! [EGL] LOCKER ALL WEAPONS
サーバーブラウザーを表示 Operation Locker • チームデスマッチ •
プレイヤー
PING
プリセット
タイプ
チックレート
ゲームクラス
28 / 32
- 観戦者
- 0 / 2
- ms
ハードコア
ランクあり
60 Hz
-
マップローテーション
Operation Locker ラウンド: 1 / 2
|
サーバーの詳細
Locker all weapons STATS PAGE - http://bit.ly/2JspGQu [bit.ly] DISCORD Https://discord.gg/kbMwfDE
- 地域
- ヨーロッパ - ドイツ
- PUNKBUSTER
- オン
- FAIRFIGHT
- オン
- パスワード
- オフ
- 観戦を許可
- 2
- チームチケット数(%)
- 400
- 無操作プレイヤーをキックするパーセンテージ
- 22
- ガンマスターのプリセット武器
- 0
- 新人専用サーバー
- オフ
- 新しい弾倉をリロード
- オン
- 3P乗り物カメラ
- オフ
- 敵のネームタグを表示
- オフ
- チケット減少速度
- 100
- 制限時間
- 100
- 準備完了画面タイムアウト
- 180
- 必要となる準備完了状態のプレイヤー数
- 1
- ミニマップスポッティングの使用
- オン
- 3Dスポッティングの使用
- オフ
- 分隊長からのみ復活
- オン
- 照準アシスト自動回転
- オフ
- 必要となる準備完了状態のプレイヤーの割合
- 33
- 復活までの時間(%)
- 100
- 銃弾のダメージ修正(%)
- 100
- HUDを表示
- オフ
- 乗り物
- オン
- キルカメラ
- オフ
- 車両復活遅延時間(%)
- 100
- フレンドリーファイア
- オン
- バンするキック数
- 3
- ヒットインジケーター
- オフ
- 無操作プレイヤーをキックする秒数
- 300
- チームバランス
- オン
- プレイヤーをキックするチームキル数
- 5
- オブリタレーション コンペティティブ
- オフ
- ミニマップを表示
- オフ
- ライフ回復
- オフ
- 司令官を許可
- オフ
- プレイヤーのライフ(%)
- 60
- ロックダウン カウントダウン
- 10
- 照準アシスト速度低下
- オフ
- 最大プレイヤー数
- 32
- ラウンド開始に必要なプレイヤー数
- 4