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Sobre los controles de Battlefield 4

Hace 11 años
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En Battlefield 4 tenemos veteranos de vuelta y nuevos reclutas, así que queremos dar un repaso completo a los controles de consola de Battlefield 4. Aquí están las opciones disponibles y cómo podéis configurarlas para adaptarlas a vuestro modo de juego.

¿Quieres que los controles se parezcan a los de Battlefield 3?

BF3_E3_2011_ThunderRun¿Quieres jugar como si estuvieramos en 2011? Ve a opciones y cambia los controles y cambia la configuración a VETERANO para hacerlos lo más aprecidos posibles a los de Battlefield 3.

Hemos oído que muchos de vosotros preferís la configuración de Battlefield 3, así que para cambiarlo debéis hacer lo siguiente: OPCIONES desde el menú principal, luego cambia todos los cambios a VETERANO. ¡Ya está! Con esos cambios los controles se parecerán mucho a los de Battlefield 3 (es imposible que sean igual al haber nuevas funciones).

Nuevos controles para vehículos más intuitivos

Snapshot from BF4 Multiplayer Launch Trailer

Para Battlefield 4 queríamos unos controles para los vehículos más intuitivos, pero si no te encuentras cómo con esta configuración tienes el modo VETERANO para ayudarte una vez. Ve a la sección controles de vehículo y cámbialos a VETERANO.

Nuevos controles de apuntado para vehículos con torreta

BF4 Turret Control

Hemos creado un nuevo sistema para manejar los vehículos con torretas, ya que apuntar en una dirección y moverte en otra puede resultar un poco complicado. El nuevo control por defecto de Battlefield 4 ayuda a moverte en la dirección en la que pulsas el stick de moverte independientemente de la dirección en la que apunte la torreta.

¿No te gusta? Pues no hay problema, ve a CONTROLES y cambia CONTROL DE APUNTADO DE VEHÍCULOS a desconectado.

Mas opciones

Ajusta la Sensibilidad
No olvides ajustar la sensibilidad de tus controles. Es lo mejor que puedes hacer para obtener los mejores resultados en funcion de cómo juegas.

¿Pôr qué no introducir una personalización completa?

Es un tema bastante complejo, pero estamos investigando para ver si lo podemos introducir en un futuro.

Date una vuelta con los vehículos en el campo de pruebas

BF4 Test Range
Sabemos que llegar a hacerse con los controles de todos los vehículos disponibles en Battlefield 4 llevar algo de tiempo y práctica. Por eso hemos incluido un pequeño escenario en el que podrás practicar con tus armas y vehículos en un entorno no hostil. Si quieres poner al día tus habilidades con todo tipo de vehículos o probar todas las opciones de controlador disponibles para ver cuál se adapta a tu estilo de juego, el campo de pruebas es tu lugar.


CAMINO A BATTLEFIELD 4: TODOS LOS MODOS DE JUEGO DESVELADOS

Hace 11 años
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Desde la guerra total  a bordo de vehículos en el modo Conquista a la lucha encarnizada del nuevo Modo Obliteración, Battlefield 4 ofrece la experiencia multijugador más diversa y divertida hasta la fecha. Mientras nos preparamos para el lanzamiento queremos informaros sobre los modos a los que vais a jugar en la Beta de Battlefield 4, además de los otros que podréis disfrutar a partir del 31 de Octubre con el lanzamiento del juego.

Battlefield 4 cuenta con siete modos de juego diferentes en los diez mapas multijugador. Todos los modos estarán disponibles en todos los mapas. Al planificar de una manera muy cuidadosa todos los escenarios es posible añadir una gran variedad de estilos de juego, por lo que cada mapa se adaptará a cualquier modo de juego al que quieras jugar. ¡Sigue leyendo para conocer más detalles sobre cada uno de los modos de juego de Battlefield 4!

CONQUISTA

(Jugable en la Beta de Battlefield 4)

Tipo de Combate: El Modo Definitivo de Battlefield –  Guerra total con vehículos mezclada con ataques de infantería a través de tierra, mar y aire.

Diseñado para: 24 jugadores (X360 y PS3) / 64 jugadores (Xbox One, PS4 y PC)

Commander Mode: Opcional

El Modo Conquista es la quintaesencia de Battlefield. Consiste en una guerra total con vehículos a través de tierra, mar y aire. Participa en combates aéreos con aviones, arrasa el campo de batalla montado en tanques, patrulla ríos y costas en buques de guerra y participa en intensos combates de infantería. Con sus enormes mapas y una amplia gama de vehículos disponibles, el Modo Conquista realmente te permite jugar a tu manera. ¡ESTO es Battlefield!

