TORNEO ASALTO PATRULLA
Contrassegno: [TAP2] Web: Sito web ufficiale Fan: 91 Creato: 05-09-2012

Presentazione plotone

BATTLELOG PARA MIEMBROS DEL TORNEO ASALTO PATRULLA 2 [TAP2]

FINAL 10 MAPAS (20 RONDAS):

MC2 vs Pol

01.- Operación Firestorm
02.- Canales de Noshahr
03.- Operación metro
04.- Frontera del caspio.
05.- Isla de Kharg
06.- Autovía de teherán
07.- Gran bazar
08.- Cruce del senna
09.- Pico de Damavand.
10 - Operación Firestorm.

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TORNEO ASALTO PATRULLA 2:

Estructura:

1.- Cada clan ocupará un puesto de los 32 clanes en el TAP2.
2.- Cada eliminatoria constará de un partido con 2 rondas (Uno en bando Ruso y otro en bando EE.UU) al mejor
de 5 mapas (10 rondas). Excepto la Final que será a 10 mapas (20 rondas).
> 2.1.- El clan que llegue a 6 rondas con una diferencia de dos es el ganador. En caso de que los clanes lleguen
empatados 5 - 5, habrá que seguir hasta que alguno consiga la diferencia apropiada.
> 2.2.- Si un clan pierde 6 rondas puede abandonar el partido.
3.- Los clanes que ganan pasan a la siguiente ronda.
4.- Los clanes jugarán en los mapas seleccionados por el sorteo de la organización.
Mapas del Torneo: Autovía de Teherán, Canales de Noshahr, Cruce de Senna, Frontera del caspio, Gran Bazar,
Isla de Kharg, Operación Firestorm. Operación Metro, Pico de Damavand. El orden inicial de los mapas será
sorteado.
4.1.- Back to Karkand y Armored Kill no entraran en el torneo.
5.- Cada eliminatoria empieza el lunes a las 00:00 y termina el domingo a las 23:59. Los capitanes de ambos
clanes deben acordar una fecha antes del jueves, de no llegar a un acuerdo la organización elegirá un día y una
hora para jugar el reto. Los clanes que no muestren interés en jugar su reto perderán la eliminatoria.
6.- Los partidos serán en Asalto Patrulla, partidas rankeadas, 4vs4, modo normal, tickets al 100% y en servidores
Europeos.
7.- Cada clan tendrá como mínimo 4 jugadores y un máximo de 12 jugadores inscritos. ( 1 o 2 capitanes)
8.- Los clanes no pueden hacer cambios en la lista de sus jugadores.
9.- Un jugador no inscrito no podrá jugar.
10.- Los jugadores deben estar registrados en battlelog, llevar el tag del clan en la chapa o en su nick. y no
podrán jugar en varios clanes apuntados al torneo.

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Normativa:

1.- Se esperará un tiempo prudencial de 20 minutos en el caso de no estar todos en la partida a la hora
asignada. Pasados estos 20 minutos empezará el partido.
Sanción: El equipo no presentado perderá eliminatoria.
2.- Los capitanes de los clanes pueden elegir jugar el partido en un servidor privado de cualquiera de los dos
clanes, de haber lag jugaran en un servidor de DICE siempre y cuando sea Europeo.
3.- Se empieza con una partida de calentamiento hasta que estén los 4 miembros de cada clan.
>3.1.- El pitido inicial del partido empieza cuando acabe la partida de calentamiento.
4.- Si mientras se están uniendo los dos equipos entran jugadores que no pertenecen a el TAP2. Los
administradores del servidor deberán expulsarlo con la mayor brevedad posible.
> 4.1.- Una desconexión involuntaria de un jugador instantes antes de empezar, deberá ser ocupada por otro
jugador del mismo clan, si antes de que se una un jugador del clan se une otro jugador que no pertenece a el
TAP2, Los administradores lo expulsaran y se esperara al jugador.
> 4.2.- Una desconexión involuntaria de un jugador en mitad de la partida deberá ser ocupada por otro jugador
del mismo clan, si antes de que se una un jugador del clan se une otro jugador que no pertenece a el TAP2,
Los administradores lo expulsaran y la partida continua.
> 4.3.- En caso de caída del server ambos equipos repetirán únicamente esa ronda.
> 4.4.- Los equipos tienen que tener cuidado con los amigos que se unan en medio del reto, no pueden puntuar
ni matar a nadie por que están ocupando el puesto de otro jugador, Los administradores del servidor tienen que
estar atentos a estos casos. Se aconseja ponerse en PS3 modo no disponible y de titulo Reto o cualquier
especificación para que tus amigos no se unan.
Sanción: Se estudiara si ha influido o no en el resultado de la eliminatoria.
5.- Queda terminantemente prohibido usar las siguientes armas: M320, M20 MASS, ESCOPETAS.. si podrá
usarse M320 HUMO aunque no se podrá matar con el arma, si un jugador mata varias veces con el Humo puede
ser sancionado.. Todas las armas de Close Quarters y Armored Kill Prohibidas.
Sanción: El miembro que incumpla la norma no podrá jugar en el torneo.
> 5.1._ Queda totalmente prohibido usar bugs del juego o glitchs de armas.
Sanción: El miembro que incumpla la norma no podrá jugar en el torneo.
6.- Queda terminantemente prohibido postear con palabras malsonantes, de manera despectiva o insultos hacia
algún compañero, porque serán vaneadas y puede dar lugar a algún tipo de sanción, incluso expulsión.
Sanción: El miembro que incumpla la norma no podrá jugar en el torneo.
7.- Queda terminantemente prohibido ir en contra de las decisiones de los organizadores y se respetaran las
decisiones de la organización.
8.- La Organización necesitara algún video o foto sobre algún incidente, de no presentarse el video o foto, será
difícil tomar una decisión.
9.- Uno de los capitanes del clan ganador esta obligado a postear los enlaces de las rondas jugadas.
10.- Todos los jugadores que participen en el TAP2 tienen que aprenderse la estructura y la normativa.
11.- Se aplicaran todas las normas al pie de la letra y bajo ningún caso por muy excepcional que sea se ira en
contra de la normativa.

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Recomendaciones:

1.- Visita regularmente el battelog del torneo para estar al tanto de cambios y noticias
relacionadas con el TAP2.
2.- Antes de cada partido, reinicia tu modem y desconecta en la medida de lo posible cualquier otro programa
relacionado con Internet.
 

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