Es ist nun knapp eine Woche her, dass die Battlefield Hardline Beta zu Ende gegangen ist. Wie schon Steve letzte Woche gesagt hat, möchten wir uns nochmal bei allen Teilnehmern bedanken. Auch wenn die Beta nur ein kleiner Vorgeschmack auf das war, was wir mit Battlefield Hardline liefern werden, so war das Feedback der Spieler auf der ganzen Welt schon jetzt überwältigend. Euer Feedback hilft uns dabei, Battlefield Hardline noch besser zu machen, bis es im Oktober endlich rauskommen wird.
Heute freuen wir uns darüber, Euch die „CMW“, die Community Most Wanted vorstellen zu können. In diesem Post beschreiben und erklären wir die konkreten Änderungen an Battlefield Hardline, die wir auf der Grundlange von Eurem Feedback aus der Beta im Spiel umgesetzt haben – Ja, wir haben Euch gehört! Wir spielen das Spiel hier im Studio jeden Tag und alle diese Änderungen sind bereits so umgesetzt:
1. Bewegung
Es gab eine Menge Feedback zum langsamen Bewegen und dem Gefühl von Trägheit. Wir haben die Geschwindigkeit der Spieler um 10% erhöht und alle Spieler erhalten nun einen Geschwindigkeitsbonus von 10%, wenn sie beim Rennen die Pistole in der Hand haben. Nun fühlt sich das Spiel deutlich schneller an.
2. Unterdrückung
Es gab eine Menge von negativen Kommentaren zur Bewegung der Kamera unter dem Einfluß von Unterdrückungsfeuer. Wir haben die Art der Unterdrückung geändert. Der Zielpunkt ist nun nicht mehr betroffen, die Wahrnehmung der Situation allerdings schon.
3. Survivalist
Wir haben beide Seiten zum Thema dieses Gadgets gehört – es polarisiert. Einige von euch hassen es, einige lieben es. Wir teilen allerdings die Meinung, dass es bisher zu mächtig war. Wenn man sich nun wiederbelebt, hat man nur einen Lebenspunkt und eine Wartezeit von fünf Sekunden nach der Injektion.
4. High Tension – Kran Kamera Rütteln
Viele Spieler haben berichtet, dass beim Sturz des Krans, die Erschütterungen der Kamera zu stark waren. Diese haben wir angepasst.
5. High Tension – Treppen Bug
Treppen auf High Tension sollten Spieler nicht mehr in die Wände versetzen.
6. Erhöhte Spielziele
Wir haben im Spiel zusätzliches Feedback eingebaut, welches deutlicher darstellt, wenn sich ein Missionsziel über oder unter dir befindet.
7. Spezialfahrzeuge
Wir arbeiten daran, weitere Spezialfahrzeuge wie die Tanklaster auf allen Karten als nutzbare Fahrzeuge verfügbar zu machen. Wir arbeiten zudem an Handbremsen für Autos.
8. Feststeckende Fahrzeuge
Wir arbeiten daran, dass feststeckende Fahrzeuge mit einem Nahkampfangriff befreit oder zurückgeschoben werden können. Wir versprechen im Moment noch nichts, aber der erste Prototyp sieht sehr vielversprechend aus.
9. Schwere Fahrzeuge
Wir haben Schwachstellen am Heck der gepanzerten Fahrzeuge hinzugefügt. Diese sollten es wesentlich einfacher machen, sie zu zerstören.
10. Liste der Fahrzeuginsassen
Wir arbeiten daran, eine Anzeige einzubauen, damit der Fahrer besser erkennen kann, wenn ein Spieler mit einer Geldtasche in euer Fahrzeug einsteigt.
Dieser Dialog endet nicht mit der Beta. Wir planen, ihn von jetzt an bis zum Release des Spiels und weit darüber hinaus fortzusetzen. Besuche also weiterhin unsere Seite, schau dir die neuesten CMWs an und lass uns deine Meinung hören. Wir haben noch viele weitere Details aus dem Multiplayer, die wir in nächster Zeit verkünden werden. Darunter neue Karten, neue Modi und Gadgets. Und natürlich viele Informationen zum Einzelspieler Modus. Zu jeder kleinen Information, ist uns euer Feedback besonders wichtig.
Danke,
Thad Sasser
Lead Multiplayer Designer, Battlefield Hardline