El objetivo es simple: capturar banderas, eliminar a los soldados enemigos y poner el marcador del enemigo a cero. La mejor manera de hacerlo es asegurarse de dominar la mayoría de los indicadores disponibles sobre el mapa, pero para capturar las banderas debes estar dentro de un rango específico. Cuantas más banderas capture tu equipo más rápido se irán reduciendo los tickets de reaparición de tus enemigos, pero ten en cuenta que tu enemigo puede capturar tus banderas en cualquier momento, cambiando así las tornas. El primer equipo en acabar con los tickets de reaparición de su oponente será el vencedor.

DOMINACIÓN

(Jugable en la Beta de Battlefield 4)

Tipo de Combate: Una variante rápida del modo conquista enfocada hacia la infantería

Diseñado para: 20 jugadores (todas las plataformas)

Commander Mode: No

El Modo Dominación es un intenso modo de juego centrado en la infantería. Hizo su debut en Battlefield 3: Close Quarters y, aunque comparte muchos de los elementos del Modo Conquista (la captura de banderas, reducir el número de tickets de reaparición de tus enemigos a cero), el Modo Dominación está más orientado al combate directo y es más frenético. Nunca vas a estar muy lejos de una bandera, lo que significa que estarás siempre constantemente en movimiento y en el centro de la acción.

En contraposición al Modo Conquista, la captura de banderas del  Modo Dominación es mucho más rápida, y el ratio de pérdida de tickets de reaparición es mucho más rápido en el Modo Dominación. También pierdes tickets más lentamente si tu número de bases es minoritaria. Esto significa que cada baja realizada en Dominación significa mucho más para el resultado de la partida que en el Modo Conquista.

ERRADICACIÓN

Tipo de Combate: Frenéticos transportes de explosivos en vehículos o a pie.

Diseñado para: 24 (X360 y PS3) 32 (Xbox One, PS4 y PC)

Commander mode: Opcional

A este modo le llamamos el “Generador de Momentos Battlefield”. De los dos nuevos modos de juego de Battlefield 4, Erradicación es sin duda el más explosivo. En el Modo Erradicación, una bomba aparece en un lugar al azar en el mapa. Ambos equipos deben luchar para hacerse con la bomba, dejarla en uno de los tres objetivos de su oponente, activarla y destruir el objetivo. Una vez que la bomba haya detonado, la siguiente aparece aleatoriamente en una nueva ubicación y el caos comienza de nuevo. La partida dura hasta que un equipo detona tres objetivos del otro equipo. El Modo Erradicación puede ser muy rápido o una auténtica guerra de desgaste en función de lo bien que se coordine tu equipo. Al igual que la mayoría de los otros modos de juego, por lo general hay un límite de tiempo para asegurarse de que la partida no se alargue mucho tiempo.

En comparación con el Modo Conquista, la acción en Erradicación se centra en el lugar donde se encuentra la bomba. Dado que sólo hay una bomba a la vez será muy normal que pases de ser el atacante al defensor constantemente. Tendrás que ser capaz de predecir los movimientos del enemigo para defender en el lugar correcto y en el momento adecuado para volver a tomar la iniciativa (o interceptar al enemigo para recuperar la posesión de la bomba). La igualdad de condiciones en constante cambio del ataque a la defensa se inspira en parte en el fútbol americano (destruir una base enemiga sería el equivalente a un touchdown).

DESACTIVACIÓN

Tipo de Combate: Combate competitivo al estilo Close Quarters

Diseñado para: 5 vs. 5 jugadores (todas las plataformas)

Commander Mode: No

El otro modo de juego que hace su debut en Battlefield 4. Desactivación es un modo de juego altamente competitivo y letal. Cada jugador tiene una sola vida por ronda, por lo que cada disparo efectuado tiene el potencial de cambiar drásticamente el resultado. Los equipos pueden ganar mediante la eliminación de la escuadra enemiga, o detonar un objetivo militar que sea suyo (similar a las estaciones MCOM del Modo Asalto).

Construido desde cero y diseñado para contentar a los jugadores de Battlefield más competitivos, Desactivación ofrece aire fresco al multijugador de Battlefield 4. Cada jugador sólo puede ser revivido una vez por ronda, y los jugadores que hayan sido eliminados seguirán el resto de la partida como espectadores.

