Liga Chilena Ps3
Tag: [LCPS] Sieć: Strona oficjalna Fani: 27 Stworzono: 05.03.2012

Prezentacja plutonu

! Bienvenido a la liga Chilena de Playstation 3!

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La liga contarán con 12 participantes totales. Los enfrentamientos entre los participantes se disputarán los viernes, sábados y domingos. Los clanes deben fijar una hora y dia para disputar su correspondiente encuentro.

Se jugaran 4 matchs, caso que de un empate 2-2
Puntos por ganar : 3
Puntos por empatar : 1

Sorteo de enfrentamientos de clanes : Se usara un programa de Pc que escoja aleatoriamente los nombres de clan que se enfrentaran. Esto seria grabado y subido al muro de Facebook de la liga.

Los Clanes interesados en disputar dicha competición deberán inscribir al clan antes de la fecha límite de inscripción que los administradores de Liga Chilena PS3 establezcan. Después de esta fecha las inscripciones no serán efectivas para la consecuente competición en disputa, de ser efectivas, sería por la disposición de plazas libres en las actuales competiciones. Por plazas libres entendemos que sea una plaza abandonada por un clan que comenzó desde la inscripción la competición.


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Inscripción de Equipos

Cada equipo deberá presentar un mínimo de 12 miembros y un máximo de 14 teniendo así 2 reservas para futuros inconvenientes, bajas o rotaciones en el equipo.
Cada equipo deberá dejar el Battlelog del clan más un ‘’Si vamos ’’ presentando a sus 12 o 14 miembros, nombre del equipo, portavoz a cargo del equipo y sub-portavoz por si se diese la ausencia del portavoz principal.


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Liga

Dicha liga estará formadas por 12 Clanes participantes, se disputaran todos los Clanes 1 jornada de liga cada semana, desde el Viernes hasta el Domingo hasta las 00:00. Los enfrentamientos a disputar seran sorteados al comienzo de cada semana. Los enfrentamientos constarán de 4 combates para cada equipo, 2como atacantes y 2 como defensores, dándose así la posibilidad de establecer un empate. El equipo que logre ganar 3 de los 4 combates será el vencedor y será premiado con 3 puntos en la correspondiente clasificación de la liga a la que esté asignado. Si gana 2 y su rival otros 2 se producirá un empate y ambos serán premiados con 1 punto en su correspondiente clasificación. El derrotado no obtendrá ningun punto.

Si tras la finalización de todas las jornadas de la liga, 2 o mas participantes quedan en igualdad de puntos, se aplicará un partido ‘’ Muere Muere’’ osea al mejor de 5.


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Desarrollo de los combates

El proceso que se ha de seguir en los combates será el siguiente:

Los enfrentamientos de Liga constarán de 2 combates oficiales en el modo RUSH.

El modo por defecto para la Liga será en Normal . Si uno de los dos equipos quiere jugar en modo Normal y el otro en Fanático será el modo Normal en el que se deba disputar el enfrentamiento puesto que es el modo por defecto de la competición.


Los enfrentados tendrán que en primer lugar agregarse mutuamente, al menos los portavoces de cada equipo y seguidamente ponerse de acuerdo que equipo buscará el servidor de RUSH con el mapa que la Liga les haya asignado para así unirse a la sesión el otro equipo mediante el portavoz que este agregado del equipo rival. Si durante la operación de unirse a la sesión ocurre cualquier inconveniente como que algún jugador no esperado se cuele en la partida se buscará otra sesión nueva o se esperará hasta que dicho jugador abandone la sesión. En ningún caso se comenzará a jugar si los dos equipos por medio de sus portavoces no dan el OK.

Los resultados, por la seguridad de los enfrentados, han de ser presentados mediante Battlelog a los administradores . De no presentarse estas pruebas, se procedería a la repetión de éste en presencia de un administrador .

La elección del mapa correrá a cargo de la administración y siempre será aleatoria.

Si un combate es ganado de forma ilegal, este combate se le declarará automáticamente como perdido al infractor.


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Datos que deben presentarse tras el enfrentamiento

Los participantes tras la conclusión de sus respectivos enfrentamientos deberán conservar los siguientes datos: Número de combates ganados por cada uno y número de rounds ganados y perdidos por cada uno. También será obligatorio presentar la alineación de los dos equipos para corroborar que ambos equipos juegan los combates con los participantes con los que se inscribió al inicio de la Liga. Cada equipo deberá presentar su alineación ( ID online ) y la alineación de su equipo rival perfectamente detallada letra por letra, símbolo por símbolo.
No ha de ser necesario demostrar estos datos con pruebas visuales (fotos o videos), pero si el participante duda de la seguridad del testimonio contrario siempre puede recurrir a esta medida.


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Descalificaciones

Serán descalificados todos aquellos equipos que tras el período de 2 jornadas no se hayan presentado a su correspondiente cita acordada. Si la ausencia a su cita es por causa mayor deberá avisar con un tiempo mínimo de dos días de antelación a la administracion.
Así mismo, serán descalificados si los administradores lo ven necesario, todos aquellos equipos que alteren el orden de la competición por insultos al resto de participantes, obstrucciones, etc etc.

Ausencia del participante o equipo

Si se diese la situación de que uno de los equipos no se presentase a su cita previamente acordada, el equipo que sí haya acudido deberá ponerse en contacto con alguno de los moderadores o administradores y hacérselo saber para así ser testigo directo de la ausencia del participante y otorgar al equipo presentado los 3 puntos y por lo tanto la victoria en el enfrentamiento por 4 - 0.


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Gracias.
 

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