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BF4: PC Client Patch erschienen
Der PC Client Patch wird heute am 14.11.2013 veröffentlicht.
Es freut uns ganz besonders euch mitteilen zu können, dass der Battlefield 4 PC Client Patch, am 14. November 2013 veröffentlicht wird. Dieses Update beinhaltet 3 Hauptmerkmale:
1.) Verbesserung der Stabilität, Reduzierung von Abstürzen
Wir sind davon überzeugt mit dem Update den größten Teil der Fehler die Abstürze verursachen zu beheben und die allgemeine Verbesserung der Stabilität wird für viele Spieler einen großen Unterschied bewirken.
2.) Beheben eines Netzwerk-Synchronisations-Fehlers
Solltet ihr schon in der Situation gewesen sein und Schaden von einem Gegner bekommen haben, obwohl Ihr hinter einer Wand in Deckung gegangen seid, so könnte dies von eben diesem Synchronisationsfehler verursacht worden sein. Mit diesem Update haben wir einen Fehler behoben, der als Ursache für derartige Spielerfahrungen identifiziert wurde. Trotzdem werden wir weiterhin an der Optimierung der Multiplayer Netzwerk Performance arbeiten.
3.) Verbesserung der Netzwerkglättung
Wir haben einige Verbesserungen an der Netzwerkglättungs-Funktion vorgenommen, die Ihr in den GAMEPLAY OPTIONEN im Spiel verwenden könnt um das Spiel eurer Internetverbindung anzupassen. Der Schieberegler für die Netzwerkglättung stellt nun eine ganze Palette an Optionen eures Spiels um, damit euer Spielerlebnis bestmöglich der Stabilität eurer Internetverbindung angepasst werden kann.
Solltet Ihr bereits mit dem Netzwerkglättungs-Optionen vertraut sein, so werdet Ihr nun eine bedeutendere Änderung im Spiel bemerken. Solltet Ihr das bisher noch nicht versucht haben so empfehlen wir euch solange mit dem Schieberegler zu experimentieren, bis Ihr die niedrigste Einstellung gefunden habt, mit der Ihr keine Grafik-Fehler im Spiel erhaltet. Je niedriger die Netzwerkglättung, desto direkter eure Verbindung zum Server, abhängig von eurer Internetverbindung.
Mehr Informationen folgen
Neben den oben genannten Hauptmerkmalen, haben wir mit dem Patch eine ganze Reihe an Verbesserungen und Korrekturen vorgenommen, mehr Informationen dazu sobald der Patch live gegangen ist.
Wir werden den Patch, am Donnerstag den 14. November 2013 gegen 11:00 Uhr MEZ veröffentlichen. Wie gewohnt sollte euer Origin Client das Update automatisch finden und installieren, alternativ könnt Ihr per Rechtsklick auf Battlefield 4 in der Spielbibliothek nach Updates suchen lassen. Während das Update zum Download freigegeben wird, ist auch das Battlelog für ungefähr eine Stunde nicht zu erreichen. In dieser Zeit wird es nicht möglich sein, einem Multiplayer-Spiel beizutreten.
Wir werden eine Vollständige Liste aller Änderungen später veröffentlichen, die drei oben genannten Punkte sind jedoch die wichtigsten Änderungen in diesem Update. Wir wissen, dass sehr viele Spieler mit Problemen der Stabilität zu kämpfen hatten und hoffen mit diesem Patch Abhilfe schaffen zu können. Dieses Update sollte euch ein flüssigeres und stabileres Spielen ermöglichen, wir freuen uns schon auf euer Feedback im Battlelog Forum.
Wartung und Updates
Wartungsarbeiten (Alle Plattformen)
Heute, am 13. November 2013 von 10:00 Uhr bis 13:00 Uhr MEZ wird es wegen Wartungsarbeiten am Backend nicht möglich sein, einem Multiplayer-Spiel in Battlefield 4 beizutreten. Diese Wartungsarbeiten dienen hauptsächlich zur Vorbereitung für die kommenden Client-Patches.
Konsolen-Serverupdate (PS3 / Xbox360)
Während der heutigen Serverwartung werden wir zeitgleich den Serverpatch für Konsolen veröffentlichen. Dieser Serverpatch wird folgende Änderungen beinhalten:
- Die Field-Upgrades ”Indirektes Feuer” und ”Bereichsverteidigung” werden vorübergehend deaktiviert da diese Abstürze beim Spieleinstieg verursachen. Dies ist eine kurzfristige Zwischenlösung, bis wir den Fehler zu einem späteren Zeitpunkt endgültig reparieren werden.
- Es wurde ein Fehler korrigiert, der manche Dogtags ingame nur als leeres Dogtag ausgegeben hat, diese Dogtags werden jetzt korrekt dargestellt.
- Es wurde der Schaden der Aktivradar-Luftabwehrraketen der mobilen Luftabwehr erheblich gesenkt. Die vorherige Einstellung verursachte zu viel Schaden.
- Das Protokoll zur Serverüberwachung und Leistungsoptimierung wurde überarbeitet, sodass wir in Zukunft detailliertere Berichte zu Abstürzen erhalten und Probleme somit schneller identifizieren und beseitigen können.
Client-Patch für PC
In Kürze wird der Patch für den PC-Clienten veröffentlicht, mit diesem Patch werden wir eine Reihe der häufigsten Fehler und Absturzursachen korrigieren, die wir mit Hilfe eures Feedbacks identifizieren konnten. Eine genaue Änderungsliste werden wir euch präsentieren, sobald der Patch die Qualitätssicherung hinter sich gebracht hat.
Kommender Konsolen-Client Patch (Playstation 3 / Xbox360)
Wir befinden uns gerade in der Abschluss-Testphase des Konsolen-Client Patches für Playstation 3 und Xbox360. Genauere Informationen zur Veröfentlichung werden wir euch zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Thread mitteilen.
Kommendes Battlelog-Update mit Live Punktestand
In den nächsten Tagen werden wir Battlelog um die Anzeige eines Live-Punktestands für Server erweitern. Der Punktestand wird es euch ermöglichen, erweiterte Infos wie zB Ticketanzahl oder verbleibende Bomben im Vernichtungmodus eines Servers anzuzeigen, bevor Ihr diesem beitretet. Ein genaues Datum für dieses Update folgt in Kürze.
Battlefield 4: Server- und Clientpatch
Seit dem Launch von Battlefield 4 haben einige Spieler verschiedene Probleme beim Online Spielen. Dank eurem Feedback konnten einige dieser Probleme bereits gelöst werden. Allerdings gibt es immer noch eine Reihe von Problemen, an deren Lösung wir sehr intensiv arbeiten.
R8 Server Update in Arbeit
Wir arbeiten zur Zeit unter Hochdruck daran das nächste Server Update so schnell wie möglich fertig zu stellen. Dieses Update soll die Server Stabilität weiter verbessern.
Client Update in Arbeit
Wir arbeiten ebenso an einem Client Patch für Battlefield 4 auf allen Plattformen. Dieser wird einige fixes für Abstürzte beinhalten sowie zahlreiche Lösungen für die Probleme aus euren Feedbacks. Die Patchnotes werden veröffentlicht sobald wir den Patch fertiggestellt haben.
Bitte sendet uns weiter Feedback, Kritiken und Anregungen zur weiteren Verbesserungen des Spiels ein. Wir bedanken uns bei allen Fans für ihre Geduld und ihr Feedback.
Inside Battlefield 4: Die Karten
Mit dem Release von Battlefield 4, ziehen Millionen von Spielern in die allumfassenden Multiplayerkämpfe, dabei erforschen sie die verschiedenen Umgebungen im Spiel. Battlefield 4 bietet euch 10 unterschiedliche Karten, die für alle 7 Spielmodi maßgeschneidert wurden. Unten findet die Beschreibungen von allen Multiplayer-Karten und einige ihrer charakteristischen Merkmale. Viel Spaß bei der Tour!