TCT POR EQUIPOS

Tipo de Combate:  El clásico modo de los shooters al estilo de Battlefield 4

Diseñado para: 20 jugadores (todas las plataformas)

Commander mode: No

La configuración es deliciosamente simple: dos equipos se enfrentan en combate, cuando un equipo es el primero en llegar a un número deteminado de bajas gana la partida. Eso es todo. Es el modo de juego perfecto para cuando estás corto de tiempo y quieres acción inmediata.

ASALTO

Tipo de Combate: Realiza incursiones en terreno enemigo y detona sus estaciones MCOM

Diseñado para: 24 jugadores (X360 y PS3) 32 jugadores (Xbox One, PS4 y PC)

Commander mode: Opcional

Otra modo de juego multijugador que lleva la firma de Battlefield. Asalto es una lucha asimétrica entre atacantes y defensores. El objetivo es que el equipo atacante destruya dos estaciones MCOM usando bombas en dos sitios distintos del mapa. El equipo defensor tiene que evitar que esto suceda antes de quedarse sin reapariciones. Si el equipo atacante tiene éxito, otras dos estaciones MCOM aparecerán en un punto más alejado del mapa. El Modo Asalto continúa hasta que el equipo atacante haya destruido seis estaciones MCOM enemigas o cuando el equipo defensor haya terminado con los tickets de reaparición del enemigo. A menudo, una partida en el modo Asalto te llevará a través de una serie de entornos diferentes que te exigirán revisar tus estrategias y equipo.

DEATHMATCH POR PATRULLA

Tipo de combate: Cuatro patrullas luchan en tierra con asistencia de vehículos limitada en una carrera para quedar el primero en la tabla de clasificación.

Designed for: 20 jugadores (todas las plataformas)

Commander mode: No

En el Modo Deathmatch por Patrullas cuatro patrullas luchan para alcanzar el primer puesto en la tabla de clasificación. La primera patrulla en alcanzar un número determinado de bajas se declara ganador. Es parecido al Deathmatch por Equipos pero doblando el número de participantes.

Pregunta a DICE: Battlefield 4 – Multijugador

Hace 11 años
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Durante los últimos meses hemos podido ver multitud de preguntas de nuestros fans de cara al lanzamiento de  Battlefield 4

Sabéis que nos gusta manteneros informados y preparados para la batalla, así que aquí tenéis otra entrega de la nueva serie “Pregunta a DICE”, que cuenta con preguntas hechas por los jugadores de Battlefield y respondidas por el equipo de desarrollo de DICE. ¡Vuelve todos los viernes al blog de Battlefield para ver nuestras entregas!

Multijugador Battlefield 4 – Preguntas y Respuestas
Esta semana toca contestar unas cuantas preguntas sobre el multijugador. Desde los comienzos la victoria en Battlefield ha consistido en trabajar en equipo para derrotar al enemigo. Battlefield 4 mantendrá esta tradición pero con mecánicas renovadas en lo que a trabajo en equipo y los pelotones respecta.

Así que sin más preámbulos…

Manu_lanza97 preguntó, “¿Habrá jets en Battlefield 4? ¿De qué tipo?”

¡Por supuesto que Battlefield 4 contará con jets! Hablaremos sobre ellos con todo detalle dentro de poco, así que estad atentos. Por ahora os podemos contar que estará el caza invisible chino J-20.

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R3NAI55ANCEMAN preguntó, “¿La torre de Siege of Shanghai la destruyen los jugadores o se cae por el resultado de la partida como la torre de Frontera del Caspio en BF3?”

Battlefield 4 contará con un nuevo tipo de escala en lo que a destrucción se refiere, es lo que llamamos Levolution, un buen ejemplo es ese rascacielos que se destruye en Siege of Shanghai.

El rascacielos de Siege of Shanghai cae cuando los jugadores los cuatro pilares maestros del edificio, por lo tanto la caída del rascacielos puede ocurrir en cualquier momento de la partida.

Levolution funciona a todos los niveles: desde grandes rascacielos hasta con la explosión de los extintores, con los que podrás distraer a los enemigos mientras cortas la luz del escenario.

Esto no solo afecta a las estrategias que los jugadores vayan a usar, sino que también cambia la identidad visual del mapa. Y lo más importante: tú serás el causante de eso.

R3NAI55ANCEMAN también preguntó, “¿Cuantos jugadores podrá haber por partida en Xbox 360 y PS3?”

Battlefield 4 tendrá hasta un máximo de 24 jugadores en Xbox 360 y PlayStation 3, además de dos Commanders adicionales si el modo de juego elegido los permiten. Para PC, Xbox One y PS4 contarán con 64. Battlefield 4 en Xbox One y PlayStation 4 correrán a 60fps.

