A estas alturas, muchos de vosotros probablemente ya sabéis de la próxima entrega de la saga Battlefield, Battlefield Hardline. El equipo de Visceral Studio ha hecho un trabajo increíble en crear un concepto totalmente nuevo, mientras que se mantiene fiel a la jugabilidad de Battlefield. He estado trabajando con Steve Papoutsis y su equipo durante varios años en el concepto de policía contra criminales y creo que les va a encantar. Siempre nos hemos atrevido a probar nuevas configuraciones y experiencias con Battlefield y estamos viendo como este nuevo título toma forma, un sueño hecho realidad.
Dicho esto, quiero estar seguro de que todos entiendan que la introducción a Hardline no significa que hemos terminado el trabajo con Battlefield 4. Nada más lejos de la verdad. El equipo de Visceral es líder en el desarrollo de Hardline, mientras que DICE continua impulsando BF4. Estamos comprometidos a ofrecerte la mejor experiencia posible con Battlefield 4.
Déjenme decirles algunas de las cosas que vamos a seguir haciendo para mejorar la experiencia de Battlefield 4.
- Soporte continuo: Hay equipos dedicados a BF4 en Estocolmo, Uppsala y LA que seguirán para resolver cualquier incidencia que pudiera ocurrir. Pero lo más importante es que también tratará de hacer mejoras significativas para el juego.
- Parche Netcode: También estamos trabajando en una actualización para Netcode en Battlefield 4.
- Entorno de prueba de la comunidad: Hemos lanzado y está previsto ampliar el Entorno de prueba para la comunidad. Puedes ver el entorno de prueba de la comunidad como nuestro laboratorio en el que seguiremos probando nuevas mejoras antes de pasarlo a la versión final. Estamos expandiendo el programa para dar la oportunidad de probar cosas nuevas a más y más jugadores.
- Más características: Otras nuevas características como la unión de escuadrones, alquiler de servidores y clases predeterminadas, muchas de las cuales han sido solicitadas directamente por la comunidad. Vamos a continuar con esta tendencia.
Los juegos que desarrollamos son servicios. Nos centramos en el cuidado de los juegos después del lanzamiento, la entrega de nuevo contenido para vosotros y siempre trabajando duro para aumentar la calidad del juego. También continuamos trabajando para mantener la inversión en las zonas donde se nos dice que hay oportunidades de mejora y nuevas características. Sí, estamos muy contentos de asociarnos con Visceral en el desarrollo de Battlefield Hardline, pero el trabajo en curso para perfeccionar y mejorar Battlefield 4 sigue siendo una prioridad.
Saludos cordiales,
Karl Magnus Troedsson, DICE VP & Group GM