T5ET REGLEMENT
Tag: [T5ET] Fans: 2 Erstellt: 05.03.2013
Gründer

Platoon-Präsentation

T5ET est un tournoi 5vs5 infantry conquest pour les teams Françaises et européennes uniquement

T5ET is a 5vs5 infantry conquest tournament for French and european teams only

REGLEMENT GENERAL DU TOURNOI

MAPS JOUABLES :

- Operation Metro
- Grand Bazaar
- Damavand Peak
- Tehran Highway
- Seine Crossing ( elle doit etre reglee a 60 pour cent ! )
- Noshar Canals


Si les deux equipes se mettent d’accord les maps suivante du dlc „Back to Karkand“ peuvent etre choisies.

- Sharqi Peninsula
- Strike at Karkand

Si les deux equipes se mettent d’accord les maps suivante du dlc „Aftermath“ peuvent etre choisies.

- Epicenter

REGLES DU TOURNOI ( Les Regles du tournois sont les regles Csl en vigueur sur le mode 5vs5 infantry )

REGLEMENT CSL :

* Une équipe devra obligatoirement remporter deux cartes pour remporter le match.

* Une carte se joue en 2 sides (Aller-retour), c'est à dire une fois RUS, et une fois US.

* Une carte ne peut se finir sur un résultat nul, si au bout des 2 sides chaque équipe remporte un side sur une même carte, l'équipe ayant cumulé le plus de ticket remporte le point.


* Une carte gagnée compte 1 point Les résultats possibles d'un match sont :

2-1 | 2-0 | 1-1 | 0-2 | 1-2


* Chaque équipe choisi sa MAP. En cas d'égalité 1-1 après avoir joué les deux sides des deux maps OU en termes de tickets, 1 troisieme map sera choisie pour departager les deux equipes . En cas de desaccord entre les deux equipes concernant la map. Les organisateurs du tournoi tireront au sort la 3eme map .

Tous les véhicules du mode Fantassin sont interdits d'utilisation !


CLASSES ET ARMES AUTHORISEES

Restriction des classes :

Un seul Sniper par équipe est accepté.
les autres classes n'ont pas de restriction.


◘ ASSAUT

Les armes : Armes de base uniquement

Armes primaires : M16A3/ AK74M

Les deux armes sont jouables des deux côtés

Pistolets : M9 et MP443

Les gadgets : Défibrillateur, trousse de soin.


◘ INGENIEUR

les armes : Arme de base uniquement

Armes primaires : M4A1 / AK74U

Pistolets : M9 et MP443

Gadgets : Aucun


◘ SNIPER

Les armes :

Armes primaires : MK11 / SVD
+ SV98 de BASE

Scope x7 et plus ONLY

Armes de point : M9 et MP443

Gadgets : Aucun


◘ SOUTIEN

Les armes : Arme de base uniquement

Armes primaires : M27 / RPK-74M

Pistolets : M9 et MP443

Les Gadgets : kit de munition.



CUSTOMISATION DES ARMES (perks)


- Garde-main,
- Canon lourd,
- Silencieux,
- M320 Fumigène.
- Cache-Flamme
- Rail d'accessoire
- Les scopes sont autorisés sauf :

IRNV (nightvision interdit)
Tactical Light ( Lampe Torche )
Viseur Laser

Tout autre objet est prohibé.

Réglages prédéfini du server:

- Tir ami : oui
- Exclure joueur inactif après : 900 secondes
- Équilibrage des équipes : non
- Nombre de victimes alliées avant exclusion : 10
- Bannir après nombre d'exclusion : 40
- Véhicules : non
- Santé régénératrice : oui
- Réapparition chef d'escouade uniquement : non
- Afficher la mini carte : oui
- Afficher ATH : oui
- Utiliser marquage mini carte : oui
- Utiliser marquage 3D : non
- Camera assassin : non
- Camera véhicules 3P : oui
- Afficher nom des ennemis : non
- Temps Réapparition joueur en % : 100%
- Temps du joueur a terre en % : 100%
- Santé du joueur en % : 100%
- Modification dégât des balles en % : 100%