Además, ahora los pelotones constan de cinco miembros.

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Reconer preguntó, “¿Podremos jugar como las fuerzas rusas en el multijugador?”

Las facciones jugables en el multijugador serán Rusia, China y Estados Unidos.

Gary D preguntó, “¿Habrá morteros en BF4?”

¡Claro! ¡No pueden faltar los morteros en Battlefield 4! Cuentan con un nuevo diseño controlados por control remoto permitirá a las tropas de soporte proporcionar fuego indirecto de apoyo.

PatchRowcester preguntó, “¿Que cambios habrá en BF4 para animar a los jugadores a actuar en equipo en vez de ir por su cuenta?”

En Battlefield 4 animaremos a jugar en equipo con las Mejoras de Campo. La idea detrás de las Mejoras de Campo consiste en dar recompensas individuales para el pelotón en función de su rendimiento. Se van ganando a través de los puntos del pelotón mediante las curas, completando objetivos con tus miembros de pelotón, reabastecimiento, reparaciones y otras acciones conjuntas.

En vez de haber una única especialización como en Battlefield 3, ahora podrás escoger entre varias mejoras, y cada cual cuenta con cuatro especializaciones. Mantén a tu pelotón vivo e irás progresando. Si tu pelotón acaba eliminado perderás algunos puntos de ese progreso.

También hemos visto algunas dudas respecto a la supresión, así que vamos a arrojar algo de luz al tema.

La supresión se ha afinado en Battlefield 4. Ya no habrá supresión en combates a corta distancia y los LMGs tendrán la capacidad de fuego de supresión reforzada que le permitirá concretar más el fuego sobre el enemigo.

La supresión también afecta a la visión, pero al suprimirla ya no afecta a la precisión de su arma. En cambio, aumenta la dispersión del arma haciendo que sea más difícil apuntar, pero con un poco de habilidad seguro que acabáis corrigiendo la desviación que produce el retroceso.

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Hasta la próxima…

Vuelve cada viernes al blog de Battlefield para recibir más información sobre el juego.

También podréis ver a los desarrolladores de DICE en el escenario durante la Conferencia de Prensa de EA en gamescom 2013 habalndo con más detalle sobre el multijugador de Battlefield 4. Descubre más sobre la conferencia aquí.

En la próxima entrega hablaremos sobre Levolution y el Commander Mode. ¿Qué preguntas tenéis? ¡Dejadlas en los comentarios!.

Battlefield 4 estará disponible el 31 de Octubre de 2013 para Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Resérvalo ahora y consigue el pack de expansión China Rising son coste adicional.

Camino a Battlefield 4: Ajustando las bases

Hace 11 años
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En este segundo post del blog “Camino a Battlefield 4” profundizamos en el sistema de Mejoras de Campo y cómo estamos ajustando las bases del juego para permitir más diversidad en los roles de combate. Además te daremos la oportunidad de votar por tu ruta de mejoras favorita y la incluiremos en Battlefield 4 en el lanzamiento.

La semana pasada comentamos que casi todos los elementos del multijugador de Battlefield 4 están pensados para sacar el mejor jugador de equipo que hay en ti. Esta semana echaremos un vistazo en profundidad a las Mejoras de Campo y comentaremos cómo estamos ajustando Battlefield 4 gracias a la inmensa cantidad de información que más de 1 billón de horas de juego que Battlefield 3 nos ha dado. Para llevarnos a través de los entresijos de estos mecanismos contamos con el Diseñador de Gameplay Alan Kertz.

Te presentamos a los chicos

Permitidnos en primer lugar presentar con orgullo la primera foto de grupo de los kits multijugador de Battlefield 4. Aquí puedes ver las clases Asalto, Reconocimiento, Ingeniero y Apoyo de los ejércitos de Rusia, EE.UU. y China. Según el mapa, podrás elegir entre dos de estas tres facciones (y si juegas en tu propio servidor, te permitiremos elegir los equipos contendientes a tu antojo).

Meet the Chinese squad from Battlefield 4 with a sample setup of weapons and gear.Conoce el pelotón chino de Battlefield 4 con una equipación de ejemplo.

Al comenzar con Battlefield 4, sabíamos que queríamos mantener las cuatro clases de Battlefield 3 como punto de partida. Las hemos ajustados para ser más versátiles y más especializadas en sus propios campos de actuación. Ahora más que nunca podrás explorar un mayor rango de roles de combate cuando eliges tu kit.

