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Vorgestellt: Battlefield 4 Platoons
Bald wird es den Fans von Battlefield 4 möglich sein, als eine dauerhafte Einheit der Welt zu zeigen, wo sie hingehören. Als Teil des Player Appreciation Monats starten wir am 27.Februar 2014 die erste Neuauflage der Platoon Funktion für Battlefield 4.
Zeigt der Welt, wo Ihr hingehört.
Platoons in Battlefield 4 geben euch die Möglichkeit miteinander zu kommunizieren, euch zu organisieren und zusammen als Einheit Schlachten zu bestreiten und um euer Platoon zu verbessern. Egal ob Ihr nur Erfahrungen im kleineren Kreis austauschen wollt oder lieber der Welt offen zeigen möchtet, wer das beste und stärkste Team auf dem Schlachtfeld stellt, Platoons sind euer Mittel dafür.

Platoon-Funktionen kurz zusammen gefasst
Was könnt Ihr also erwarten, wenn Platoons innerhalb dieser und nächster Woche an den Start gehen? Lasst uns einen Blick auf die Haupt-Funktionen werfen, die diese erste Version der Neuauflage von Platoons mit sich bringt:
• Die Möglichkeit, ein Platoon für bis zu 100 Spieler zu eröffnen (Auch Plattform-übergreifend)
• Standard-Platoon Organisation wie einladen, bestätigen und befördern sowie degradieren von Soldaten
• Sowohl ein privater als auch ein öffentlicher Platoon-Feed mit dem Ihr kommunizieren und organisieren könnt
• Einheitliches Platoon Emblem und Spieler-Tag das alle Mitglieder leicht übernehmen können
• Die Möglichkeit, als Platoon zusammen zu kämpfen, Punkte zu sammeln und im Platoon Rang aufzusteigen
Unser Ziel ist es, Spielern auf eine einfache und auch unterhaltsame Art zu ermöglichen, sich zu organisieren und Teil des besten Platoons zu werden, das jemals erstellt wurde. Egal ob Ihr eure letzten Schlachten besprechen wollt, schon die nächsten Kämpfe plant oder einfach nur öffentlich prüft, wer sich eurem Team entgegenstellt, die Platoon Funktion wird es bestmöglich umsetzen und euch diese Möglichkeiten bieten.
Dein Platoon kann sich von der Masse abheben
Es wird verschiedene Möglichkeiten geben, um euer Platoon zu personalisieren. Neben der Möglichkeit, einen individuellen Platoon-Namen inklusive einem vierstelligen Platoon-Tag zu wählen, habt Ihr noch zusätzlich den gewohnten Emblem Editor zur Verfügung, um euer Platoon mit einer einzigartigen Grafik zu dekorieren, welche auch alle Mitglieder ganz einfach übernehmen können. Ihr müsst euch auch keine Gedanken machen, wenn Ihr etwas am Tag oder dem Emblem erneuert, jede Änderung wird direkt und ohne Aufwand an alle Mitglieder übertragen und im Spiel angezeigt. Zusätzlich dazu könnt Ihr noch eine Platoon-Präsentation verfassen um euer Team der Öffentlichkeit vorzustellen und auch eine Homepage Adresse kann eingetragen werden, sofern euer Platoon über eine Webseite verfügt.
Erkämpft euch Punkte und steigt im Rang auf
Die Platoons in Battlefield 4 unterstützen außerdem ein neuartiges Fortschritts- und Punktesystem. Um Punkte für das Platoon zu erhalten, müsst Ihr mindestens mit 4 Mitgliedern desselben Platoons in eine Battlefield 4 Schlacht ziehen. Kämpft Ihr in einer Runde zusammen, werden eure Basiswerte entweder gemittelt oder zusammen gezählt und dem Fortschritt eures Platoons hinzugefügt, welches damit im Rang aufsteigen kann (anfangs wird es 10 erreichbare Ränge geben, mehr Ränge werden zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt). Außerdem gibt es extra Anzeigen für Platoon Mittelwerte wie KD Rate, Punkte pro Minute und Skill. 
