Choisissez le thème de la carte communautaire !

Maillekeul il y a 9 ans
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Apprenez en plus sur la carte communautaire à travers l’interview de David Sirland, Producteur et Thomas Andersson, Directeur créatif à DICE LA.

Il y quelques semaines, nous nous sommes lancés dans un projet très ambitieux : la carte communautaire. L’objectif de ce défi est de créer avec vous, la communauté, une carte pour Battlefield 4, de A à Z.

Les étapes de réalisation

Le projet est encore en phase de concept, comme illustré dans le processus ci-dessous. Pour compléter cette première étape, nous avons besoin de vous pour décider du type de carte, son articulation et son thème avant d’entrer en phase de production.

Après avoir lancé le concept nous avons reçus énormément de bonnes idées et feedbakcs. Le niveau de contribution de la communauté vis à vis de cette collaboration a été inéspéré ! Sans surprise, l’idée que chacun se fait de la carte parfaite est différente, mais en lisant et en nous imprégnant des posts et commentaires sur le CTE ou Reddit, nous avons pu isoler les grandes lignes du thème de la carte.

Urbaine ou Rurale ?

Le souhait revenant le plus souvent est le thème “Urbain”. Urbain – au sens de grandes villes – ne nous permettrait d’atteindre le niveau d’exigence que nous nous fixons.

A l’inverse les termes de “zone rurale” revenant souvent signifaient d’écarter les concepts urbains ce que nous ne souhaitions pas non plus.

Les cartes urbaines sont rigides, lourdes et très gourmandes en termes de performances. Celà signifie que nous auriont du passer plus de temps à optimiser le contenu qu’à parfaire l’expérience de jeu et l’équilibrage. Cela rend aussi plus difficile le fait d’avoir de bonnes destructions complètes et réalistes, un exemple de bonne carte urbaine étant Siege of Shangaï.

A l’inverse une carte basée sur une “zone rurale” (Train de Golmud est un exemple) est notre manière interne de définir une carte en “zone rurale”, même si elle intègre tout de même des bâtiments. Ce type de carte est énormément plus flexible et simple à travailler, nous permettant de faire de plus grands changements rapidement, pour obtenir la carte qui corresponde réellement à vos souhaits.

L’équipe de DICE LA analysant les retours de la communauté dans le processus de “filtrage”.

Choisir le niveau de détails

L’idée est de graduellement affiner le concept, partir d’une idée globale pour arriver à une idée précise de ce que la carte sera. A travers des réunions internes, nous avons identifié les idées les plus récurrentes, les avons regroupées et avons formé un “TOP 3″ des thèmes les plus populaires :

  • Jungle
  • Désert
  • Montagne

Il est donc temps de faire entendre votre voix dans la première décision officielle pour cette carte ! Cliquez sur le lien ci dessous et défendez votre thème préféré !”

VOTEZ !

David Sirland, Producteur
Thomas Andersson, Directeur créatif
DICE LA

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