MP_Character_Profiles_RU_small_wmEjemplo de tropas de soporte, ingeniero, reconocimiento y asalto rusos en Battlefield 4

Por ejemplo, ahora el Ingeniero tiene mucha más variedad en armas contra vehículos. También  hemos renovado la forma en la que se incapacitan los vehículos con los sistemas de armas guiadas para ofrecer al Ingeniero un conjunto de tácticas más amplio. Esto incluye desde armas de alto poder de daño más difíciles de usar (como el RPG-7V2) a armas de “disparar y olvidar” de bajo daño (como el MBT LAW), y los favoritos Sistemas de Misiles Guiados (el FGM-172 SRAW) que puedes reconocer de Battlefield 2.

MP_Character_Profiles_US_small_wmKits jugables del ejército de U.S.A en Battlefield 4 con una equipación de ejemplo

Con el kit de Apoyo tienes unas cuantas opciones ofensivas más, y gracias al feedback de la comunidad mantendrán los C4 y Claymore de Battlefield 3. El lanzagranadas de 25mm le otorga fuego de supresión, un rediseñado mortero le permite usar fuego indirecto desde la distancia, así como la habilidad de equiparse con carabinas y DMRs para conseguir una mayor versatilidad en los roles de combate.

A Reconocimento se le ha dado un necesario impulso en su movilidad, así como el estilo de juego Spec Ops del Battlefield 2. Equípate con una carabina, C4 (o Claymore), Sensores de Movimiento y estarás preparado para atravesar las líneas enemigas. Los fans de los francotiradores disfrutarán de nuestra renovadas mecánicas de tirador con los Rifles de Francotirador recalibrados, la habilidad establecer una distancia con el objetivo y miras telescópicas, además de accesorios adicionales. Por último, los jugadores de Reconocimiento pueden seguir utilizando el MAV, T-UGS, y la Baliza de Radio para ayudar a su equipo.

Asalto continúa siendo el kit de “corre y dispara”, que a su vez cumple las funciones de médico de combate. Este fue uno de los mayores cambios de Battlefield 3 respecto a Battlefield 2, y uno de los que los jugadores realmente apreciaron. Asalto se sigue equipando con kits médicos y desfibriladores, pero ha recuperado algo de movilidad con el Pack de Primeros Auxilios, que cura a un único soldado cada vez, o la Granada Cegadora de 40mm para ayudar a vaciar habitaciones.

Mayor capacidad de movimiento

Una de las misiones principales para el equipo en el desarrollo de Battlefield 4 era crear un campo de batalla más versátil. Los pelotones de jugadores se hicieron muy móviles en Battlefield 3 y vimos un hueco donde algunos los aparatos más centrados en el juego de equipo requerían que los jugadores se quedaran quietos. Lo hemos ajustado adaptando los equipos, los gadgets y las especializaciones disponibles.

En cuanto a los gadgets estamos permitiendo un mayor trabajo de equipo en movimiento mediante la introducción de nuevos aparatos como el Marcador Láser Portátil, los nuevos Primeros Auxilios portátiles y Paquetes de Munición. Estos paquetes permiten ahora a los jugadores de Asalto y Apoyo aumentar la salud o la munición de un solo compañero de equipo en movimiento, mientras que la caja de munición tradicional y el Med Kit mantienen su área de curación estática y puntos de reabastecimiento. En el caso del Marcador Láser Portátil, está diseñado como un SOFLAM para el soldado de Reconocimento en carrera – lo que le permite rápidamente designar objetivos con láser sin necesitar el tiempo de preparación más largo de un SOFLAM (con la desventaja de no ser capaz de desplegar y tenerlo en auto-designar objetivos).

¡Fuego de supresión!

Ninguna mecánica de juego ha sido más discutida que el sistema de supresión de Battlefield 3. La Supresión volverá en Battlefield 4, pero estamos rediseñandola según el feedback que hemos recibido pero manteniendo la intensa sensación de estar bajo el fuego enemigo.

Estamos aumentando el efecto de supresión de las Ametralladoras Ligeras, exclusivas del kit de Apoyo, mientras que otras armas serán menos supresivas. Además hemos reducido la supresión en distancias cortas para asegurar que las batallas en escenarios pequeños se centren en la habilidad del jugador.

Además de cambiar los efectos visuales de la supresión, también estamos sustituyendo la penalización de precisión en Battlefield 3 con un efecto scope sway – similar a lo que los francotiradores sufren en Battlefield 3 cuando se encuentran bajo fuego de supresión. Un jugador habilidoso puede mantener su punto de mira en el objetivo y conseguir impactar en el mismo mientras se encuentre bajo los efectos de la Supresión.