Besprecht eure Schlachten und habt einfach nur Spaß im Feed
Die Hauptfunktion um innerhalb von Platoons zu kommunizieren sind die News-Feeds. In Battlefield 4 gibt es zwei getrennte Feeds, jeweils nur für Mitglieder und einmal für alle Spieler öffentlich einsehbar. Im öffentlichen Feed kann jeder Nachrichten hinterlassen oder ein Kommentar verfassen wobei den privaten Bereich nur Mitglieder des Platoons sehen können. Gründer und Leiter der Platoons können einzelne Nachrichten oben festpinnen, um wichtige Nachrichten deutlich sichtbar zu gestalten und als innovativste Neuerung könnt Ihr Feed-Nachrichten abonnieren um immer auf dem Laufenden zu bleiben und eine Benachrichtigung zu erhalten, wenn jemand ein Kommentar verfasst.
Wir starten mit Platoons am 27. Februar 2014
Wir werden am 27. Februar 2014 damit beginnen, Spielern nach und nach Zugang zur Platoon Funktion zu gewähren um einen stabilen Start der Funktion sicherzustellen. Während der Startphase innerhalb dieser und der nächsten Woche werden alle Battlefield 4 Spieler die Möglichkeit erhalten, einem Platoon beizutreten, während es allerdings bis zum 13. März den Battlefield 4 Premium Status und einen Soldaten mit mindestens Level 10 benötigt, um ein eigenes Platoon zu erstellen. Außerdem ist die Platoon Funktion Plattform unabhängig, womit Ihr einem Platoon beitreten könnt ganz gleichgültig auf welchem System ihr das Spiel spielt.
Es ist wichtig für uns klarzustellen, dies ist die erste Version einer Neuauflage der Platoon Funktion für Battlefield 4. Wir werden weiterhin daran arbeiten und die Funktion noch besser, komfortabler und umfangreicher zu machen, aber jetzt werden wir endlich die Möglichkeit bekommen, Platoons live in Aktion zu erleben und weltweites Feedback zu sammeln. Jetzt ist eure Zeit gekommen um uns mitzuteilen, was Ihr mögt, was euch stört und welche Optionen ihr als nächstes bekommen möchtet.
Haltet euch mit Feedback nicht zurück und sagt uns, was ihr von dem kommenden Feature haltet, was verbessert werden könnte sobald es verfügbar ist. Wir danken euch für eure Fragen und all euer Feedback!
ASK DICE: Antworten rund ums Thema Sound
Unsere “ASK DICE” Serie geht heute mit dem Audio Director Bence Pajor weiter, der die Fragen aus der Community beantwortet. Im weiteren Text findest du viele Informationen darüber, wie der Sound in Battlefield 4 so episch wurde.

F: Vielen Dank für das tolle Spiele und das unglaubliche “Sound Image”. Ist das Soundteam in kleinere Gruppen unterteilt, so das sich beispielsweise ein Team auf Fahrzeuge konzentriert und ein anderes auf Waffen oder Umgebung und so weiter?
A: Vielen Dank! Das Sound Team ist normalerweise in kleinere Gruppen aufgeteilt, welche jeweils einen speziellen Teil der Soundlandschaft bearbeiten. Trotzdem hat jeder im Team im Laufe des Projektes seine Hände an nahezu allen Teilen des Sounds.
F: Was ist die größte Herausforderung aus der Sicht des Sounds?
A: Die wirklich herausforderndste Sache ist es, alle Teile zu einer stimmigen Erfahrung zusammen zu bringen.
F: Wie erstellt DICE die Sounds für Waffen, Fahrzeuge und Umgebungsgeräusche im Spiel? Benutzt ihr aktuelle Waffen und Fahrzeuge oder werden die Sounds mit FX Software erstellt?