Paramètre de rotation de cartes :

Nombre de joueurs pour commencer : 10 (sauf si accord pour modifier)
Joueurs Max : 10
Tickets en % : 100
Nombre de manches : 2
Carte de départ Aléatoire : Non

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POINTS IMPORTANTS :
1.1 Seule les rapport de combat battlelog seront acceptés / Vous devez obligatoirement creer le match sur Battlelog et poster le resultat ( rapport de combat ) sur la page officielle du tournoi .

1.2 Il est important que l’administrateur du server s’assure que la configuration et les reglages du serveur sont conformes au regles du tournoi avant de commencer le match .

1.3 Chaque team participante au tournoi doit avoir au minimum 1 Leader qui la represente et qui parle en son nom.

1.4 Cheating / HAckinG /Glitching ne seront pas toléré. Si n’importe quelle team Triche elle sera immediatement bannie du tournoi.Tolerance ZERO pour les tricheur/Hacker /Glitcher !

1.5 Dans le but de federer un evenement porteur avec un fair play et un respect de la part de tous les participants . Il est strictement interdit de commenter la nationalité, l age, le genre, les croyance religieuses, afin d insulter les autres joueurs ou clans . Les participant se doivent de rester Fair Play et de se respecter les uns les autres . Il est interdit de manquer de respect aux participants .

1.6 Le système de penalité suivant sera appliqué sur ce tournoi : Des preuves seront presentée avant que n’importe laquelle de ces sanctions soit appliquées : Dans l ordre et selon la gravité des propos tenus : AVERTISSEMENT / SUSPENSION / ET POUR FINIR BAN DU JOUEUR EN QUESTION

1.7 En Cas d’abus d’un admin sur le match ( kick / ban injustifié d un joueur par exemple ) incluant le non respect des regles du tournoi durant le match : FORFAIT DU MATCH IMMEDIAT . En cas de Recidive : BAN DU TOURNOI !

TEAM / MATCHS / ROSTER :
• Vous pouvez utiliser n’importe lequel de vos soldat pour jouer a n’importe quel moment sur la map de votre choix
• Vous pouvez utiliser n’importe quel joueur de votre clan le seul imperatif est qu’il fasse parti de votre equipe depuis plus de 10 jours
• C’est la responsabilité des deux equipes de s’assurer que tous les joueurs du matchs respectent les conditions du tournoi pour participer. Jouer avec un joueur ne remplissant pas ces conditions provoquera le forfait de la map en faveur de l’equipe adverse.
• Si vous identifiez un joueur de lequipe adverse ne remplissant pas les conditions ci-dessus, demandez leur simplement de remplacer le joueur par un autre remplissant les conditions. S’il ne peuvent remplacer le joueur, le match sera declaré comme forfait a moins que les deux equipes ne se mettent d’accord pour permettre au joueur ne remplissant pas les conditions de participer au match.
• Toute requete concernant les matchs, leur organisation ou tout changement concernant un match prevu se doit d’etre transparente et effectué sur le mur principal Du TOURNOI. Si ce nest pas le cas ces requetes ne seront pas reconnues par les organisateurs du tournoi …
• Les equipes devront jouer Chaque semaine, si les deux equipes ne parviennent a trouver un accord concernant l horaire du match il se fera par default le dimanche a 19h00 UTC
• Si le match n’est pas joué avant la date limite , aucun points ne seront attribués aux deux equipes
• Une fois que deux equipes ont defini une date sur le mur officiel du tournoi, elle ne pourra etre changée a moins que les deux equipes soient d’accord.
• Dans le cas ou l’equipe adverse ne serait pas presente a l heure definie entre les deux equipes, la 1ere equipe doit donner 15 minutes a l autre team et se doit d’essayer de contacter les leaders de celle ci . si l’equipe manquante ne se montre toujours pas. Une requete doit immediatement etre posté sur le mur officielle et l equipe manquante sera declarée forfait pour le match
• Qd une equipe a confirmé une date et une heure pour un match, il peuvent toujours annuler en cas d imprévu mais doivent l annoncer au minimum 48h00 a l avance avant que le match ne commence. AVERTISSEMENT : SI L EQUIPE ANNULE A NOUVEAU LE MATCH APRES QUE LA DATE E L’HEURE SOIT DEFINIE UNE SECONDE FOIS : LA VICTOIRE IRA A L’ADVERSAIRE .
• Au cas ou un evenement conduirait a une deconnection d’un joueur ou de plusieurs au debut d’un match avant le premier kill, le match doit etre recommencé si cela est demandé par l’une des deux team .
• Au cas ou un joueur ou un groupe de joueurs deconnecterai en plein match apres que le 1er kill soit fait, c’est la responsabilité de l’equipe concernée de le remplacer, aucun round ne sera rejoué. Idem en cas de lag ou de plantage de la console.
• Un match ne peux commencer qu’a partir du moment ou les deux team sont prête a jouer


