Novedades sobre el proyecto del mapa de la comunidad de Battlefield 4

Hace 6 años
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Hace unas semanas emprendimos una de nuestras tareas más ambiciosas: el proyecto del mapa de la comunidad, donde construiremos un mapa de Battlefield 4 en colaboración con vosotros, la comunidad, de principio a fin.

Preparando la producción

Ahora mismo el proyecto está en fase de concepto, como se puede apreciar en la siguiente hoja de ruta. Para completar este primer paso necesitamos que nos ayudéis a decidir asuntos como la ubicación, la ambientación y el tema del mapa antes de pasar a la fase de producción.

Tras la puesta en marcha de este proyecto hemos recibido gran cantidad de ideas y opiniones muy valiosas. El nivel de implicación que ha adoptado la comunidad nos hace afrontar esta colaboración con más ganas todavía. Como cabía esperar, cada cual tiene su propia idea sobre cómo sería el mapa perfecto, pero tras leer detenidamente el foro del CTE y las publicaciones de Reddit hemos identificado algunas tendencias definidas.

Ambientación urbana frente a rural

Una de las ambientaciones más solicitadas podría resumirse como “urbana”. Un mapa urbano (grandes poblaciones y ciudades) no encaja con lo que habíamos definido en el marco global. En el marco especificamos “basado en terreno”, lo que descarta todo concepto urbano, y queremos explicar por qué.

Los mapas urbanos son rígidos, caros y consumen muchos recursos para dar un rendimiento óptimo. Tendríamos que dedicar mucho tiempo a optimizar el contenido y no podríamos dedicarlo a perfeccionarlo para mejorar la experiencia del juego y el equilibrio. Además, es mucho más difícil producir una destrucción óptima y consistente a causa del rendimiento y la memoria. Un ejemplo de mapa “urbano” es Asedio de Shanghái.

Por el contrario, un “mapa basado en el terreno” (como Tren de Golmud) es como llamamos nosotros a los mapas rurales, que presentan terreno natural y edificios independientes. Este tipo de mapa es increíblemente flexible y resulta muy fácil trabajar con él, lo que nos permite realizar cambios mayores más rápidamente y retocar más veces el mapa para adaptarlo a vuestros gustos.

Los miembros del equipo de DICE LA analizarán una encuesta de la comunidad en el proceso de filtrado de nuestro mapa de la comunidad.

Elegir una ubicación global

La idea es ir definiendo gradualmente el concepto, partir de algo más general para ir llegando a una idea más específica de cómo será el mapa. En nuestras reuniones internas hemos identificado los conceptos más populares, los hemos agrupado y al final nos hemos quedado con estos tres:

  • Jungla
  • Desierto Estadounidense
  • Montaña

¡Ahora os toca a vosotros hablar y tomar la primera decisión oficial de la comunidad para el mapa! Haz clic en el siguiente enlace para acceder a la encuesta y elige tu ubicación favorita de entre estas tres.

Encuesta del mapa de la comunidad n.º 1: ubicación global

David Sirland, productor
Thomas Anderson, director creativo
DICE LA

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