Zavod 311 beheimatet eine verlassene russische Panzer Fabrik, auf der die Spieler einen Mix aus vertikalen Gefechten und Infanteriekampf erleben. In herbstlicher Atmosphäre, kämpft ihr zwischen rostigen Panzern und verlassenen Gebäuden, sowie in der zentralen Panzerfabrik. Auf Zavod 311 findet ihr einen hohen Schornstein mit dem ihr durch eine Sprengung den zentralen Weg für Fahrzeuge versperren könnt. So muss der Gegner seine Strategie überdenken. Es gibt auch Levolution in kleinerem Umfang, denn einige der Maschinen in der Fabrik können zu tötlichen Fallen für unachtsame Soldaten werden.

Dieses Flutgebiet einer chinesischen Stadt liegt in unmittelbare Nähe eines Deiches. Flutgebiet ist eine vielseitige Battlefield 4 Karte, die unterschiedliche Multiplayertaktiken unterstützt. Durch die Zerstörung des Dammes wird das gesamte Gebiet überflutet, was die Umstände des Kampfes drastisch ändert. Plötzlich haben leichte Marineeinheiten einen großen Vorteil und die Infanteristen schwimmen durch die Gassen um auf die Dächer zu gelangen.

Spieler die nach weiten, offenen Kampfgebieten und Fahrzeuggefechten suchen, werden sicher viel Zeit auf den Feldern und in den Bergen von Golmud Bahn verbringen. Dies ist die größte Multiplayer Karte in Battlefield 4 auf der die Spieler Zugriff auf viele verschiedene Fahrzeuge haben.(Außer Boote).
Einer der Kontrollpunkte ist ein Zug der auf der Karte herumfährt. Das Team, welches diesen Punkt hält, sorgt damit dafür, dass dieser Zug in Richtung der eigenen Basis fährt. Ebenso finden sich einige IED’s (Improvisierte Explosive Geräte) auf der Karte, die durch ihre Detonation große Krater in den Boden reißen.

