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PC Patch live!

Gamm4_EA vor 14 Jahren
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Bugfixes
  • Das Problem mit dem Spawn Timer wurde behoben, der nun den blauen Rand wieder anzeigt
  • Das Problem, bei dem Spieler, die am Ende einer Runde auf dem Spawn Screen hängen geblieben sind und nichts mehr bis zur nächsten Runde machen konnten, wurde behoben
  • Das Problem, bei dem die Kamera nach einem Tod in die 3. Person gewechselt ist, nachdem diese in den Server-Einstellungen abgeschalten wurde, wurde behoben
  • Die auf die verschiedenen Dogtags bezogenen Statistiken wurden gefixed
  • Das Problem, dass der T-UGS (Bewegungsmelder) bei “Surveillance Ribbon” nicht mitzählt, wurde behoben
  • Die fehlenden Gefechtsbegrenzungen auf der Minimap für Grand Bazaar (Conquest Small) wurden hinzugefügt
  • Ein Spawn-Punkt eines Panzers in der amerikanischen Basis auf der Karte Caspian Border wurde verändert, sodass er nicht mehr von einem fallenden Baum zerstört wird
  • Das Problem, bei dem die über den Monitor geschossenen Raketen in den eigenen Helikopter gelenkt werden konnten und ihn zerstörten, wurde behoben
  • Das Problem, bei dem man versuchte, die Lock On-Funktion der Waffen ohne Ziel zu verwenden, wurde behoben
  • Der Chat sollte nach einigen Verbesserungen nun leichter zu lesen sein
  • Einige Fahrzeuge, die ihre Raketen und Waffen nicht richtig abgefeuert haben, werden dies nun tun
  • Der schallgedämpfte G17 Pistole Laser funktioniert nun richtig
  • Alternative HUD-Farben wurden hinzugefügt, um Farbenblinden zu helfen
  • Eine Netzwerk-Erweiterungs-Einstellung wurde hinzugefügt. Diese erlaubt Spielern mit einer guten Bandbreite die Latenz zu reduzieren, was aber Ruckeln hervorrufen kann. Der Benutzer kann herausfinden, was für ihn am besten funktioniert, indem man mit dem Regler ein wenig herumspielt
  • Bei Team Death-Match wurde der Spawn-Schutz-Radius erhöht
  • Bei rauchenden Fahrzeugen treffen Raketen nun weniger häufig
  • Das Problem, bei dem Spieler mit Infrarot-Visier in einem Fahrzeug spielen, wurde behoben
  • Das Problem, bei dem der Spieler stirbt, wenn er über einen Gegenstand oder über Wasser springt, während er sprintet, wurde behoben
  • Einige Abstürze wurden behoben und die generelle Stabilität wurden verbessert
  • Das Problem, bei dem ein Benutzer zwei übereinander liegende Gegner nicht wiederbeleben konnte, wurde behoben
  • Man kann nun eine Achse bestimmen und diese als digitalen Eingang verwenden. Dies macht es für Spieler (auf dem PC) möglich, einen der Sticks auf dem Gamepad für Gas/Bremse zu verwenden
  • Ein Problem mit der Kill-Kamera beim Absturz mit einem Fallschirmsprung wurde behoben
  • Das Luft-Radar erscheint nun nicht mehr so oft. Wenn man nun mit einem Laser markiert wurde, gibt es eine Hitze-Signatur über euch, wohingegen gegnerische Raketen und Capture Points nur auf dem Luft-Radar sichtbar sind
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel einen technischen Fehler hervorrief, wenn der Spieler das Pause-Menü aufgerufen hat und zur selben Zeit das Tilde-Zeichen (~) gedrückt hat
  • Ein Problem, bei dem man grüne Leucht-Impulse auf dem Bildschirm bekommen konnte, wurde behoben
  • Man kann nun Waffen zum Wechseln zuordnen
  • Nach dem Absetzen des Zweibeins zoomt die Waffe nun nicht mehr automatisch
  • Ein Problem, bei dem der Fallschirm in der Luft hängen geblieben ist, nachdem der Spieler getötet wurde, wurde behoben
 