En general creemos que tenemos un sistema de supresión de gran rendimiento en Battlefield 4 que no interfiere en combates a corta distancia, mientras que al mismo tiempo permite a los jugadores expertos del equipo de Apoyo marcar la diferencia.

El fuego de cobertura de Apoyo significa que los corredores de primera línea pueden obtener un impulso decisivo en el combate de alcance medio y además permitiá combatir con las opciones de larga distancia que hemos dado a los jugadores que prefieren quedarse en retaguardia.

Elige tu camino – Las mejoras de campo y tú

La semana pasada en el blog pudiste leer acerca de como las Mejoras de Campo son las nuevas especializaciones en Battlefield 4. Escoges un camino de cuatro mejoras que se van desbloqueando en función de las acciones asignadas al pelotón que llevas a cabo como reabastecimientos, reparaciones o curaciones y siguiendo órdenes. Puedes hacer un seguimiento de tu progreso en el Barra de progreso de Mejoras de Campo – o el “Bar Bro”, como se conoce internamente en DICE.

BroBar

El enfoque en las acciones específicamente relacionadas con el pelotón significa que los mayores beneficios provienen de la supervivencia de su equipo y de ser un gran jugador de equipo. De hecho, si todo el equipo es eliminado, perderás un poco del progreso en la barra de mejora. Por último, los lobos solitarios todavía pueden beneficiarse de la especialización de base, ya que está siempre abierta y disponible.

Cada uno de los kits jugables: Ingeniero, Reconocimiento, Asalto y Apoyo, tienen cuatro mejoras de su clase para elegir. Dos de ellos son globales y utilizables para cualquier kit – uno de ellos centrado en ataque y otro en defensa. La ofensiva comienza con SPRINT y continúa con munición, más granadas y la reducción del daño de caída. Éstos te dan más velocidad de sprint, más munición disponible, una granada de mano extra y te permite caer desde mayores alturas sin sufrir ningún daño respectivamente. Estas mejoras comunes son ideales para los jugadores que disfrutan de estar en el frente y llevando el peso de la partida.

Mientras tanto, el camino de Defensa te otorga ARMADURA, COBERTURA, FUEGO ANTIAÉREO y REGENERACIÓN RÁPIDA. Estas te conceden un aumento de la protección contra impactos en el pecho, una menor posibilidad de sufrir supresión, reducción del daño de las explosiones y un lapso de tiempo más corto durante la regeneración cuando te encuentras fuera de combate. Si eres más de mentalidad defensiva, tal vez jugando como Apoyo esta puede ser una excelente opción.

Además de las dos mejoras de campo de Ataque y Defensa comunes también podrás elegir entre dos que son exclusivos de cada clase y que permiten una mayor especialización en funciones de combate específicas. Así, mientras que el kit de Asalto cuenta en exclusiva con la mejora de Médico de Combate y Granaderos, el ingeniero puede elegir entre especializarse en las funciones de mecánico o de soldado antitanque. El primero de ellos se encarga de la reparación de sus propios vehículos mientras que el segundo se ocupa de eliminar los blindados enemigos.

Si bien el camino que elijas te permitirá cumplir diferentes tipos de papeles en el campo de batalla, nunca será la única opción para el resto de la ronda. Cada vez que lo desees puedes simplemente volver a seleccionarlo. Hacer esto no te hará retroceder en tu nivel actual de progreso, por lo que si estás actualmente en el nivel tres de cuatro, se mantendrá ese nivel incluso si cambias de equipo y / o mejora en la pantalla de personalización. Si decides dejar un escuadrón sin unirte a un nuevo equipo se guardará tu progreso. Así que si más adelante en la misma ronda te unes a un nuevo equipo, no tendrás que empezar de cero.

Hemos aumentado considerablemente el número de especializaciones únicas disponibles desde las siete de Battlefield 3 hasta las más de 25 en Battlefield 4. Es una decisión que permite una mayor variedad en la funciones en el campo de batalla de cualquier kit – y aquí está tu oportunidad de influir en el diseño de estos para el lanzamiento del juego.

La comunidad vota – ¡Incluye tu especialización en BF4!

Ahora que sabes un poco más acerca de las Mejoras de Campo y las mejoras de clase – ¿Qué te gustaría ver en Battlefield 4 cuando se lance? Todavía damos la posibilidad de añadir una mejora universal en base a tus comentarios!