Zu Land, zu Wasser und in der Luft, kämpft man rund um den mächtigen Lancang Damm, der auf dem echten Xiaowan Damm in der chinesischen Lancang Region basiert. Hier gibt es 5 Kontrollpunkte an Land und einen einzelnen auf einer Insel, die mitsamt den Gebäuden und einer Verteilerstation wichtige Bereiche bilden. Über allem steht der zerstörbare Damm, der in einem Trümmerfeld endet.

Mit seinen vielen Inseln und dynamischen Wellen, is Paracell die perfekte Wahl für Fans von Seegefechten. Wasserfahrzeuge dominieren die Scene aber dennoch bietet diese Karte genug Raum für Dogfights und Infanteriekämpfe.
Wenn sich das sonnige Wetter in einen gewaltigen Sturm entwickelt, haben die Spieler die Möglichkeit einen Zerstörer auflaufen zu lassen. Diese Wendung macht den Weg zu den Flugabwehrgeschützen des Schiffes frei und ändert so die Bedingungen des Kampfes auf dieser Karte.

Das enge Leveldesign macht Operation Spind zu einem idealen Platz für intensive Infanteriegefechte. In der bedrückenden Atmosphäre eines chinesischen Gefängnisses, wird der Zellentrakt in der Mitte der Karte, zu einem schwer umkämpften Gebiet. Die Gefängnistüren können verschlossen und geöffnet werden, um feindliche Soldaten einzusperren – eine hinterhältige Aktion neben der möglichen Zerstörung des Wachturmes. Operation Spind bietet
Innen- und Außenbereiche und der Schneesturm da draußen wird während der Gefechte immer stärker.

Eine luxuriöse Hotelanlage in der Mitte der Karte, ist der wichtigste Punkt im scheinbar idyllischen Hainan Resort. Bei dieser Karte liegt der Fokus deutlich bei den Infanteriegefechten, allerdings kämpfen hier auch leichte Fahrzeuge und Luftfahrzeuge zwischen Palmen und Bungalows. Als großer Levolution Moment kann das Hotel von den Spielern in Flammen gesetzt und zum Einsturz gebracht werden.

Mit den intensiven Häuserkämpfen in der Innenstadt von Schanghai war dies die erste Battlefield 4 Karte, die wir euch zeigten. Bei ihrem Debüt, während der E3 2013, zeigte diese Karte den Krieg zur See, in der Luft und an Land mit einem großen Fokus auf vertikale Kämpfe. Der vom Spieler ausgelöste Levolution Moment eines fallenden Wolkenkratzer bringt die Gefechte von den Dächern, zu den Trümmern auf Straßenniveau.

Während der Entwicklung trug diese Karte den treffenden Arbeitstitel “Silver Sun”. Sie bietet, dank des dominierenden Radioteleskopes, ein unvergessliches Schlachtfeld. Die Spieler können auf und unter dieser Antenne kämpfen, wenn allerdings der riesige Empfänger herunterstürzt, wird sie zu einer gefährlichen Todesfalle. Auch auf dieser Karte können alle Spielmodi und alle Arten von Fahrzeugen, außer Boote, gespielt werden.

Diese Karte zeigten wir bereits im BF4 Multiplayer Launch Trailer (http://youtu.be/hl-VV9loYLw). Während des anbrechenden Morgens, in einem städtischen Umfeld, sind Fahrzeuge und Jets verfügbar. In diesem düsteren Setting können drei Gasstationen von den Spielern zerstört werden, wobei in einer Kettenreaktion die gesamte Gaslinie explodiert. Dies hinterlässt einen großen Riss in einer der Straßen und macht es möglich eine der Brücken zu zerstören.
Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit. Wir hoffen euch von der Qualität und den Möglichkeiten der Battlefield 4 Multiplayer Karten überzeugen zu können.
Ihr findet sicher eure Favoriten unter ihnen. Du bist neu im Battlefield 4 Multiplayer? Besuche das Battlefield 4 BootCamp und erhalte Tips und Tricks rund um Battlefield 4.
Battlechatter Folge 3
Wolf Speer, der ehemalige MTV Game One-Redakteur, stellt euch im dritten Teil unserer vierteiligen Videoserie zum Battlechatter-Wettbewerb, den dritten Finalteilnehmer, Sean Rupp, vor.
Im kommenden, letzten Video der vierteiligen Reihe zeigen wir euch, wie es zur Entscheidung gekommen ist und wessen Stimme es in Battlefield 4 geschafft hat.
Battlefield 4 ist ab sofort für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erhältlich. Zum Launch der Next Gen-Konsolen erscheint Battlefield 4 auch für die Xbox One von Microsoft und die PlayStation 4 von Sony.