A: Wir machen eigene Aufnahmen von den realen Dingen. Wenn ihr mehr über den Prozess des Sounddesigns erfahren wollt, schaut doch mal den “The Road to BF4″ Blogpost an. http://blogs.battlefield.com/2013/10/road-to-bf4-sounds-of-the-battlefield/
Eine der wichtigsten Aufgaben des DICE Audio Teams ist, sicherzustellen, dass auch im hitzigsten Gefecht die “Hierachie der Geräusche” sichergestellt ist.
F: Warum haben die Scharfschützengewehre (DMRs), verglichen mit Battlefield 3, einen so dramatischen Soundeffekt bekommen? Ist es möglich, diesen Effekt etwas abzuschwächen? So wie er im Moment ist, ist er doch ziemlich nervig. Natürlich sollte es sich nicht nach einem Sturmgewehr anhören, aber vielleicht gibt es einen Mittelweg zwischen den Präzisionsgewehren und den Sturmgewehren?
A: Dieses Themas haben wir uns schon angenommen. Der Sound wenn die Kugel am Spieler vorbei fliegen, ist nun etwa in der Mitte zwischen den Präzisionsgewehren und den Sturmgewehren.
F: Welche Art von Equipment verwendet ihr für Aufnahmen und mit welcher Software werden die Sounds nachbearbeitet und finalisiert?
A: Wir nutzen eine große Bandbreite von Geräten. Das reicht von kleinen, integrierten Rekorder, die man in der Hand hält, bis hin zu professionellen Geräten und Mikrofonen.
F: Gibt es eine Chance, dass in Battlefield ein HRTF-Soundsystem zum Einsatz kommt? Ich genieße die Soundkulisse in der Battlefield Serie sehr, aber eine bessere räumliche Orientierung durch den Sound wäre toll, quasi eine Komplettierung des Pakets.
A: Wir haben aktuell eine grobe Version von HRTF im Kopfhörer Setup. Aktuell haben wir keine Pläne für eine komplette Umsetzung von HRTF, untersuchen aber, wie wir eine noch besser räumliche Orientierung möglich machen können.
F: Zuerst, ich liebe den Sound in Battlefield 4. Hier meine Frage: Seit Battlefield Bad Company 2 gibt es eine Menge Fragen zu den Stimmen der Soldaten, die mit ihrer Umwelt interagieren, wobei der Spieler aber die “eigene” Stimme nicht hört. Beispiele dafür sind der Ruf “Granate” beim Werfen oder der laute Ruf “Mann am Boden” wenn ein Teamkamerad getroffen wird. Gibt es eine Möglichkeit, das im Spiel zu entfernen oder es den Spieler hören zu lassen, damit er weiß, dass er gerade gesprochen hat?
A: Toll zu hören, dass dir unsere Arbeit gefällt. Wir schauen uns solche Verbesserung auf jeden Fall für kommende Spiele an.
Der Sound in Battlefield 4 existiert nicht ausschließlich zu eurem Vergnügen, sondern er gibt euch auch überlebenswichtige Informationen über eure Umgebung. Hört also sorgfältig hin, wenn ihr überleben wollt.
F: Habt ihr jemals über die Idee gesprochen, das ein Spieler vorüber gehend taub werden kann (oder ein Pfeifen hört), wenn ein zu nahe an einem Panzer steht, der gerade sein Geschütz abfeuert? Ich verstehe, dass dies einige Spiele nerven kann, aber es würde auch die Möglichkeit nah am Panzer in Deckung gehen mit einem Nachteil belegen.
A: Ja wir haben das diskutiert und aktuell ist es so in Battlefield 3. In Battlefield 4 haben wir uns für einen anderen Weg entschieden, um solche vorrübergehenden Taubheitseffekt darzustellen.