Balance-Verbesserungen:
  • Einige Waffen wurden verbessert, sodass sie nun richtig versteckt werden und der Spieler nicht mehr auf der Minimap angezeigt wird, wenn sie abgefeuert werden
  • Das taktische Licht wurde angepasst, sodass es nun über größere Distanzen nicht mehr blendet
  • Das Infrarot-Visier wurde so limitert, dass es nun nur noch über kleine Distanz verwendet werden kann
  • Die Wärmeanzeige der Spec Ops Tarnung wurde reduziert
  • Der Fehler bei der Spezialisierung “Munition”, der zu mehr 40mm Granaten führte, wurde behoben
  • Die Anzahl der zusätzlichen 40 mm-Granaten, die man bei der Spezialisierung “Granaten” erhält, wurde erhöht
  • Die Minen bleiben nun nur noch für 20 Sekunden nach dem Tod eines Spielers erhalten, um unendliche Minenanzahl zu vermeiden
  • Die Flugzeit der Sniper Caliber Rounds wurde erhöht und ermöglicht so Schüsse auf extrem lange Distanz.
  • Etliche Waffenbeschreibungen, Kaliber und Feuerraten wurden korrigiert. Die Waffen selbst wurden nicht geändert.
  • Die M9 und die MP443 Pistolen wurden so angepasst, dass diese nun auch von der gegnerischen Fraktion ausgerüstet werden kann wenn diese nach 100 Kills freigeschaltet wird.
  • Die lasergelenkten Raketen wurden angepasst, so dass sie ihr Ziel nicht mehr verfehlen, falls sich dieses zu schnell bewegt.
  • Die Effektivität der Tarnung bei Luftfahrzeugen wurde reduziert.
  • Das Beam Scanning bei Flugzeugen wurde reduziert.
  • Der Schaden, welcher durch die Luftabwehr gepanzerten Fahrzeugen und Infanterie zugefügt wird, wurde reduziert.
  • Der Schaden, welcher durch RPG und Panzergeschossen den Luftabwehrfahrzeugen zugefügt wird, wurde erhöht.
  • Die Genauigkeiten aller Waffen im Automatikmodus wurde geringfügig verringert, auf mittlere oder weite Distanz sind nun Feuerstöße vorzuziehen.
  • Die Genauigkeit bei LMGs beim Einsatz eines Zweibeins wurde erhöht.
  • Die Reichweite der 44er Magnum Kugeln wurde geringfügig erhöht.
  • Der Nahkampfschaden von 4,6×30 mm und 5,7×28 mm Kugeln wurde erhöht.
  • Die Nachladezeit des Mörsers wurde von 3,5 sek auf 4,8 sekunden erhöht und es dauert nun länger, bis die Granate auf den Boden aufschlägt.
  • Der Aimed Accuracy Bonus wurde reduziert, welcher bei einem Schallddämpfer oder der MP7, der P90, der PP2000, der PP-19 und der UMP45 gegeben wurde.
  • Die Reichweite und das FOV für das Markieren von Zielen mit dem SOFLAM und dem Vehicle Laser Designators wurde erhöht.
  • Die Durchschlagskraft der 12g FRAG Munition wurde reduziert, falls diese bei halb automatischen oder automatischen Waffen eingesetzt wird.
  • Die Bordkanonen der Flugzeuge sind nun gegenüber allen Fahrzeigen, vor allem Helikoptern, ein wenig mehr durchschlagskräftig.
  • Die Miniguns fügen Flugzeugen und Helikoptern weniger Schaden zu.
  • Die Stinger fügen Flugzeugen mehr Schaden zu.
  • Die Nachladezeiten der Gegenmaßnahmen bei Flugzeugen und Helikopter Co-Piloten wurde erhöht.
  • Die AN94 wurde angepasst, so dass deren Feuerstoßmodus nun besser der Realität entspricht.
  • Die AN94 hat nun Einzelschussmodus als auswählbaren Feuermodus.
  • Der Rückschlag der M416 wurde leicht erhöht und der Feuerstoßmodus entfernt (die Waffe hatte fälschlicherweise den Feuerstoßmodus, was aber nicht authentisch ist).
  • Die Spawnpunkte bei TDM auf Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak und Noshahar Canals wurden angepasst.
  • Ein Spawnpunkt für einen Panzer wurde innerhalb der US Base auf Caspian Border verschoben, so dass dieser nicht mehr durch einen einstürzenden Baum zerstört wird.
  • Der Einnahmeradius bei der Gas Station auf Caspian Border im Conquestmodus wurde angepasst.
  • Die maximale Flughöhe auf Noshahar Canals wurde angepasst.

