowódców, oddziałów, ulepszeń polowych i trybów gry, a także oczywiście usuwaniem błędów.

Udział w CTE

Do wzięcia udziału we wczesnych testach gry i pomocy w jej doskonaleniu niezbędna jest usługa Battlefield 4 Premium. Aby zarejestrować się w CTE, trzeba odwiedzić stronę http://cte.battlelog.com.

Na zakończenie chciałem ponownie SERDECZNIE PODZIĘKOWAĆ wszystkim graczom, którzy pomogli nam uczynić grę Battlefield 4 jeszcze lepszą!

David Sirland

Producent Battlefield 4 Live

Najważniejsze wiadomości

Przedstawiamy plutony
6 lata temu

Wyróżnione

Witamy na Battlefest
7 lata temu