F: Tolle Arbeit mit dem Sound im Spiel, tolle Atmosphäre. Allerdings muss ich fragen, warum die Multi-Charakter Stimmen nicht mehr vorhanden sind? In Bad Company 2 hatte jede Klasse ihre eigene Stimme, was wundervoll funktionierte und sehr unterschiedlich klang. Und warum gibt es im Menü nicht mehr die Möglichkeit zwischen Deutsch und Original (Chinesisch/Russisch) umzustellen, die in BF2 und BFBC2 noch vorhanden war?
A: Die Stimme des Spielers ist immer die gleiche (so wie es in allen Battlefield Spielen der Fall war). Andere Charaktere im Spiel wurden mit bis zu 15 unterschiedlichen Schauspielern aufgezeichnet. Diese sind allerdings nicht spezifisch auf Klasse/Kit oder Rang ausgelegt, wie in BF2 und den beiden Bad Company Teilen. Wir haben uns so entschieden, weil wir eine größere Bandbreite von verschiedenen Stimmen haben wollen.
Und in Sachen der Originalsprachen haben wir uns für English/Deutsch mit einem Akzent für die wichtigen Nachrichten im Spiel entschieden. Im Gegensatz dazu hatten BF 1942, BF 2 und Bad Company nur die jeweiligen Originalsprachen. Mit dem aktuellen Weg können nun beide Seiten verstanden werden.
F: Können wir lautere Schritte für die feindlichen Soldaten bekommen? Warum sind die Schritte der Gegner leiser als die meiner Teamkameraden?
A: Alle anderen Spieler, Freund und Feind, haben die gleiche Dämpfung für ihre Schritte. Wir müssen allerdings die Hierachie der Lautstärke verschiedener Geräusche beachten. Und da wir eine riesige Bandbreite von Geräuschen im Spiel haben, ist es nur natürlich das Schritte leiser sind, als Fahrzeuge, Waffen oder Explosionen.
F: Ich muss sagen, ich bin ein großer Fan der LMG Sounds im Spiel. Vor allem mit der Einstellung Wartapes und einem guten Kopfhörer sind sie fantastisch. Gibt es einen wirklichen Unterschied beim Sound Design für die Wartapes Einstellung oder handelt es sich dabei nur um eine andere Art der Soundabstimmung?
A: Die Wartapes Einstellung ist eine unterschiedliche Abstimmung der Sounds in Lautstärke, Kompression und Verzerrung. Am Anfang haben wir das nur aus Neugier gemacht. Das ganze Spiel klang wie mit einem Camcorder aufgenommen. Wir fanden das ziemlich cool. Und es ist eine wirklich extreme Einstellung.
Haufenweise Außenaufnahmen waren nötig um sicherzustellen, dass die vielen Fahrzeuge und Waffen in Battlefield 4 originalgetreu klingen.
F: Wird es eine Änderung für den Sound des Messers geben, wenn man es auf der Scheide zieht? Damit man eine bessere Warnung bekommt, wenn ein Gegner hinter einem ist?
A: Es gibt immer einen Sound, wenn ein Spieler sein Messer zieht. Es bleibt dir nur sehr wenig Zeit zu reagieren.
F: Wie erkennt das Spiel, ob man gerade in einem Tunnel ist und es ein Echo geben soll oder ob man durch die Stadt fährt und der Sound weiterträgt?
A: Wir markieren jeden Bereich einer Karte, um dem Spiel zu sagen, welche Art von Sound es abspielen soll. Diese Geräusche sind also nicht berechnet, wir nutzen lediglich andere Sounds.
F: Gibt es in Battlefield 4 Sounds, welche die Community noch nicht gehört hat? Vielleicht Eastereggs?
A: Nun ja, vielleicht … Halte doch einfach die Ohren offen!
DICE Community Mission: Nimm 100 Millionen Ziele ein
Es ist an der Zeit für eine weitere DICE Community, mit der wir die Battlefield 4 Spieler erneut herausfordern wollen, gemeinsam großartige Dinge auf dem Battlefield zu erreichen. Und dieses Mal sind eure Teamfähigkeiten in Conquest und Domination auf dem Prüfstand. Diesmal ist es die Mission der Community 100 Millionen Flaggen in fünf Tagen zu erobern.
