Camino a Battlefield 4: Configura tus armas con nuestra personalización más exhaustiva hasta la fecha



Sabemos que dais mucha importancia a la libertad de elegir, y es por eso por lo que la personalización de armas en Battlefield 4 será más profunda que nunca. Gracias a un potente conjunto de características podrás configurar tu equipo para adaptarte a cualquier situación que requiera el campo de batalla. En esta entrega de Camino a Battlefield vamos a conocer mejor estas opciones de personalización.
Como otros muchos de aspectos de Battlefield 4, los comentarios de la comunidad han sido cruciales para crear las opciones de las armas. A lo largo de los años hemos luchado para que las armas sean equilibradas y para que tengan la capacidad de ser modificadas, y está vez vais a poder disfrutar de esto con la mayor profundidad que hayáis visto. Además, en battlefield 4 podréis volver a ver algunas de las armas favoritas de la comunidad, las cuales han sido recalibradas.
Más accesorios para las armas, más casillas para las armas
La primera cosa de la que te darás cuenta al elegir armas en Battlefield 4 es el gran número de armas y accesorios que hemos incluído en el juego. En esta ocasión hemos hecho algo más que triplicar el número de accesorios: también hemos aumentado el número de casillas para instalarlos. Si lo emparejamos con la gran cantidad de armas disponibles en el juego, el número de combinaciones es astronómico.
Para daros un ejemplo de la ingente variedad de armas que podrás usar en Battlefield 4vamos a multiplicar el número de personalizaciones que puedes aplicar a un único rifle de as alto. Desde los dispositivos ópticos, otros accesorios o camuflajes podrás alcanzar más de 240.000 variaciones, ¡y eso que hablamos de solo un arma dentro de todo un arsenal!

De la Humildad a la Gloria y la nueva mira de 40 aumentos del rifle francotirador
Una nueva característica para todos los francotiradores de Battlefield es la capacidad de reducer a cero el aumento de la mira vuestro rifle. Cuando apuntas a un enemigo puedes calcular la distancia que te separa de él. Después de saber que tu blanco se encuentra a 200, 500 o incluso 1.00 metros puedes calibrar tu mira para compensar la desviación del proyectil que aparece en los disparos a grandes distancias. Poner a cero tu mira es una técnica avanzada que no te permitirá hacer headshots perfectos en todas las ocasiones, pero para aquellos con experiencia se convertirá en una táctica de la que se puede sacar mucho partido. Para aportar aún más variedad a todos nuestros jugadores de la clase reconocimiento también hemos añadido un aumento de zoom de 40 puntos para las largas distancia, así como un nuevo zoom de dos aumentos que se puede retrotraer a 1 existentes para aumentar las opciones sobre la marcha.
Potentes armas sobre el campo de batalla te permititrán probar nuevas tácticas
Aparte de localizar Banderas de Conquista y las bombas del Modo Obliteración hay algo más a lo que prestart atención en Battlefield 4: en los mapas encontrarás distribuidas potentes armas en varios modos de , y creenos, pueden crear situaciones en las que las tornas de la partida pueden cambiar drásticamente. En Paracel Storm podrás encontrar un rifle de francotirador del calibre 50, por ejemplo. Esto afectará a la partida y al jugador de cierto modo. Se puede encontrar en las cercanías del radar en lo alto del mapa, un puesto privilegiado para practicar. La idea es hacer hincapié en el valor estratégico de una posición específica en cuestión para el jugador e incitar a los jugadores a probar nuevos tipos de juego. Así que aunque no entres en el mapa como soldado de reconocimiento también tendrás la posibilidad de actuar como francotirador, al menos durante unos momentos. El área alrededor de estas armas también se convertirán en puntos calientes de menor importancia para el mapa, lo cual permitirá crear nuevas dinámicas y momentos dentro de la partida. Pero tened en cuenta que estas armas tienen munición limitada, por lo que tenéis que hacer que cada disparo sea una baja.
Renovación extrema de armas
Tenemos aquí al Diseñador Jefe de Gameplay Alan Kertz para explicarnos cómo se pueden personalizar dos rifles de dos formas totalmente diferentes. ¡Adelante Alan!
La representación de cualquier arma o vehículo en este juego no indica asociación, patrocinio o aprobación de cualquier arma o fabricante del vehículo.