The Winner takes it all

Gamm4_EA vor 14 Jahren
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Im großen Finale am 22.12. geht es dann um alles, denn nur ein Team kann sich als das beste BF3-Team Deutschlands 2011 bezeichnen und nur ein Team wird mit dem Siegerpreisgeld von 10.000 EUR vom Schlachtfeld ziehen.

Die Anmeldephase ist kurz und knackig. Bis Samstagabend muss sich jedes Team anmelden. Verlier also keine Zeit! Es ist nicht zu spät, sich zu neuen Teams zu formieren. Es gibt viele gute BF3-Spieler, die als neues Team vielleicht ungeahnte Chancen auf den Titel haben. Das Spieler- und Teamsuche Forum ist eine Möglichkeit. Ansonsten haben sich bereits auch viele Spieler und Teams bei einem spontanen VERSUS Match getroffen gefunden. Und dank ESL Wire erwarten wir faire Ergebnisse.

Alle Informationen zum ESL B2K10K Cup gibt es auf einer eigenen Cup Seite. Dort findet ihr die nötigen Teilnahmevoraussetzungen und könnt euch direkt für das Turnier anmelden.

esl.battlefield.de [esl.battlefield.de]

Kämpft um 10.000 EUR – oder habt einfach nur wahnsinnig viel Spaß bei tollen und spannenden Matches in der Gruppephase und den Playoffs!

Technische Hilfe gesucht?

Gamm4_EA vor 14 Jahren
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Für alle diese Spieler starten wir heute abend (18.11.11) einen Voicechat mit dem deutschen Community Manager Gamm4.

Gemeinsam mit einer Gruppe freiwilliger Helfer versuchen wir im direkten Kontakt auf einem Teamspeak Server, so vielen Spielern wie möglich zu helfen. Bereits rund um den Launch von Battlefield 3 erreichten wir mit einer vergleichbaren Aktion mehr als 5000 Besucher auf dem Teamspeak Server und konnten einer sehr großen Anzahl von Spielern helfen.

Viele der im Forum beschriebenen Probleme sind lösbare Dinge, die man im direkten Kontakt deutlich einfacher klären kann, als in der Schriftform des Forums.

Wir hoffen auf eine rege Beteiligung und hoffen, so viele Probleme wie möglich lösen zu können.

Start: 18.11.11 21 Uhr
Ort: Teamspeak3 Server ts.bfbcs.com:9987

Hinweis:
Es wird einen zentralen moderierten Channel geben. Bitte lest aufmerksam die Channelbeschreibung, dort wird die Vorgehensweise nochmal erklärt.

Werde Fan des Battlefield.de Platoons und gewinne eine GTX 580

Gamm4_EA vor 14 Jahren
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Nachdem am 13.11.2011 der Spieler "Moejoe155" eine Grafikkarte gewonnen hat, geht es nun in die zweite Runde.

Folgende Aufgabe für die zweite Grafikkarte:

Werdet Fan des deutschen Platoons "Battlefield.de" http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/platoon/2832655241043087617/ [battlelog.battlefield.com]

Am 25.11.2011 wird unter allen Fans des Platoons wieder eine GeForce 580 verlost.

Wir wünschen jedem von euch viel Glück.

Gewinne eine Nvidia GTX 580!

Gamm4_EA vor 14 Jahren
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Was musst du dafür tun? Mitmachen!

November Series
In der Zeit vom 09.11. - bis 16.11. wird der deutsche Community Manager "dt_Gamm4" auf dem offiziellen Server vorbei schauen und eine Quizfrage stellen. Der erste Spieler, der diese Quizfrage richtig beantwortet, gewinnt eine Zotac GTX580 Grafikkarte.

Servername: "EA Cologne #1"

Alle weiteren Infos findest du auch auf der deutschen Battlefield Seite [facebook.com] bei Facebook.

Viel Spaß beim Spielen und viel Glück!

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