Die Community Mission beginnt am 21. Februar um 16:00 Uhr und endet am 26. Februar um 16:00 Uhr.
Wenn die Mission in der vorgegebenen Zeit erfüllt wird, dann erhalten die Spieler aller Plattformen am 6. März (direkt als Freischaltung auf den jeweiligen Account) ein goldenes Battlepack. Bitte beachtet, das Capture the Flag nicht Bestandteil dieser Mission ist.
Den Fortschritt der Mission könnt ihr im Battlelog auf dem Missions Tab verfolgen. Die endgültigen Ergebnisse werden wir am 26. Februar im Battlelog präsentieren.
DICE Community Mission Update
Die DICE Community Missionen im Laufe des Player Appreciation Month sind ein großartiges Beispiel für die Zusammenarbeit in der Battlefield 4 Community. Die erste Mission, bei der die Herausforderung darin bestand, 10 Millionen Dogtags zu sammeln, war ein Erfolg. Als Belohnung erhalten alle Spieler, die teilgenommen haben, am 20. Februar ein goldenes Battlepack. Dafür gebührt euch Beifall.

Und wir applaudieren auch den Bemühungen die aktuelle Mission zu erfüllen, bei der 50 Millionen Fahrzeuge in sechs Tagen zerstört werden sollten. Mit 46.190.615 zerstörten Land-, Luft- und Seefahrzeugen ist die Mission sehr knapp gescheitert. Es scheint Battlefield ist voll mit tollen Fahrern, die wissen wie die Gegenmaßnahmen funktionieren.
Weiter geht es mit der dritten DICE Community Mission, die am Freitag den 21. Februar beginnen wird. Die weiteren Details behalten wir noch für uns, aber schaut doch Freitag auf dem Blog vorbei. Denn dieses Mal geht es um Gold.
Dies ist ein unverbindliches Angebot. Der Battlefield 4 Player Appreciation Monat findet vom 1. Februar 2014 bis 06. März 2014 (”Promotionzeitraum”) statt. Battlefield 4 (”Produkt”), eine gültige Plattform, eine Internetverbindung sowie die Annahme der EA-Nutzungsbedingungen und Datenschutrichtlinie erforderlich, um auf die In-Game Inhalt zugreifen zu können. Die PC-Version erfordert zudem die Registrierung eines Origin-Kontos, den Download und die Installation der Origin Client Software (http://origin.ea.de) sowie die Annahme der Origin Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA). Eulas, EA-Nutzungsbedingungen und Datenschutzrichtlinie sind unterhttp://Doc.EA.DE einsehbar. Für die Registrierung sowie für den Zugriff auf die Online-Dienste musst Du mindestens 14 Jahre alt sein. Bronze oder Silber Battlepacks werden während des Promotionzeitraums 13:00 CET – 12:59 CET (nächster Tag) angeboten und automatisch zugeteilt, sobald der Login in das Produkt innerhalb des jeweiligen täglichen Zeitfensters erfolgt. Shortcut Bundles werden eine Woche lang angeboten und müssen während dieses Zeitfensters entweder über www.origin.com (für PC) oder http://marketplace.xbox.com/ oder https://store.sonyentertainmentnetwork.com (Entsprechend der genutzten Konsole) heruntergeladen werden. Gültig wo immer Battlefield 4 angeboten wird. Der Code kann nicht ersetzt, ausgetauscht, gegen Geld eingetauscht oder mit anderen Angeboten, Rabatten, Gutscheinen kombiniert werden.
Die Gratis Battlefield 4 Shortcuts sind nun verfügbar
Eines der vielen Geschenke während des Battlefield 4 Player Appreciation Monats sind die Shortcuts Kits, frei verfügbare Pakete die diverse Waffen für Battlefield 4 (Das Basis-Spiel) freischalten, um euch so dabei zu unterstützen verlorene Zeit aufzuholen oder einfach schneller Anschluss zu finden, wenn Ihr der Schlacht neu beigetreten seid. Die Shortcut Kits sind ab sofort für einen begrenzen Zeitraum verfügbar.

