Battlefield 4™
タグ: [BF4] ファン: 3 作成済み: 2013-08-23

小隊の紹介

http://youtu.be/m0RGL4KR8q4
http://youtu.be/tGR3llfD9HQ
http://youtu.be/a4rjAyJ0xR0
http://youtu.be/3sJKsR3Oec4
http://youtu.be/hd0qabiJnY4
http://youtu.be/TYEj1En7O-A
http://youtu.be/_ZNKUwvhZFM
http://youtu.be/2inouZ4H1po
http://youtu.be/7R1NJqiYwl0
http://youtu.be/vzph5I2ELEs
http://youtu.be/SMwmpKrVuDM
http://youtu.be/NAEonqTie_M
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gVLoXRO3C8U
Расширяйте границы впечатлений от Battlefield 4 с Premium. Получите ранний доступ ко всем пяти дополнениям, новой технике, оружию и ежедневным пополнениям снабжения и получите еще больше впечатлений с эксклюзивным контентом.

В BATTLEFIELD 4 PREMIUM ВХОДИТ:

- Пять загружаемых дополнений с новыми картами и игровыми материалами
- Ранний доступ за две недели ко всем дополнениям
- Эксклюзивные возможности персонализации, в том числе камуфляжи, раскраски, эмблемы, жетоны и многое другое
- Приоритетную позицию в очередях на сервер
- Еженедельные обновления с новыми материалами
- Эксклюзивные события с двойным опытом
- 12 боевых наборов
http://youtu.be/qtVZ86Ifdk0
DICE облегчает переход на игровые системы нового поколения!
В эти выходные студия DICE представит военные действия нового поколения в Battlefield 4 для Xbox One и PlayStation 4. Это значит, что лучший в своем классе мультиплеер придет на игровые системы и будет поддерживать масштабные битвы для 64 участников с быстродействием 60 кадров в секунду.
http://youtu.be/Q3W4FbsAqIY
Мы хотим помочь пользователям Xbox 360 и PlayStation 3 перейти на игровые системы следующего поколения. Сегодня мы информируем наше замечательное сообщество игроков Battlefield о том, что потраченные время и усилия не пропадут: достигнутый вами прогресс сохранится при переходе с Xbox 360 на Xbox One и с PlayStation 3 на PlayStation 4.
http://static.cdn.ea.com/battlelog/prod/61d099d23fe104fe673091d470c96970/en_US/blog/ru/files/2013/08/carryoverv4201308191.jpg?v=1376917609.63
http://youtu.be/TDJEktxYBFM
http://youtu.be/3nJY7n8KaOY
Таким образом, 29 октября вы можете шагнуть в мир игры, не волнуясь о том, что вам придется начинать все заново после релиза игровых систем нового поколения. Мы об этом позаботимся!

Мы также сообщаем, что студия DICE обещает весь год радовать вас новыми возможностями с подпиской Battlefield 4 Premium. Оформив эту подписку, игроки смогут получать тематические наборы дополнений (в цифровом виде), новые еженедельные материалы и дополнительные возможности для персонализации. Как и прогресс, открытые возможности и звание, вашу подписку Battlefield 4 Premium можно будет перенести с игровых систем нынешнего поколения на Xbox One и PlayStation 4.

Смотрите пресс-конференцию EA (www.ea.com/ru/gamescom), которая пройдет на gamescom 2013 в 18:00 по московскому времени 20 августа, чтобы узнать о материалах подписки Battlefield 4 Premium. Вы также увидите новый многопользовательский режим и карту Battlefield 4, а также игры Need For Speed Rivals, Plants vs. Zombies Garden Warfare, FIFA 14, EA SPORTS UFC, Command & Conquer, презентацию The Sims 4 и не только!

* ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ МАТЕРИАЛОВ BATTLEFIELD 4 НЕОБХОДИМО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ORIGIN ID И УЧЕТНУЮ ЗАПИСЬ XBOX 360/PS3 НА ИГРОВОЙ СИСТЕМЕ ЧЕТВЕРТОГО ПОКОЛЕНИЯ. ЛЮБАЯ ПЕРЕДАЧА МАТЕРИАЛОВ ЯВЛЯЕТСЯ ОКОНЧАТЕЛЬНОЙ. ДЛЯ РЕГИСТРАЦИИ УЧЕТНОЙ ЗАПИСИ ORIGIN (EA) ВАМ ДОЛЖНО ИСПОЛНИТЬСЯ 13 ЛЕТ. ПОЛИТИКУ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И УСЛОВИЯ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ УСЛУГ EA МОЖНО НАЙТИ НА САЙТЕ WWW.EA.COM. EA МОЖЕТ ОТКЛЮЧИТЬ СЕТЕВЫЕ УСЛУГИ, СЕТЕВЫЕ СЛУЖБЫ И ДОСТУП К ЗАГРУЖАЕМЫМ МАТЕРИАЛАМ ПО ИСТЕЧЕНИИ 30 ДНЕЙ С МОМЕНТА ПУБЛИКАЦИИ УВЕДОМЛЕНИЯ НА САЙТЕ WWW.EA.COM/1/SERVICE-UPDATES.
http://i.imgur.com/QZVXgzL.gif
http://youtu.be/eEIWYgA2lbQ
http://youtu.be/3_xaIv7Wo1A
http://youtu.be/-XU5O5RbiR4
http://youtu.be/mV8iBhMkH_g
http://youtu.be/yDpdACXPAUw
http://youtu.be/7CY_800fIrM
http://youtu.be/dgZTeVnM5Sw
http://youtu.be/tqJfCPcu0As
http://youtu.be/zB3LFY1sp8Q
http://youtu.be/R9yVV6g3q7g
http://youtu.be/ZjSykcTGrNc
http://www.youtube.com/watch?v=VW-5ZYYVbwc&feature=share&list=PLkPHxYz0M2Z7-B2EotAYHZ7-b1X6u8xVg
http://youtu.be/-fX2angIp94
http://youtu.be/csA9Ie5nXoQ
http://youtu.be/_LrzHMEuzi0
http://www.youtube.com/watch?v=1vzWAe6sXWc&feature=share&list=PLkPHxYz0M2Z7-B2EotAYHZ7-b1X6u8xVg
http://www.youtube.com/watch?v=IETxTxuxWTE&feature=share&list=PLkPHxYz0M2Z7-B2EotAYHZ7-b1X6u8xVg
http://www.youtube.com/watch?v=mTIcgB4tC-k&feature=share&list=PLkPHxYz0M2Z7-B2EotAYHZ7-b1X6u8xVg
http://www.youtube.com/watch?v=EUVaZMEL4fo&feature=share&list=PLkPHxYz0M2Z7-B2EotAYHZ7-b1X6u8xVg
http://youtu.be/gPRJdQEAavM
http://www.youtube.com/watch?v=PQezsM5ewCg&
Добро пожаловать в новый блог The Road to Battlefield 4, в котором мы вместе с разработчиками из студии DICE будем освещать все аспекты игры Battlefield 4. Первый выпуск: «Как новые элементы мультиплеера Battlefield 4 помогут вам стать отличным командным игроком».

Ведущий дизайнер многопользовательской игры Томас «Tompen» Андерссон является одним из ветеранов студии DICE. Он работает в компании уже двадцать лет и знает серию Battlefield как свои пять пальцев. И когда он взял под свое крыло разработку многопользовательского аспекта Battlefield 4, он хорошо знал, к чему стремиться.

Я считаю, что в Battlefield 3 прекрасные многопользовательские режимы, и я жажду узнать, что вы, поклонники игры, думаете о Battlefield 4. Мы с огромным удовольствием играем в альфа-версию, и, мне кажется, игра станет просто бомбой. Наша цель – дальнейшее развитие возможностей, которые делают Battlefield 3 настоящим шедевром. Одной из таких возможностей является командная игра. В Battlefield 4 мы хотим сделать командную игру очень привлекательной – но не обязательной. Для этого мы используем такую игровую механику, как «Оперативные улучшения» (Field Upgrades), режим командира и ряд новых устройств для эффективного взаимодействия в бою. Мы значительно улучшили инструменты для командной игры и преимущества такой игры, и, как мы считаем, мультиплеер Battlefield 4 станет самым увлекательным, интересным и затягивающим в истории серии.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xEg66BKjIIg
http://static.cdn.ea.com/battlelog/prod/3a788216c042b02cb2656578aa9b1ce8/en_US/blog/wp-content/uploads/2013/08/BF4-Commander-Mode-Small.jpg?v=1376985057.93
Мне всегда нравилось создавать взаимосвязанные системы и наблюдать, как игроки их используют. Отличным примером такого взаимодействия в Battlefield 4 служит система наград, которая влияет на каждое звено в командной цепи. Например, командир (игрок, играющий в режиме командира) отдает приказ (скажем, «Захватить базу A!»). Командир отряда передает команду своим бойцам, и отряд выполняет приказ. Награду получают все участники, причем командир получает дополнительные возможности наградить свою команду. Такая экосистема поднимает командную игру в Battlefield 4 на новый уровень.