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PREMIERE PHASE DU TOURNOI : SYSTEME DE GROUPE ET ATTRIBUTION DES POINTS

SYSTEME DE GROUPE :

4 groupes seront constitués pour les phases eliminatoires du tournoi.Chaque equipe de chaque groupe devront s’affronter les unes les autres .

Les deux meilleures equipes de chaque groupe accedent a la deuxieme phase du tournoi

Les deux meilleures equipes de chaque groupe en termes de points seront selectionnées pour la phase suivante

Si deux equipes devaient se retrouver a egalité au terme de tous leur matchs de poules elle devront s’affronter de nouveau mais sur deux maps différentes de leur premier match et le vainqueur accedera a la phase suivante du tournoi.

Ex apres tous les matchs effectués team 1 : -----------------------------

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PHASE SUIVANTE SINGLE ELIMINATION en ALLER / RETOUR

Le principe de la Single elimination est simple comme dans les phases finales d'un tournoi de football les joueurs gagnants des poules n'affronteront qu'un seule equipe adverse gagnante d'une autre poule.
L'equipe perdante du match qui devra se derouler en aller retour sera eliminé du tournoi .


Les 8 équipes restantes devront s’affronter en aller retour c’est à dire faire 2 match a 1 semaine d’intervalle environ .

Les deux matchs devront se faire sur 4 maps différentes .

En cas d’égalité une 5 eme map sera choisie pour departager les deux equipes .

L’équipe perdante sera éliminée du tournoi .

Les quatres équipes restantes se retrouveront en demi finale. Qui se dérouleront exactement de la même manière .

Les deux équipe perdantes des demi finale s’affronteront pour la troisième place du tournoi

Les deux équipes gagnante se qualifieront pour la Grande finale .

Si des équipes ne beneficient pas de leur propres serveur ou que les team préfèrent un serveur tiers pour s’affronter les organisateur mettrons leur serveur a disposition .

***ATTENTION*** SEUL LES SERVEURS EUROPEENS SONT AUTHORISES !

Si un serveur autre qu’europeen était utilisé, en cas de requete de l une ou l autre des equipe le resultat se verra annulé et le match devra se rejouer sur un serveur europeen.

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MATCH DE LA 3EME PLACE

Deroulement du match de la 3e place :

MAPS : METRO BAZAAR / 2 rounds ( a moins que les deux equipes ne se mettent d’accord pour 2 autres maps en cas de litige ces deux maps seront selectionnées automatiquement ) en cas d’egalité la troisième map sera SEINE.

FINALE

Deroulement du Match final :

MAPS : OPE METRO / BAZAAR / SEINE / TEHERAN /
2 manches sur chaque maps , les deux equipes programmerons 2 matchs sur leurs serveurs respectifs / en cas d’egalité des deux equipes la 5eme map sera Damavand Pic .


 

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