A continuación, tenemos cuatro tipos diferentes de mejoras universales en función de tu estilo preferido de juego y el papel que te gustaría desempeñar en el combate. Vota por tu favorito en la encuesta y nos aseguraremos de que se introduzca en el juego como la tercera y última mejora universal. ¡Vota ahora!

Primera: Onda de Choque

Especializaciones: MUNICIÓN> ARMOR> GRANADAS> SUPRESIÓN

Esta es la especialización para los jugadores que quieren sembrar el caos en las líneas del frente. Construido para promover el juego ofensivo y la actitud entusiasta, tendrás toda la munición extra que puedas obtener. CHALECO te otorga un aumento de protección que significa que podrías alejarte de encuentros casuales en el corto alcance al girar una esquina, mientras que una granada extra te permite eliminar campamentos enemigos con mayor facilidad. Por último, la SUPRESIÓN extra es muy útil cuando te das cuenta de que has acabado en la boca del lobo.

Segunda: Superviviente

Especializaciones: DAÑO POR CAÍDA REDUCIDO> MUNICIÓN> REGENERACIÓN RÁPIDA> COBERTURA

La suerte sonríe a los valientes. O en el caso de la especialización SUPERVIVIENTE, la suerte sonríe a los jugadores que han reforzado sus capacidades de supervivencia escogiendo las especialidades adecuadas. DAÑO DE CAÍDA REDUCIDO significa que puedes saltar tejados cuando los enemigos están destrozando tu edificio con RPGs, mientras que la MUNICIÓN extra siempre ayuda cuando se trata de sacarte de un apuro. REGENERACIÓN RÁPIDA significa que sólo necesitas un corto período de tiempo antes de que tu soldado empiece a autosanarse, mientras que la COBERTURA efectiva significa que la supresión del enemigo no tendrá tanto efecto sobre tu capacidad de devolver el fuego con precisión.

Tercera: Sombra

Especializaciones: EVASIÓN RÁPIDA > SPRINT> DAÑO POR CAÍDA REDUCIDO > SIGILO

Inspirado por los guerreros de las sombras de Oriente, la especialización SOMBRA te otorga los poderes místicos para infiltrarte en territorio enemigo sin ser visto. Bueno, no realmente, pero te otorga algunos beneficios que acumulados te darán una ventaja cuando estés detrás de las líneas enemigas. EVASIÓN RÁPIDA significa que vas a desaparecer más rápidamente de los radares enemigos cuando te hayan descubierto, mientras SPRINT te permite moverte rápidamente de principio a fin. DAÑO POR CAÍDA REDUCIDO te permite saltar de tus escondites favoritos sin recibir daño, mientras SIGILO te otorga la capacidad de permanecer sin ser detectado al pasar dentro del alcance de los sensores de movimiento del enemigo.

Cuarta: Cazador

Especialidades: DETECCIÓN AVANZADA> SPRINT> MUNICIÓN> GRANADAS

¿Así que quieres ser un cazador? DETECCIÓN AVANZADA te otorga la capacidad de tener objetivos marcados durante largos períodos de tiempo – pueden correr, pero no se pueden ocultar. Mientras están escondidos pensando que han escapado a la detección, SPRINTA hasta ellos y utiliza tu munición y una granada extra para hacerlos salir. A veces jugar a Battlefield es casi demasiado fácil.

Y ahí lo tienes: tu opción de cuatro especializaciones de rama elegidos por vosotros. Vota por tu favorito en las encuentas de Battlelog e incluiremos el ganador en el juego final. Recuerda que debes emitir tu voto antes del 22 de agosto, para así poder realizar los cambios necesarios para el lanzamiento.

 

ESPECIALIZACIÓN

EFECTO

SPRINT

Incrementa la velocidad máxima de sprint

MUNICIÓN

Incrementa el número máximo de balas

EXPLOSIVOS C4

Incrementa el número máximo de explosivos C4

COBERTURA

Reduce la cantidad de supresión recibida

SUPRESIÓN

Incrementa la cantidad de supresión realizada

FLAK

Reduce el daño por explosión

GRANADAS

Incrementa el número máximo de granadas de mano

(NUEVO) COHETES

Incrementa la munición de AT (anti –tanque) y AA (anti-aire)

(NUEVO) MINAS

Incrementa el número de Minas AT o M2 SLAM

(NUEVO) SIGILO

El jugador es indetectable por los Sensores de Movimientos excepto cuando está esprintando