В следующем выпуске «The Road to BF4» мы подробно рассмотрим, как работают оперативные обновления и пути развития, а также расскажем о новых специализациях, доступных в Battlefield 4.

Levolution – «идеальный шторм»
http://static.cdn.ea.com/battlelog/prod/3a788216c042b02cb2656578aa9b1ce8/en_US/blog/wp-content/uploads/2013/08/BF4_Levolution_Siege_of_Shanghai_small.jpg?v=1376985057.93
Наблюдая за пользователями Battlefield 3, мы собрали массу полезной информации о поведении игроков. Мы, как разработчики, играем по-своему, а обычные пользователи делают интересные вещи, которые нам и в голову не приходят. Взять хотя бы антенну на карте «Каспийская граница» – однажды увидев, как она падает, игроки пытались уронить ее, используя весь доступный арсенал. Возможно, это слишком простой пример, но он стал одной из причин, по которым мы решили включить в игру большие разрушаемые объекты – и со временем это привело нас к созданию системы Levolution.

Levolution – это комплексная система, которая предполагает использование в дизайне игры различных элементов, изменяющих игровой процесс. Возможно, вы видели, что эта система делает с небоскребами, но она включает и такие элементы, как изменение погодных условий, что приводит к ухудшению видимости, срабатывание сигнализации машин и детекторов металла, – игрок получает информацию о близости врага, а также возможность под покровом темноты уничтожить врагов, засевших в здании, используя инфракрасный прицел. Levolution – это не только потрясающая модель разрушений и красивой графики, но и влияние на геймплей. От разрушения небоскреба до использования столбов, чтобы перекрыть въезд в зону, – Levolution позволяет динамически изменять каждое поле боя. И, как и многие другие игровые возможности Battlefield 4, Levolution усиливает важность командной игры.

«Levolution позволит динамически изменять каждое поле боя»

Например, в зависимости от состава отряда, разрушение небоскреба на показанной на E3 карте «Осада Шанхая » может как помочь вам, так и помешать. Если уничтожить одну из четырех главных опор, небоскреб обрушивается, поднимая в воздух облако пыли. При этом погибают все игроки, которые оказались внутри. База на крыше небоскреба, которая использовалась в качестве точки захвата C, теперь оказалась на земле, посреди исковерканных бетонных блоков и куч мусора. Эта новая площадка окутана облаком пыли, из-за чего бойцам трудно передвигаться, и они переключаются на приборы ночного видения или FLIR. Зона, которая еще недавно была раем для снайперов и парашютистов, превратилась в арену ближнего боя с отвратительной видимостью. Это хорошо, если ваш отряд состоит из пехотинцев, но если в нем отличные пилоты, вы, вероятно, предпочтете целый небоскреб разрушенному.

В будущем мы еще расскажем о дизайнерских решениях, которые привели к созданию системы Levolution, а также рассмотрим другие примеры, показывающие возможности этой замечательной системы. Есть еще одна идея, которую я считаю важной для мультиплеера Battlefield 4 – это идея «открытого» дизайна. Мы создаем сложную и динамическую «песочницу», где ВЫ сами решаете, что делать. Мы в DICE очень гордимся, что создаем такой игровой процесс.

Релиз Battlefield 4 не за горами, и нам не терпится отправиться в мир игры вместе с вами. Заходите в Battlefield Blog, где скоро появятся новые материалы, и пишите нам, что вы думаете.
 

小隊フィード

報告内容は以上です