!05 [AE51] Hardcore Rush ( Rush | Infantry Only | Map Voting )
Просмотреть обозреватель серверов полностью ОПЕР. «БЕЛАЯ МГЛА» • Захват •
Игроки
Пинг
Предустановки
Тип
Частота импульсов
Опыт
0 / 20
- Наблюдатели
- 0 / 4
- мс
Индивидуально
Рейтинговый
60 Hz
-
Набор карт
Завод 311 |
Плотина На Меконге |
Зона Затопления |
Дорога Голмуд |
Шторм На Параселах |
Операция «взаперти» |
Курорт Хайнань |
Осада Шанхая |
Чужой Сигнал |
Кровавая Заря |
Шелковый Путь |
Алтайский Хребет |
Гуйлиньские Пики |
Перевал Дракона |
Граница Каспия, 2014 |
Оп. «огненный Шторм», 2014 |
Операция «метро», 2014 |
Сведения о сервере
Welcome to Area51 Rush Infantry Only 10 vs 10! Remember to favourite and join the community on discord: https://ae51.uk/discord [ae51.uk] | Website: https://area51.rocks [area51.rocks] | Read the !rules | Be Respectful.
- РЕГИОН
- Европа - Россия
- PUNKBUSTER
- Вкл.
- ЧЕСТНЫЙ БОЙ
- Вкл.
- ПАРОЛЬ
- Выкл.
- РАЗРЕШИТЬ ВСЕХ НАБЛЮДАТЕЛЕЙ
- 4
- КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ КОМАНДЫ - %
- 100
- ПРОЦЕНТ ДЛЯ СРАБАТЫВАНИЯ ИСКЛЮЧЕНИЯ
- 22
- ПРЕДУСТАНОВКИ ОРУЖИЯ («МАСТЕР ОРУЖИЯ»)
- 0
- СЕРВЕР ДЛЯ НОВИЧКОВ
- Выкл.
- ПЕРЕЗАРЯДКА ПОЛНЫМИ МАГАЗИНАМИ
- Вкл.
- КАМЕРА НА ТЕХНИКЕ ОТ 3-ГО ЛИЦА
- Выкл.
- ПОКАЗЫВАТЬ ИМЕНА СОЛДАТ ПРОТИВНИКА
- Выкл.
- СКОРОСТЬ ОЧКОВ
- 100
- ЛИМИТ ВРЕМЕНИ
- 100
- ТАЙМАУТ ЭКРАНА ГОТОВНОСТИ
- 180
- НЕОБХОДИМОЕ КОЛ-ВО ГОТОВЫХ ИГРОКОВ
- 1
- ОБНАРУЖЕНИЕ ПО МИНИ-КАРТЕ
- Вкл.
- ИСПОЛЬЗОВАТЬ 3D-ОБНАРУЖЕНИЕ
- Выкл.
- ВОЗРОЖДЕНИЕ ТОЛЬКО НА ЛИДЕРЕ ОТРЯДА
- Вкл.
- АВТОВРАЩЕНИЕ ПРИ ПРИЦЕЛИВАНИИ
- Выкл.
- ТРЕБУЕМЫЙ % ГОТОВЫХ ИГРОКОВ
- 33
- ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ ИГРОКА (%)
- 100
- УРОН ОТ ПУЛЬ (%)
- 100
- ПОКАЗЫВАТЬ HUD
- Выкл.
- ТЕХНИКА
- Выкл.
- СМЕРТЬ НА КАМЕРЕ
- Выкл.
- ЗАДЕРЖКА В ПОЯВЛЕНИИ ТЕХНИКИ - %
- 100
- СТРЕЛЬБА ПО СВОИМ
- Вкл.
- ИСКЛЮЧЕНИЙ ДО БАНА ИГРОКА
- 3
- УКАЗАТЕЛЬ ПОПАДАНИЯ
- Выкл.
- ИСКЛ. БЕЗДЕЙСТВУЮЩЕГО ПОСЛЕ СЕК.
- 300
- БАЛАНС КОМАНД
- Вкл.
- УБИЙСТВ СВОИХ ДО ИСКЛЮЧЕНИЯ ИГРОКА
- 5
- ИСТРЕБЛЕНИЕ (СОРЕВНОВАНИЯ)
- Выкл.
- ПОКАЗЫВАТЬ МИНИ-КАРТУ
- Выкл.
- РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ
- Выкл.
- РАЗРЕШИТЬ КОМАНДИРОВ
- Выкл.
- ЗДОРОВЬЕ ИГРОКА (%)
- 60
- ОТСЧЕТ ДО БЛОКИРОВКИ
- 15
- ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРИ ПРИЦЕЛИВАНИИ
- Выкл.
- МАКСИМУМ ИГРОКОВ
- 20
- ИГРОКОВ В НАЧАЛЕ РАУНДА - #
- 4