(NUEVO) MANTENER RESPIRACIÓN

Incrementa el tiempo que puedes mantener fijo tu mira

(NUEVO) REPARACIÓN RÁPIDA

Increases speed and sabotage of Repairs

(NUEVO) MEJORA DE DESFRIBILADOR

Mejora la velocidad de carga de los desfibriladores

(NUEVO) GRANADAS 40mm

Aumenta el inventario de las granadas de 40mm

(NUEVO) DETECCIÓN AVANZADA

Aumenta el tiempo en el que tus blancos están detectados

(NUEVO) MEJORA MEDKITS

Aumenta el número de bolsas médicas y packs

(NUEVO) MEJORA SENSORES DE MOVIMIENTO

Aumenta el ineventario de sensores de movimiento y el rango del T-UGS y el MAV

(NUEVO) MÁS EXPLOSIVOS

Aumenta el número de entregas de explosivos

(NUEVO) MEJORA DE CAJAS DE MUNICIÓN

Aumenta el número de entregas de cajas de munición y  packs

(NUEVO) ARMADURA

Reduce el daño a los impactos en el tórax

(NUEVO) EVASIÓN RÁPIDA

Reduce el tiempo de detección

(NUEVO) UNIDAD MÉDICA

Los vehículos ocupados sanarán lentamente a los soldados cercanos

(NUEVO) UNIDAD DE SOPORTE

Los vehículos ocupados abastecerán lentamente a los soldados cercanos

(NUEVO) UNIDAD DE REPARACIÓN

Los vehículos ocupados repararán lentamente a los vehículos cercanos

(NUEVO) CAÍDA REDUCIDA

Aumenta la altura desde la que puedes caer sin recibir daño

(NUEVO) REGENERACIÓN RÁPIDA

Reduce el tiempo de curación tras recibir asistencia médica en combate

(NUEVO)MEJORA MP-APS

Aumenta el tiempo del MP APS

(NUEVO) MEJORA DE FUEGO INDIRECTO

Aumenta la munición máxima del M224. Aumenta el número de cargadores del lanzagranadas de 25mm

(NUEVO) CLAYMORES

Aumenta el número de claymores

 

DICE pone fácil la transición hacia las consolas de Nueva Generación

Hace 11 años
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En estas navidades, DICE mostrará la Guerra Total de nueva generación con Battlefield 4 para Xbox One y PlayStation 4. Eso supone que el mejor multijugador del mundo llega a las consolas, con batallas de 64 jugadores corriendo a 60 frames por segundo.

Si eres jugador de Xbox 360 o PlayStation 3, queremos que tu transición a la Nueva Generación de consolas sea lo más sencilla posible. Por ello, hoy estamos informando a la fiel comunidad de Battlefield que todo el esfuerzo que lleves a cabo mejorando tus estadísticas en Battlefield 4 no caerán en saco roto cuando te actualices de Xbox 360 a Xbox One y de PlayStation 3 a PlayStation 4.

Transferencia Battlefield 4

De esta manera, el 31 de octubre, podrás embarcarte en el juego sin preocuparte de tener que empezar desde cero cuando se lancen las consolas de nueva generación. Nosotros te cubrimos.

Hoy también queríamos informaros de que DICE promete mantener la acción durante todo el año con el regreso de la suscripción Premium para Battlefield 4. Con la suscripción, los jugadores podrán disfrutar de expansiones temáticas, nuevo contenido semanal y nuevas opciones de personalización. Y como tus avances y estadísticas, la suscripción Premium también podrá ser transferible una vez desde las consolas de generación actual a Xbox One y PlayStation 4.

No te pierdas la conferencia de EA en la Gamescom 2013 (www.ea.com/es) el 20 de agosto a las 17:00h para echarle un primer vistazo al contenido de Battlefield 4 Premium. Además, podrás descubrir todos los detalles de un nuevo modo multijugador de Battlefield 4 que desvelaremos en la conferencia, así como un nuevo mapa. También podrás conocer las últimas novedades de Need For Speed Rivals, Plants vs. Zombies Garden Warfare, FIFA 14, Command & Conquer, la presentación de Los Sims 4 y muchas sorpresas más.

* Para usar todos los avances de Battlefield 4 necesitas usar tu cuenta de Origin y tu cuenta de Xbox 360/PS3 en tu consola de nueva generación. Todas las transferencias son definitivas. Debes ser mayor de 13 años para registrarte en Origin. Los Términos y Condiciones de EA pueden encontrarse en www.ea.com/es. EA puede retirar características online, servicios online o contenido descargable con 30 días de preaviso publicándolo en www.ea.com/1/service-updates.

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