Battlefield 4 Premium Mitglieder bekommen außerdem Zugang zu zwei speziellen Shortcut Kits, zusätzlich zu den zwei anderen Kits die allen Spielern zur Verfügung stehen. Der Zeitplan für die Verfügbarkeit folgt weiter unten im Text.
18. Februar 2014 bis 24. Februar 2014 (abgelaufen)
• Shortcut Kit: Pistolen
• Battlefield 4 Premium Shortcut Kit: DMR’s (automatische Scharfschützengewehre)
25. Februar 2014 bis 04. März 2014
• Shortcut Kit: Granaten
• Battlefield 4 Premium Shortcut Kit: Schrotflinten
Wie Ihr die Shortcut Kits herunterladen könnt:
Inhaber der Konsolen Versionen
• Öffnet den Origin Store im Spiel.
• Klickt entweder auf den Shortcut Kit Banner oder fahrt fort indem Ihr euch “Alle Inhalte” anzeigen lasst.
• Sucht nach den Shortcut Kits mit dem Preis 0,00€.
• Premium Mitglieder werden zusätzlich ein zweites Kit angezeigt bekommen, welches für 0,00€ verfügbar ist.
• Um die Shortcuts zu aktivieren, ladet die Kits einfach per Klick auf euren Account.
Inhaber der PC Version
• Loggt euch in Battlelog mit eurem Account ein und öffnet den Battlelog Store.
• Sucht nach den Shortcut Kits mit dem Preis 0,00€.
• Klickt auf Download.
• Folgt der Origin Kaufabwicklung bis zum Ende um das Shortcut Kit zu aktivieren.
Inhaber der Premium PC Version
• Loggt euch in Battlelog mit eurem Account ein und klickt auf den PREMIUM GIVEAWAY Button am Ende dieser News. Eine grüne Erfolgsmeldung wird am oberen Rand von Battlelog eingeblendet und das Shortcut Kit wird euch direkt freigeschalten.
Dies ist ein unverbindliches Angebot. Der Battlefield 4 Player Appreciation Monat findet vom 1. Februar 2014 bis 06. März 2014 (”Promotionzeitraum”) statt. Battlefield 4 (”Produkt”), eine gültige Plattform, eine Internetverbindung sowie die Annahme der EA-Nutzungsbedingungen und Datenschutrichtlinie erforderlich, um auf die In-Game Inhalt zugreifen zu können. Die PC-Version erfordert zudem die Registrierung eines Origin-Kontos, den Download und die Installation der Origin Client Software (http://origin.ea.de) sowie die Annahme der Origin Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA). Eulas, EA-Nutzungsbedingungen und Datenschutzrichtlinie sind unter http://Doc.EA.DE einsehbar. Für die Registrierung sowie für den Zugriff auf die Online-Dienste musst Du mindestens 14 Jahre alt sein. Bronze oder Silber Battlepacks werden während des Promotionzeitraums 13:00 CET – 12:59 CET (nächster Tag) angeboten und automatisch zugeteilt, sobald der Login in das Produkt innerhalb des jeweiligen täglichen Zeitfensters erfolgt. Shortcut Bundles werden eine Woche lang angeboten und müssen während dieses Zeitfensters entweder über www.origin.com (für PC) oder http://marketplace.xbox.com/ oder https://store.sonyentertainmentnetwork.com (Entsprechend der genutzten Konsole) heruntergeladen werden. Gültig wo immer Battlefield 4 angeboten wird. Der Code kann nicht ersetzt, ausgetauscht, gegen Geld eingetauscht oder mit anderen Angeboten, Rabatten, Gutscheinen kombiniert werden.







